ララ/しゃがみ強K レシピ開発(まとめて表示) ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

技名
ララ / しゃがみ強K
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
名前 (持続) +74 結果 +25 結果 +30 結果
垂直ジャンプ 空振り後 [+28] わりこみ ~17F わりこみ ~12F
前ジャンプ 空振り後 [+29] わりこみ ~16F わりこみ ~11F
立ち弱P (2)   空振り後 [+61] 空振り後 [+12] 空振り後 [+17]
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+61] 空振り後 [+12] 空振り後 [+17]
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+61] 空振り後 [+12] 空振り後 [+17]
立ち弱K (3)   空振り後 [+59] 空振り後 [+10] 空振り後 [+15]
強 サンセットホイール (2)   空振り後 [+8] 空振り後 硬直[-41] 空振り後 硬直[-36]
中 サンセットホイール (2)   空振り後 [+8] 空振り後 硬直[-41] 空振り後 硬直[-36]
プルバックホールド (3)   空振り後 [+50] 空振り後 [+1] 空振り後 [+6]
セオイスルー (3)   空振り後 [+50] 空振り後 [+1] 空振り後 [+6]
しゃがみ中P (2)   空振り後 [+53] 空振り後 [+4] 空振り後 [+9]
立ち中P (5)   空振り後 [+53] 空振り後 [+4] 空振り後 [+9]
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 [+6] 空振り後 硬直[-43] 空振り後 硬直[-38]
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 [+6] 空振り後 硬直[-43] 空振り後 硬直[-38]
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+52] 空振り後 [+3] 空振り後 [+8]
しゃがみ強P (4)   空振り後 [+47] 空振り後 硬直[-2] 空振り後 [+3]
立ち中K (4)   空振り後 [+50] 空振り後 [+1] 空振り後 [+6]
立ち強P (3)   空振り後 [+46] 空振り後 硬直[-3] 空振り後 [+2]
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 [+4] 空振り後 硬直[-45] 空振り後 硬直[-40]
しゃがみ強K (3)   空振り後 [+41] 空振り後 硬直[-8] 空振り後 硬直[-3]
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 [+23] 空振り後 硬直[-26] 空振り後 硬直[-21]
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+42] 空振り後 硬直[-7] 空振り後 硬直[-2]
立ち強K (3)   空振り後 [+41] 空振り後 硬直[-8] 空振り後 硬直[-3]
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+37] 空振り後 硬直[-12] 空振り後 硬直[-7]
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F 重なる ~1F 重なる ~1F
ステップエルボー (2)   空振り後 [+39] 空振り後 硬直[-10] 空振り後 硬直[-5]
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-5] 空振り後 硬直[-54] 空振り後 硬直[-49]
サンダークラップ(Lv1) (45)   空振り後 [+29] 重なる ~1F 重なる ~1F
[VS1]ボルティーライン (6)   空振り後 [+27] 空振り後 硬直[-22] 空振り後 硬直[-17]
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 [+17] わりこみ ~5F 重なる ~1F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 [+17] わりこみ ~5F 重なる ~1F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   空振り後 [+15] わりこみ ~7F 重なる ~2F
サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F わりこみ ~11F わりこみ ~6F
サンダークラップ(Lv3) (100)   重なる ~1F わりこみ ~45F わりこみ ~40F
名前 (持続) +57 結果 +8 結果 +13 結果
垂直ジャンプ 空振り後 [+11] わりこみ ~34F わりこみ ~29F
前ジャンプ 空振り後 [+12] わりこみ ~33F わりこみ ~28F
立ち弱P (2)   空振り後 [+44] 空振り後 硬直[-5] 空振り後 有利差なし [0]
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+44] 空振り後 硬直[-5] 空振り後 有利差なし [0]
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+44] 空振り後 硬直[-5] 空振り後 有利差なし [0]
立ち弱K (3)   空振り後 [+42] 空振り後 硬直[-7] 空振り後 硬直[-2]
強 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-58] 空振り後 硬直[-53]
中 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-58] 空振り後 硬直[-53]
プルバックホールド (3)   空振り後 [+33] 空振り後 硬直[-16] 空振り後 硬直[-11]
セオイスルー (3)   空振り後 [+33] 空振り後 硬直[-16] 空振り後 硬直[-11]
しゃがみ中P (2)   空振り後 [+36] 空振り後 硬直[-13] 空振り後 硬直[-8]
立ち中P (5)   空振り後 [+36] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-8]
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 硬直[-11] 空振り後 硬直[-60] 空振り後 硬直[-55]
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 硬直[-11] 空振り後 硬直[-60] 空振り後 硬直[-55]
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+35] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-9]
しゃがみ強P (4)   空振り後 [+30] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-14]
立ち中K (4)   空振り後 [+33] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-11]
立ち強P (3)   空振り後 [+29] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-15]
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-13] 空振り後 硬直[-62] 空振り後 硬直[-57]
しゃがみ強K (3)   空振り後 [+24] 重なる ~1F 空振り後 硬直[-20]
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 [+6] 重なる ~3F 空振り後 硬直[-38]
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+25] わりこみ ~4F 重なる ~1F
立ち強K (3)   空振り後 [+24] わりこみ ~4F 重なる ~1F
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+20] わりこみ ~7F 重なる ~2F
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F わりこみ ~9F わりこみ ~4F
ステップエルボー (2)   空振り後 [+22] わりこみ ~9F わりこみ ~4F
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-22] わりこみ ~10F わりこみ ~5F
サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ~1F わりこみ ~11F わりこみ ~6F
[VS1]ボルティーライン (6)   空振り後 [+10] わりこみ ~12F わりこみ ~7F
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 有利差なし [0] わりこみ ~22F わりこみ ~17F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 有利差なし [0] わりこみ ~22F わりこみ ~17F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-2] わりこみ ~24F わりこみ ~19F
サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F わりこみ ~28F わりこみ ~23F
サンダークラップ(Lv3) (100)   わりこみ ~13F わりこみ ~62F わりこみ ~57F
 

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SFV Note. By Joro.