Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| さくら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VT 春嵐 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中波動拳、天仰波動拳、CAが強化される | ||||||||||||
| さくら I | VR フラワースピン | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24(※27) | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ヒット時 | ||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 26 | 5 | 14+着地後11 | 55 | -7 | D | (KD) | |||||
| さくら I | └ VS [VS1]桜華脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
| さくら I | └ VS [VS1]花信風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > L L![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
| さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
| さくら I | セーラーフライ | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 160 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
| さくら I | VS [VS1]春風 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
| さくら I | 花風 | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| さくら I | さくら背負い | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| さくら I | フラワーキック | Unique Attacks | 6 M![]() | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 21 | 2 | 23 | 45 | -7 | +1 | ||||||
| さくら I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | |||||||||||
| さくら I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
| さくら I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
| さくら I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| さくら I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| 是空 II | CA 若 - 抜山蓋世 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 8 | 47 | 58 | -33 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 | ||||
| 是空 II | SP 若 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | 老に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | |||||||||||
| 是空 II | └ EX 若 - EX 杜絶 | Special Moves | ![]() > L![]() | 0 | 0 | 全体12 | 12 | 1F~3F 完全無敵 | |||||||||||
| 是空 II | └ SP 若 - 杜絶 | Special Moves | > L![]() | 0 | 0 | 全体15 | 15 | ||||||||||||
| 是空 II | EX 若 - EX 疾駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 全体40 | 40 | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | ||||||||||
| 是空 II | SP 若 - 疾駆け | Special Moves | ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | ( 若 - 杜絶 , 若 - 葦刈 , 若 - 月光 ) | 9F目から各技に派生可能 | ||||||||||
| 是空 II | └ VS 若 - 羽々斬 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 是空 II | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 II | VR 若 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 是空 II | └ 若 - 武神獄鎖投げ | Unique Attacks | L > M > H > 2 H![]() | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
| 是空 II | 若 - 鉄鼠 | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 II | 若 - 雷獣 | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 160 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | Unique Attacks | L > M > H![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
| 是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・弐 | Unique Attacks | L > M![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | 5 | 3 | 22 | 29 | -7 | -3 | ( 若 - 武神獄鎖拳・参 ) | |||||
| 是空 II | 若 - 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 II | 若 - 八艘跳び | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 II | 若 - 武神紫電脚 | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| 是空 II | └ 若 - 返し隼 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
| 是空 II | 若 - ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
| 是空 II | 若 - 首砕き | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 2 | 22 | 45 | -7 | +1 | ||||||
| 是空 II | 若 - ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
| 是空 II | 若 - ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| 是空 II | 若 - ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 2 | |||||||||||
| 是空 II | 若 - ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
| 是空 I | CA 若 - 抜山蓋世 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 8 | 47 | 58 | -33 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 | ||||
| 是空 I | SP 若 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神青竜脚へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | └ EX 若 - EX 杜絶 | Special Moves | ![]() > L![]() | 0 | 0 | 全体12 | 12 | 1F~3F 完全無敵 | |||||||||||
| 是空 I | └ SP 若 - 杜絶 | Special Moves | > L![]() | 0 | 0 | 全体15 | 15 | ||||||||||||
| 是空 I | SP 若 - 疾駆け | Special Moves | ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | ( 若 - 杜絶 , 若 - 葦刈 , 若 - 月光 ) | 9F目から各技に派生可能 | ||||||||||
| 是空 I | EX 若 - EX 疾駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 全体40 | 40 | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | ||||||||||
| 是空 I | └ VS 若 - 羽々斬 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | VR 若 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 是空 I | VT 若 - 武神流神撃功 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
