フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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オロ II | SP 人柱登り | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | 0 / 40 | 5 | 4 | 着地後9 | 17 | D | (KD) | ||||||
オロ II | SP 人柱渡り | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 26~ | 4 | 全体53 | 53 | D | (KD) | 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 | |||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 ブランカちゃん人形 | Vスキル | 上 | 10 | 15 | 0 / 20 | ヒット時にVタイマーが10回復 ヒット時電気やられ | ||||||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 テスタメント | Vスキル | 上 | 5 | 20 | 0 / 10 | ヒット時氷やられ | ||||||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 恐竜土偶 | Vスキル | 上 | 10 | 10 | 0 / 10 | ヒット時にVタイマーが20回復 | ||||||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 バスケットボール | Vスキル | 上 | 10 | 0 | 0 / 30 | |||||||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 CPSP | Vスキル | 上 | 20 | 0 | 0 / 10 | ヒット時炎やられ | ||||||||||||
オロ II | VT 天狗乱石 | Vトリガー | 2 H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が5個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
オロ II | VS 天狗石物体 岩1.2・ブロック1.2 | Vスキル | 上 | 10 | 0 | 0 / 10 | |||||||||||||
オロ II | VT 天狗石 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が3個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
オロ II | VS [VS2]蓑虫 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
オロ II | 椰子砕き | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 90 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
オロ II | 巴投げ | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
オロ II | 空中地獄車 | 通常投げ | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | D | (KD) | ||||||||
オロ II | 二段跳び | 特殊 | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
オロ II | └ 追い蓑虫 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
オロ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中/上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 10 | 7 | 2段目空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
オロ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 8 | |||||||||||
オロ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
オロ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
オロ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 3 | |||||||||||
オロ II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 7 | 12 | 0 | +3 | +2 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
オロ I | SP 鬼神空中地獄車 | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (空中の相手に対して近距離で) H![]() ![]() | 投 | 200* | 250* | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後10 | 16 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 ※キャンセル発動時 | |||||
オロ I | SP 鬼神力 | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) H![]() ![]() | 投 | 200* | 240* | 0 / 110 | 5 | 3 | 60 | 67 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 | |||||
オロ I | EX EX 人柱登り | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | S※ | 4 | 4 | 着地後4 | 11 | D | (KD) | ガード時は4段目まで、ヒット時は5段目まで派生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | ||||
オロ I | EX EX 人柱渡り | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | S※ | 24 | 10 | 全体41 | 41 | D | (KD) | 3F目以降、初段ヒット・ガードもしくは空振りして着地するまで飛び道具無敵 初段ヒット/ガード時のみ2段目に派生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | ||||
オロ I | SP 人柱登り | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | 0 / 40 | S※ | 5 | 4 | 着地後9 | 17 | D | (KD) | S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | ||||
オロ I | SP 人柱渡り | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | S※ | 26~ | 4 | 全体53 | 53 | D | (KD) | 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | ||||
オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | VT 鬼神力 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1+7 | Vゲージタイマー+3000F | |||||||||||||
オロ I | VS [VS2]蓑虫 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ I | 椰子砕き | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 90 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
オロ I | 巴投げ | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
オロ I | 空中地獄車 | 通常投げ | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | D | (KD) | ||||||||
オロ I | 二段跳び | 特殊 | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
オロ I | └ 追い蓑虫 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
オロ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中/上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 10 | 7 | 2段目空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
オロ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 8 | |||||||||||
オロ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
オロ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
オロ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 3 | |||||||||||
オロ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 7 | 12 | 0 | +3 | 0 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
ローズ II | SP (V) ソウルパニッシュ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | 132 | 7 | 全体50 | 50 | (※D) | (KD) | 38Fで弾が出現 ボタンで弾の出現位置が変化 停滞中に相手の飛び道具に触れると攻撃判定が発生する ※飛び道具ヒット時 | |||||
ローズ II | SP ソウルパニッシュ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 70* | 120 | 20 / 30 | 132 | 7 | 全体50 | 50 | (※D) | (KD) | 38Fで弾が出現 ボタンで弾の出現位置が変化 停滞中に相手の飛び道具に触れると攻撃判定が発生する ※飛び道具ヒット時 | |||||
ローズ II | EX EX ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 110 | 160 | -300 / 0 | S,VS※ | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 | |||||
ローズ II | SP 中 ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | SP 強 ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | SP 弱 ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | EX (V) EX ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
ローズ II | SP (V) 中 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP (V) 強 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | EX EX ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
ローズ II | SP (V) 弱 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 弱 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 中 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 強 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ II | VT ソウルイリュージョン | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+300F ローズを追従する分身が発生し、打撃技は9F後に上段属性の攻撃判定が発生。ダメージは本体の25% 飛び道具の必殺技は性能変化 地上で通常技・特殊技を二回当てると分身のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 発動中は通常技・特殊技空中ヒット時のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 分身の攻撃がダウン状態の相手にヒットする 発動中の通常投げは演出中にVタイマーが減少しない | ||||||||||||
ローズ II | VS [VS2]ソウルサテライト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
ローズ II | ソウルドレイン | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ローズ II | ソウルフォール | 通常投げ | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
ローズ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | S | 6 | 4 | ||||||||||
ローズ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ローズ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ローズ II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | 0 | +2 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
ダン I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,V,VS※ | 5 | 3 | 9 | 16 | 0 | +1 | VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
ダン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | VS※ | 6 | 3 | VS※VS1のみキャンセル可能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ダン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 8 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ダン I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
ダン I | サイキョー体崩し | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 130 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン I | サイキョー払い腰 | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 120 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ダン I | VT 覇王我道拳(ボタンホールド) | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 220* | 150* | Vゲージ -300 / 0 0 / 100 | 94 | 全体156 | 156 | GB | D | (KD) | ヒット時壁バウンド効果 飛び道具を一方的に破壊する | |||||
ダン I | VR サイキョー流回避術 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,V,VS※ | 5 | 3 | 9 | 16 | 0 | +1 | +2 | +3 | VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ダン II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | VS※ | 6 | 3 | VS※VS1のみキャンセル可能 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ダン II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 8 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ダン II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
ダン II | サイキョー体崩し | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 130 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン II | サイキョー払い腰 | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 120 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ダン II | VT 天地サイキョーの型 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、破天我道拳と轟晃龍拳が使用可能になる |
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SFV Note. By Joro.