Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]

STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION Frames

Char/V-TriggerNameDamageStunGainCancelStartupActiveRecoveryTotalBlock AdvHit AdvVtc Blk AdvVtc Hit Adv
さくら I VS (V)シフト
Vゲージ -300 / 0
192231
さくら I VT 春嵐
Vゲージ -600 / 0
15
さくら I VR フラワースピン
60
0Vゲージ -300 / 0
17224(※27)42 -2D
さくら I VS [VS2]春疾風
全体3434
さくら I VS [VS2]春疾風(攻撃)
70
100Vゲージ 0 / 80
26514+着地後1155 -7D
さくら I VS [VS1]桜華脚
80
100Vゲージ 0 / 60
18着地まで着地後1129 -2+3
さくら I VS [VS1]花信風
150
200Vゲージ 0 / 100
83着地後1525D
さくら I VS [VS1]さくら落とし
50 *
40 *Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120)
113着地後6(※115)19 -2D
さくら I セーラーフライ
160
2000 / 100
52着地後612
さくら I VS [VS1]春風
54+着地後15
さくら I 花風
130
1500 / 100
531724
さくら I さくら背負い
150
2000 / 100
531724
さくら I フラワーキック
70
1000 / 30
2122345 -7+1
さくら I ジャンプ中K
60
1000 / 30
75
さくら I ジャンプ強K
90
1500 / 50
105
さくら I ジャンプ弱K
40
700 / 20
48
さくら I ジャンプ強P
90
1500 / 50
85
さくら I ジャンプ弱P
40
700 / 20
46
是空 II CA 若 - 抜山蓋世
340
0-900 / 0
1+384758 -33D
是空 II SP 若 - 宿命
0
0
全体2525
是空 II EX 若 - EX 杜絶
0
0
全体1212
是空 II SP 若 - 杜絶
0
0
全体1515
是空 II EX 若 - EX 疾駆け
0
0-300 / 0
全体4040
是空 II SP 若 - 疾駆け
0
0
全体6969
是空 II VS 若 - 羽々斬
60
0
832333 -2D
是空 II VS 若 - (V)シフト
Vゲージ -300 / 0
192231
是空 II VR 若 - 通し
40
0Vゲージ -300 / 0
1222437 -2+2
是空 II 若 - 武神獄鎖投げ
100
2000 / 80
722937D
是空 II 若 - 鉄鼠
140
1500 / 80
531724D
是空 II 若 - 雷獣
160
1500 / 100
531724D
是空 II 若 - 武神獄鎖拳・参
70*
100*0 / 60
1143044 -11D
是空 II 若 - 武神獄鎖拳・弐
50
800 / 20
532229 -7-3
是空 II 若 - 三角跳び
是空 II 若 - 八艘跳び
是空 II 若 - 武神紫電脚
90
1500 / 50
27着地まで着地後431
是空 II 若 - 返し隼
90
1500 / 50
84
是空 II 若 - ジャンプ強K
90
1500 / 50
84
是空 II 若 - 首砕き
80*
100*0 / 30
2222245 -7+1
是空 II 若 - ジャンプ弱K
40
700 / 20
56
是空 II 若 - ジャンプ中K
60
1000 / 30
74
是空 II 若 - ジャンプ強P
90
1500 / 50
82
是空 II 若 - ジャンプ弱P
40
700 / 20
56
是空 I CA 若 - 抜山蓋世
340
0-900 / 0
1+384758 -33D
是空 I SP 若 - (V) 韋駄天
0
0
全体2525
是空 I EX 若 - EX 杜絶
0
0
全体1212
是空 I SP 若 - 杜絶
0
0
全体1515
是空 I SP 若 - 疾駆け
0
0
全体6969
是空 I EX 若 - EX 疾駆け
0
0-300 / 0
全体4040
是空 I VS 若 - 羽々斬
60
