ララ/EX サンセットホイール レシピ開発(まとめて表示) ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

技名
ララ / EX サンセットホイール
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
名前 (持続) +60 結果 +15 結果 +15 結果
垂直ジャンプ 空振り後 [+14] わりこみ ~27F わりこみ ~27F
前ジャンプ 空振り後 [+15] わりこみ ~26F わりこみ ~26F
立ち弱P (2)   空振り後 [+47] 空振り後 [+2] 空振り後 [+2]
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+47] 空振り後 [+2] 空振り後 [+2]
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+47] 空振り後 [+2] 空振り後 [+2]
立ち弱K (3)   空振り後 [+45] 空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0]
強 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-6] 空振り後 硬直[-51] 空振り後 硬直[-51]
中 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-6] 空振り後 硬直[-51] 空振り後 硬直[-51]
プルバックホールド (3)   空振り後 [+36] 空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-9]
セオイスルー (3)   空振り後 [+36] 空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-9]
しゃがみ中P (2)   空振り後 [+39] 空振り後 硬直[-6] 空振り後 硬直[-6]
立ち中P (5)   空振り後 [+39] 空振り後 硬直[-6] 空振り後 硬直[-6]
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 硬直[-8] 空振り後 硬直[-53] 空振り後 硬直[-53]
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 硬直[-8] 空振り後 硬直[-53] 空振り後 硬直[-53]
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+38] 空振り後 硬直[-7] 空振り後 硬直[-7]
しゃがみ強P (4)   空振り後 [+33] 空振り後 硬直[-12] 空振り後 硬直[-12]
立ち中K (4)   空振り後 [+36] 空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-9]
立ち強P (3)   空振り後 [+32] 空振り後 硬直[-13] 空振り後 硬直[-13]
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-10] 空振り後 硬直[-55] 空振り後 硬直[-55]
しゃがみ強K (3)   空振り後 [+27] 空振り後 硬直[-18] 空振り後 硬直[-18]
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 [+9] 空振り後 硬直[-36] 空振り後 硬直[-36]
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+28] 空振り後 硬直[-17] 空振り後 硬直[-17]
立ち強K (3)   空振り後 [+27] 空振り後 硬直[-18] 空振り後 硬直[-18]
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+23] 重なる ~1F 重なる ~1F
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F 重なる ~2F 重なる ~2F
ステップエルボー (2)   空振り後 [+25] 重なる ~2F 重なる ~2F
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-19] 重なる ~3F 重なる ~3F
サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ~1F わりこみ ~4F わりこみ ~4F
[VS1]ボルティーライン (6)   空振り後 [+13] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 [+3] わりこみ ~15F わりこみ ~15F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 [+3] わりこみ ~15F わりこみ ~15F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   空振り後 [+1] わりこみ ~17F わりこみ ~17F
サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F わりこみ ~21F わりこみ ~21F
サンダークラップ(Lv3) (100)   わりこみ ~10F わりこみ ~55F わりこみ ~55F
名前 (持続) +47 結果 +2 結果 +2 結果
垂直ジャンプ 空振り後 [+1] わりこみ ~40F わりこみ ~40F
前ジャンプ 空振り後 [+2] わりこみ ~39F わりこみ ~39F
立ち弱P (2)   空振り後 [+34] 重なる ~1F 重なる ~1F
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+34] 重なる ~2F 重なる ~2F
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+34] 重なる ~2F 重なる ~2F
立ち弱K (3)   空振り後 [+32] 重なる ~2F 重なる ~2F
強 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-19] 重なる ~3F 重なる ~3F
中 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-19] 重なる ~3F 重なる ~3F
プルバックホールド (3)   空振り後 [+23] 重なる ~3F 重なる ~3F
セオイスルー (3)   空振り後 [+23] 重なる ~3F 重なる ~3F
しゃがみ中P (2)   空振り後 [+26] 重なる ~3F 重なる ~3F
立ち中P (5)   空振り後 [+26] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 硬直[-21] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 硬直[-21] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+25] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
しゃがみ強P (4)   空振り後 [+20] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
立ち中K (4)   空振り後 [+23] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
立ち強P (3)   空振り後 [+19] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-23] わりこみ ~7F わりこみ ~7F
しゃがみ強K (3)   空振り後 [+14] わりこみ ~7F わりこみ ~7F
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 硬直[-4] わりこみ ~9F わりこみ ~9F
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+15] わりこみ ~10F わりこみ ~10F
立ち強K (3)   空振り後 [+14] わりこみ ~10F わりこみ ~10F
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+10] わりこみ ~13F わりこみ ~13F
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F わりこみ ~15F わりこみ ~15F
ステップエルボー (2)   空振り後 [+12] わりこみ ~15F わりこみ ~15F
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-32] わりこみ ~16F わりこみ ~16F
サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ~1F わりこみ ~17F わりこみ ~17F
[VS1]ボルティーライン (6)   空振り後 有利差なし [0] わりこみ ~18F わりこみ ~18F
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-10] わりこみ ~28F わりこみ ~28F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-10] わりこみ ~28F わりこみ ~28F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-12] わりこみ ~30F わりこみ ~30F
サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F わりこみ ~34F わりこみ ~34F
サンダークラップ(Lv3) (100)   わりこみ ~23F わりこみ ~68F わりこみ ~68F
 

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SFV Note. By Joro.