オロ/大神仙力 レシピ開発(まとめて表示) ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。起き上がり/受け身別に セットプレイに用いるレシピ・詐欺とびを検索します。 ]

技名
オロ / 大神仙力
バージョン
VトリガーII   (Vトリガー変更)
受け身の種類
  • KD 
  • 選択してください

消費リスト

行動を選択するとフレームが消費され、結果がテーブルに反映されます。

※ジャンプ攻撃の結果をみるためにここでジャンプを選択する必要はありません。テーブル内にジャンプの結果がすでに含まれており、ここで選択すると2度ジャンプしたことになります。

 
名前 (持続) +32 結果 +32 結果 +32 結果
垂直ジャンプ わりこみ ~10F わりこみ ~10F わりこみ ~10F
前ジャンプ わりこみ ~10F わりこみ ~10F わりこみ ~10F
立ち弱P (3)   空振り後 [+21] 空振り後 [+21] 空振り後 [+21]
EX 人柱登り (4)   空振り後 [+21] 空振り後 [+21] 空振り後 [+21]
しゃがみ弱K (2)   空振り後 [+20] 空振り後 [+20] 空振り後 [+20]
しゃがみ弱P (3)   空振り後 [+19] 空振り後 [+19] 空振り後 [+19]
人柱登り (4)   空振り後 [+15] 空振り後 [+15] 空振り後 [+15]
椰子砕き (3)   空振り後 [+8] 空振り後 [+8] 空振り後 [+8]
巴投げ (3)   空振り後 [+8] 空振り後 [+8] 空振り後 [+8]
立ち弱K (3)   空振り後 [+17] 空振り後 [+17] 空振り後 [+17]
立ち中K (2)   空振り後 [+10] 空振り後 [+10] 空振り後 [+10]
しゃがみ中K (3)   空振り後 [+9] 空振り後 [+9] 空振り後 [+9]
しゃがみ強P (4)   空振り後 硬直[-4] 空振り後 硬直[-4] 空振り後 硬直[-4]
しゃがみ中P (3)   空振り後 [+7] 空振り後 [+7] 空振り後 [+7]
立ち中P (4)   空振り後 [+1] 空振り後 [+1] 空振り後 [+1]
しゃがみ強K (2)   空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0]
返し拳骨 (3)   空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0]
立ち強K (3)   空振り後 硬直[-3] 空振り後 硬直[-3] 空振り後 硬直[-3]
立ち強P (3)   空振り後 硬直[-1] 空振り後 硬直[-1] 空振り後 硬直[-1]
弱 連ね蹴足 (3)   空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-9] 空振り後 硬直[-9]
飛び膝 (8)   空振り後 硬直[-5] 空振り後 硬直[-5] 空振り後 硬直[-5]
跳ね上段回し (2)   空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0] 空振り後 有利差なし [0]
中 日輪掌 ( ?)   空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14]
強 日輪掌 ( ?)   空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14]
EX 日輪掌 (150)   重なる ~1F 重なる ~1F 重なる ~1F
弱 日輪掌 ( ?)   空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14] 空振り後 硬直[-14]
EX 人柱渡り (10)   重なる ~1F 重なる ~1F 重なる ~1F
立ち強P(ボタンホールド) (4)   空振り後 硬直[-11] 空振り後 硬直[-11] 空振り後 硬直[-11]
人柱渡り (4)   空振り後 硬直[-21] 空振り後 硬直[-21] 空振り後 硬直[-21]
[VS1]鬼火(後ろ入力) (144)   わりこみ ~28F わりこみ ~28F わりこみ ~28F
[VS1]鬼火(ニュートラル) (129)   わりこみ ~28F わりこみ ~28F わりこみ ~28F
[VS1]鬼火(下入力) (167)   わりこみ ~28F わりこみ ~28F わりこみ ~28F
 

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SFV Note. By Joro.