ララ/イナズマスピンホールド レシピ開発(まとめて表示) ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

技名
ララ / イナズマスピンホールド
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
名前 (持続) +50 結果 +1 結果 +1 結果
垂直ジャンプ 空振り後 [+4] わりこみ ~41F わりこみ ~41F
前ジャンプ 空振り後 [+5] わりこみ ~40F わりこみ ~40F
立ち弱P (2)   空振り後 [+37] 重なる ~2F 重なる ~2F
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+37] 重なる ~3F 重なる ~3F
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+37] 重なる ~3F 重なる ~3F
立ち弱K (3)   空振り後 [+35] 重なる ~3F 重なる ~3F
強 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-16] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
中 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-16] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
プルバックホールド (3)   空振り後 [+26] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
セオイスルー (3)   空振り後 [+26] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
しゃがみ中P (2)   空振り後 [+29] わりこみ ~4F わりこみ ~4F
立ち中P (5)   空振り後 [+29] わりこみ ~5F わりこみ ~5F
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 硬直[-18] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 硬直[-18] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+28] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
しゃがみ強P (4)   空振り後 [+23] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
立ち中K (4)   空振り後 [+26] わりこみ ~6F わりこみ ~6F
立ち強P (3)   空振り後 [+22] わりこみ ~7F わりこみ ~7F
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-20] わりこみ ~8F わりこみ ~8F
しゃがみ強K (3)   空振り後 [+17] わりこみ ~8F わりこみ ~8F
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 硬直[-1] わりこみ ~10F わりこみ ~10F
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+18] わりこみ ~11F わりこみ ~11F
立ち強K (3)   空振り後 [+17] わりこみ ~11F わりこみ ~11F
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 [+13] わりこみ ~14F わりこみ ~14F
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F わりこみ ~16F わりこみ ~16F
ステップエルボー (2)   空振り後 [+15] わりこみ ~16F わりこみ ~16F
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-29] わりこみ ~17F わりこみ ~17F
サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ~1F わりこみ ~18F わりこみ ~18F
[VS1]ボルティーライン (6)   空振り後 [+3] わりこみ ~19F わりこみ ~19F
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-7] わりこみ ~29F わりこみ ~29F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-7] わりこみ ~29F わりこみ ~29F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   空振り後 硬直[-9] わりこみ ~31F わりこみ ~31F
サンダークラップ(Lv2) (80)   重なる ~1F わりこみ ~35F わりこみ ~35F
サンダークラップ(Lv3) (100)   わりこみ ~20F わりこみ ~69F わりこみ ~69F
名前 (持続) +18 結果 -31 結果 -31 結果
垂直ジャンプ わりこみ ~24F わりこみ ~73F わりこみ ~73F
前ジャンプ わりこみ ~23F わりこみ ~72F わりこみ ~72F
立ち弱P (2)   空振り後 [+5] わりこみ ~34F わりこみ ~34F
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+5] わりこみ ~35F わりこみ ~35F
しゃがみ弱P (2)   空振り後 [+5] わりこみ ~35F わりこみ ~35F
立ち弱K (3)   空振り後 [+3] わりこみ ~35F わりこみ ~35F
強 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-48] わりこみ ~36F わりこみ ~36F
中 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-48] わりこみ ~36F わりこみ ~36F
プルバックホールド (3)   空振り後 硬直[-6] わりこみ ~36F わりこみ ~36F
セオイスルー (3)   空振り後 硬直[-6] わりこみ ~36F わりこみ ~36F
しゃがみ中P (2)   空振り後 硬直[-3] わりこみ ~36F わりこみ ~36F
立ち中P (5)   空振り後 硬直[-3] わりこみ ~37F わりこみ ~37F
ビリビリチョーク(派生版) (2)   空振り後 硬直[-50] わりこみ ~38F わりこみ ~38F
ビリビリチョーク(直接発動) (2)   空振り後 硬直[-50] わりこみ ~38F わりこみ ~38F
しゃがみ中K (3)   空振り後 硬直[-4] わりこみ ~38F わりこみ ~38F
しゃがみ強P (4)   空振り後 硬直[-9] わりこみ ~38F わりこみ ~38F
立ち中K (4)   空振り後 硬直[-6] わりこみ ~38F わりこみ ~38F
立ち強P (3)   空振り後 硬直[-10] わりこみ ~39F わりこみ ~39F
弱 サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-52] わりこみ ~40F わりこみ ~40F
しゃがみ強K (3)   空振り後 硬直[-15] わりこみ ~40F わりこみ ~40F
[VS2]ボルティースプリンク (2)   空振り後 硬直[-33] わりこみ ~42F わりこみ ~42F
弱 ボルトチャージ (3)   空振り後 硬直[-14] わりこみ ~43F わりこみ ~43F
立ち強K (3)   空振り後 硬直[-15] わりこみ ~43F わりこみ ~43F
中 ボルトチャージ (3)   空振り後 硬直[-19] わりこみ ~46F わりこみ ~46F
EX サンダークラップ (170(※60))   重なる ~1F わりこみ ~48F わりこみ ~48F
ステップエルボー (2)   空振り後 硬直[-17] わりこみ ~48F わりこみ ~48F
EX サンセットホイール (2)   空振り後 硬直[-61] わりこみ ~49F わりこみ ~49F
サンダークラップ(Lv1) (45)   重なる ~1F わりこみ ~50F わりこみ ~50F
[VS1]ボルティーライン (6)   重なる ~2F わりこみ ~51F わりこみ ~51F
リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   わりこみ ~12F わりこみ ~61F わりこみ ~61F
[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) (6)   わりこみ ~12F わりこみ ~61F わりこみ ~61F
[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) (6)   わりこみ ~14F わりこみ ~63F わりこみ ~63F
サンダークラップ(Lv2) (80)   わりこみ ~18F わりこみ ~67F わりこみ ~67F
サンダークラップ(Lv3) (100)   わりこみ ~52F わりこみ ~101F わりこみ ~101F
 

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SFV Note. By Joro.