| 是空 I | 若 - 鉄鼠 | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 I | 若 - 雷獣 | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 160 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 I | └ 若 - 武神獄鎖投げ | Unique Attacks | L > M > H > 2 H![]() | 投 | 100 | 200 | 0 / 80 | 7 | 2 | 29 | 37 | D | (KD) | 武神獄鎖拳・参の1段目からのみ出せる | |||||
| 是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | Unique Attacks | L > M > H![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
| 是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・弐 | Unique Attacks | L > M![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | 5 | 3 | 22 | 29 | -7 | -3 | ( 若 - 武神獄鎖拳・参 ) | |||||
| 是空 I | 若 - 武神紫電脚 | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| 是空 I | 若 - 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 I | 若 - 八艘跳び | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 I | └ 若 - 返し隼 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | ||||||||||
| 是空 I | 若 - 首砕き | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 2 | 22 | 45 | -7 | +1 | ||||||
| 是空 I | 若 - ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| 是空 I | 若 - ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
| 是空 I | 若 - ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 2 | |||||||||||
| 是空 I | 若 - ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
| 是空 I | 若 - ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
| 是空 II | CA 老 - 抜山蓋世 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 8 | 47 | 58 | -33 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 | ||||
| 是空 II | EX 老 - EX 武神麒麟脚 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) ![]() | 上 | 80 | 150 | 6 | 5 | 着地後9 | 19 | |||||||||
| 是空 II | EX 老 - EX 武神天眼 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) L L![]() | 投 | 220 | 250 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | ||||||
| 是空 II | SP 老 - 武神麒麟脚 | Special Moves | (武神雀羅中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | 着地後15 | 25 | ||||||||
| 是空 II | SP 老 - 武神天眼 | Special Moves | (武神雀羅中に) L L![]() | 投 | 170 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | |||||
| 是空 II | EX 老 - EX 武神逆鱗肘 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) ![]() | 上 | 80 | 150 | 9 | 着地まで | 着地後9 | 18 | めくり状態でしか当たらない | ||||||||
| 是空 II | EX 老 - EX 武神雀羅 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 46+着地後4 | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 武神逆鱗肘 | Special Moves | (武神雀羅中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 着地まで | 着地後15 | 24 | めくり状態でしか当たらない | |||||||
| 是空 II | SP 老 - 中 武神雀羅 | Special Moves | M![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 強 武神雀羅 | Special Moves | H![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 弱 武神雀羅 | Special Moves | L![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 49+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | └ VS 老 - 武神叢雲 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 是空 II | VR 老 - 通し | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 是空 II | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 II | 老 - 神輿 | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 II | VS 老 - [VS1]梟 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ 0 / 100 | 10 | 4 | 29 | 42 | -7 | D | (KD) | ヒットすると若に変身して追撃する ヒット後レバーを前に入れっぱなしにしておくと逆側へ移動できる | ||||
| 是空 II | 老 - 脳巓割り | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80* | 100* | 0 / 30 | 22 | 4 | 20 | 45 | -7 | +1 | ||||||
| 是空 II | 老 - 釣鐘落とし | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | ( 若 - 返し隼 ) | ||||||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| 是空 II | 老 - ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| 是空 I | CA 老 - 抜山蓋世 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 8 | 47 | 58 | -33 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 | ||||
| 是空 I | SP 老 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神白蛇掌へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | EX 老 - EX 武神天眼 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) L L![]() | 投 | 220 | 250 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | ||||||
| 是空 I | EX 老 - EX 武神逆鱗肘 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) ![]() | 上 | 80 | 150 | 9 | 着地まで | 着地後9 | 18 | めくり状態でしか当たらない | ||||||||
| 是空 I | EX 老 - EX 武神麒麟脚 | Special Moves | (EX武神雀羅中に) ![]() | 上 | 80 | 150 | 6 | 5 | 着地後9 | 19 | |||||||||
| 是空 I | SP 老 - 武神麒麟脚 | Special Moves | (武神雀羅中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | 着地後15 | 25 | ||||||||
| 是空 I | SP 老 - 武神天眼 | Special Moves | (武神雀羅中に) L L![]() | 投 | 170 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後17 | 23 | D | (KD) | 空中・しゃがんでいる相手は投げられない | |||||
| 是空 I | SP 老 - 武神逆鱗肘 | Special Moves | (武神雀羅中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 着地まで | 着地後15 | 24 | めくり状態でしか当たらない | |||||||
| 是空 I | SP 老 - 強 武神雀羅 | Special Moves | H![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する |
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SFV Note. By Joro.