Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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いぶき II | VR 花霞 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
いぶき II | VT 風魔手裏剣・白雨 | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 40* | 80* | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | 1+6 | 全体43 | 43 | +2 | +8 | |||||||
いぶき II | VT 風魔手裏剣・黒風 | V-Trigger | 4 H![]() ![]() | 上 | 50* | 80* | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | 1+6 | 全体51 | 51 | -6 | 0 | しゃがみの相手にヒットしない | ||||||
いぶき II | 野衾 | Unique Attacks | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 強 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体57 | 57 | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||||||||
いぶき I | SP 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F | |||||||||||||
いぶき I | SP 弱 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 中 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
いぶき I | └ VS 地擦隼 | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | VR 花霞 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
いぶき I | VT 六尺焙烙玉・黎明 | Vトリガー | 6 H![]() ![]() | 上 | 20* | 80 | Vゲージ -900 / 0 0 / 10(※40) | 9 | 29(※9) | 全体27 | 27 | +3 | +8 | Vゲージタイマー+2000F 0秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※爆発部分の数値 | |||||
いぶき I | VT 六尺焙烙玉・黄昏 | Vトリガー | 8 H![]() ![]() | 上 | 20* | 80 | Vゲージ -900 / 0 0 / 10(※140) | 9 | 29(※19) | 全体27 | 27 | +3 | +8 | Vゲージタイマー+2000F 5秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※1爆発部分の数値 ※2EX苦無で誘爆した際のダメージ | |||||
いぶき I | VT 六尺焙烙玉・日盛り | Vトリガー | 4 H![]() ![]() | 上 | 20* | 80 | Vゲージ -900 / 0 0 / 10(※140) | 9 | 29(※19) | 全体27 | 27 | +3 | +8 | Vゲージタイマー+2000F 3秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※1爆発部分の数値 ※2EX苦無で誘爆した際のダメージ | |||||
いぶき I | VT 六尺焙烙玉・曙 | Vトリガー | 5 OR 2 H![]() ![]() | 上 | 20* | 80 | Vゲージ -900 / 0 0 / 10(※140) | 9 | 29(※19) | 全体27 | 27 | +3 | +8 | Vゲージタイマー+2000F 1秒後爆発 発動中六尺焙烙玉が必殺技に追加 ※1爆発部分の数値 ※2EX苦無で誘爆した際のダメージ | |||||
いぶき I | 野衾 | 特殊 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ガイル II | └ VS トラップサイドキック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ガイル II | VR リバースバックナックル | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ガイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル II | VT ナイフエッジ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 9 | Vゲージタイマー+3000F 発動中各種サマーソルト強化 ①キャンセル発動時のみ、溜め無しで発動可能 ②しゃがみ強K以外のK系統の通常技からキャンセル発動可能 | ||||||||||||
ガイル I | EX (V) EX ソニックブレイク | 必殺技 | (EXソニックブームまたはEXソニックブレイク中に) ![]() | 上 | 70* | 100* | 10 | 全体36 | 36 | +11 | D | (KD) | Vゲージタイマー450F消費 | ||||||
ガイル I | └ VS トラップサイドキック | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ガイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | VR リバースバックナックル | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ガイル I | VT ソリッドパンチャー | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 発動中ソニックブレイクが必殺技に追加、CAがソニックテンペストに強化 | ||||||||||||
アレックス II | └ VS ウォーハンマー | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
アレックス II | VR ビッグブーツ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
アレックス II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス II | VT レイジブースト | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中スウィングDDTとチョークスリーパーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス II | VS [VS2]オーバーチェイン | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
アレックス II | VS [VS1]オーバーホール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
アレックス I | └ VS ウォーハンマー | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
アレックス I | VR ビッグブーツ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
アレックス I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | VT レイジシフト | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1700F 発動中スレッジハンマーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS1]オーバーホール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
ファン II | SP 二凶襲 | 必殺技 | (ジャンプ中に) L![]() ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ファン II | SP 強 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | SP 中 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | EX (V) EX 両鞭打(設置弾) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 60+毒50* | 94* | 240 | ヒット時毒効果付与 | |||||||||||
ファン II | EX EX 両鞭打(設置弾) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 40+毒50* | 44* | 220 | ヒット時毒効果付与 | |||||||||||
ファン II | └ VS 両扇舞 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | VT 蛟竜毒蛇 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、二死球と両鞭打が強化 | ||||||||||||
ファン II | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン II | VS [VS2]双毒舞 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ファン II | 潜伏臥(潜伏) | 特殊 | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ファン I | SP 二凶襲 | 必殺技 | (ジャンプ中に) L![]() ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ファン I | SP 弱 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 中 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 強 二間脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | EX EX 両鞭打(設置弾) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 40+毒50* | 44* | 220 | ヒット時毒効果付与 | |||||||||||
ファン I | └ VS 両扇舞 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | VR 二蟹歩 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン I | VT 毒濃霧 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+900F 発動中、接触すると毒状態となるフィールドを周囲に展開 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
ファン I | VS [VS2]双毒舞 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ファン I | 潜伏臥(潜伏) | 特殊 | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ダルシム II | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
ダルシム II | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム II | SP ヨガテレポート | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム II | └ VS ヨガバズーカ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム II | VR ヨガイマーラ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダルシム II | VT 空中ヨガサンサーラ | Vトリガー | (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 上 | 50* | 100 | Vゲージ -600 / 0 40 / 0 | CA,V,VS | 1+4 | 200 | 着地後3 | 207 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 動作の19F目から必殺技、Vスキルでキャンセル可能 発動中ヨガサンサーラが必殺技に追加 停滞する炎にヨガフレイム、ヨガゲイルを当てることで強化ヨガサンサーラに変化 | ||||
ダルシム II | VT ヨガサンサーラ | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 50* | 100 | Vゲージ -600 / 0 40 / 0 | CA,V,VS | 1+4 | 200 | 全体41 | 41 | 0 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 動作の19F目から必殺技、Vスキルでキャンセル可能 発動中ヨガサンサーラが必殺技に追加 停滞する炎にヨガフレイム、ヨガゲイルを当てることで強化ヨガサンサーラに変化 | |||
ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム I | SP ヨガテレポート | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | VR ヨガイマーラ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VT ヨガバーナー | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | 1+12 | 3 | 24 | 39 | +4 | D | (KD) | ※燃焼ダメージ | ||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) M![]() ![]() | 全体21 | 21 | 動作中飛び道具無敵 | |||||||||||||
ララ II | SP マツダ流スウェー | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
ララ II | └ VS ボルトパージ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ II | VR ダブルスラップ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ララ II | VT ビリビリスタンス | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 発動中必殺技に「マツダ流スウェー」「ビリビリチョーク」が追加 | ||||||||||||
ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | ||||||||||||||
ララ I | └ VS ボルトパージ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ I | VR ダブルスラップ | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | +1 | +4 | |||||||
ララ I | VT バリバリスパーク | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.2 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 90* | 90* | 28 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | 14 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
ララ I | └ VS (V) [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 90 | 160 | 43 | 6 | 21 | 69 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない |
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SFV Note. By Joro.