0
832333 -2D
是空 I VS 若 - (V)シフト
Vゲージ -300 / 0
192231
是空 I VR 若 - 通し
40
0Vゲージ -300 / 0
1222437 -2+2
是空 I VT 若 - 武神流神撃功
Vゲージ -600 / 0
15
是空 I 若 - 鉄鼠
140
1500 / 80
531724D
是空 I 若 - 雷獣
160
1500 / 100
531724D
是空 I 若 - 武神獄鎖投げ
100
2000 / 80
722937D
是空 I 若 - 武神獄鎖拳・参
70*
100*0 / 60
1143044 -11D
是空 I 若 - 武神獄鎖拳・弐
50
800 / 20
532229 -7-3
是空 I 若 - 武神紫電脚
90
1500 / 50
27着地まで着地後431
是空 I 若 - 三角跳び
是空 I 若 - 八艘跳び
是空 I 若 - 返し隼
90
1500 / 50
84
是空 I 若 - 首砕き
80*
100*0 / 30
2222245 -7+1
是空 I 若 - ジャンプ中K
60
1000 / 30
74
是空 I 若 - ジャンプ強K
90
1500 / 50
84
是空 I 若 - ジャンプ強P
90
1500 / 50
82
是空 I 若 - ジャンプ弱K
40
700 / 20
56
是空 I 若 - ジャンプ弱P
40
700 / 20
56
是空 II CA 老 - 抜山蓋世
340
0-900 / 0
1+384758 -33D
是空 II EX 老 - EX 武神麒麟脚
80
150
65着地後919
是空 II EX 老 - EX 武神天眼
220
250
52着地後1723D
是空 II SP 老 - 武神麒麟脚
60
1000 / 30
65着地後1525
是空 II SP 老 - 武神天眼
170
2000 / 80
52着地後1723D
是空 II EX 老 - EX 武神逆鱗肘
80
150
9着地まで着地後918
是空 II EX 老 - EX 武神雀羅
0
0-300 / 0
46+着地後4
是空 II SP 老 - 武神逆鱗肘
60
1000 / 30
9着地まで着地後1524
是空 II SP 老 - 中 武神雀羅
0
010 / 0
47+着地後8
是空 II SP 老 - 強 武神雀羅
0
010 / 0
47+着地後8
是空 II SP 老 - 弱 武神雀羅
0
010 / 0
49+着地後8
是空 II VS 老 - 武神叢雲
60
0
832333 -2D
是空 II VR 老 - 通し
40
0Vゲージ -300 / 0
1222437 -2+2
是空 II VS 老 - (V)シフト
Vゲージ -300 / 0
192231
是空 II 老 - 神輿
150
2000 / 80
531724D
是空 II VS 老 - [VS1]梟
100*
150*Vゲージ 0 / 100
1042942 -7D
是空 II 老 - 脳巓割り
80*
100*0 / 30
2242045 -7+1
是空 II 老 - 釣鐘落とし
130
1500 / 80
531724D
是空 II 老 - ジャンプ強K
90
1500 / 50
104
是空 II 老 - ジャンプ弱K
40
700 / 20
46
是空 II 老 - ジャンプ中K
60
1000 / 30
74
是空 II 老 - ジャンプ中P
60
1000 / 30
74
是空 II 老 - ジャンプ強P
90
1500 / 50
85
是空 II 老 - ジャンプ弱P
40
700 / 20
46
是空 I CA 老 - 抜山蓋世
340
0-900 / 0
1+384758 -33D
是空 I SP 老 - (V) 韋駄天
0
0
全体2525
是空 I EX 老 - EX 武神天眼
220
250
52着地後1723D
是空 I EX 老 - EX 武神逆鱗肘
80
150
9着地まで着地後918
是空 I EX 老 - EX 武神麒麟脚
80
150
65着地後919
是空 I SP 老 - 武神麒麟脚
60
1000 / 30
65着地後1525
是空 I SP 老 - 武神天眼
170
2000 / 80
52着地後1723D
是空 I SP 老 - 武神逆鱗肘
60
1000 / 30
9着地まで着地後1524
是空 I SP 老 - 強 武神雀羅
0
010 / 0
47+着地後8

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SFV Note. By Joro.