Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(中⇒強) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 7 | 4 | 20(※25) | 30 | -2 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
オロ I | └ VS [VS2]枝打ち | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | S※ | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +2 | S※ヒット/ガード時、2段目を鬼神力でキャンセル可能 | ||||
ルシア I | └ SP ラフチェイス | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 80 | 0 / 30 | CA,V | 7 | 6 | 18 | 30 | -6 | +3 | +8 | +17 | |||
影ナル者 I | SP (V) 空中阿修羅閃空(後方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) 4 H![]() ![]() | 全体30 | 30 | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 空中阿修羅閃空(前方)/空中阿修羅閃空(後方)でキャンセル可能(1回のみ) 必殺技キャンセル可能の通常技や各種必殺技からキャンセル発動時Vタイマー1200F消費 動作の22Fから天魔空刃脚でキャンセル可能 | |||||||||||||
影ナル者 I | SP (V) 空中阿修羅閃空(前方) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 全体30 | 30 | Vゲージタイマー500F消費 3F~23F 飛び道具無敵 空中阿修羅閃空(前方)/空中阿修羅閃空(後方)でキャンセル可能(1回のみ) 必殺技キャンセル可能の通常技や各種必殺技からキャンセル発動時Vタイマー1200F消費 動作の22Fから天魔空刃脚でキャンセル可能 | |||||||||||||
影ナル者 I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V | 6 | 2 | 23 | 30 | -5 | +1 | +14 | +20 | ||||
是空 I | 老 - しゃがみ中P(韋駄天派生) | Normals | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | S※,CA※ | 8 | 2 | 21 | 30 | -4 | 0 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
メナト I | しゃがみ強P (素手) | Normals | 上 | 80* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 18 | 30 | -3 | +1 | +13 | +17 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
コーリン I | VT ダイヤモンドダスト | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 120* | 360* | Vゲージ -600 / 0 0 / 30 | 17 | 24 | 全体30 | 30 | +32 | D | (KD) | Vゲージタイマー+2000F 発動中ダイヤモンドダストが必殺技に追加 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち可能 | ||||
ユリアン I | SP (V) 追加エイジスリフレクター(後) | Special Moves | 6 OR 5 H![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | 24 | 230 | 全体30 | 30 | +11 | +16 | Vゲージタイマー全消費 | ||||||
ユリアン I | SP (V) 追加エイジスリフレクター(前) | Special Moves | 4 H![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | 14 | 250 | 全体30 | 30 | +1 | +6 | Vゲージタイマー全消費 | ||||||
ジュリ I | SP 風破連脚(蹴り上げ) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 30 | 30 | 0 / 30 | V,VS※ | 10 | 3 | 18 | 30 | -2 | D | +7 | D | (KD) | 10F目に各強度の風破連脚をストックできる VS※VS2のみキャンセル可能 | |
バイソン I | └ ストンピングコンボ(2段目) | Unique Attacks | (しゃがみ中に) M![]() ![]() | 下 | 40 | 80 | 0 / 40 | V | 9 | 2 | 20 | 30 | -7 | +2 | -2 | +7 | 強制立ち効果 | ||
バイソン I | └ アンダーインパクト(3段目) | Unique Attacks | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 60 | V,VS※ | 8 | 2 | 21 | 30 | -8 | D | +7 | D | (KD) | VS※VS2のみキャンセル可能 | |
いぶき I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 10 | 2 | 19 | 30 | -5 | 0 | ||||||
ガイル I | バーンストレート | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 20(※25) | 30 | -1 | +2 | +14 | +17 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) ※空振り時 | |
アレックス I | ラリアット | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 4 | 16 | 30 | +4 | +8 | +16 | +20 | クラッシュカウンター対応(+15F) 強制立ち効果 | ||
ダルシム I | SP 弱 ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 10 / 30 | CA | 13 | 14 | 着地後4 | 30 | ※2 | D | (KD) | ※ジャンプから最速発生時 | |||
ダルシム I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 12 | 2 | 17 | 30 | -4 | +4 | ||||||
ララ I | └ ツイストバラージ | Unique Attacks | 6 H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 3 | 19 | 30 | -8 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
ザンギエフ I | ニーバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 12 | 4 | 5+着地後10 | 30 | -3 | +3 | ||||||
バルログ I | VT ブラッディベーゼ・レーブル(攻撃) (爪あり) | V-Trigger | (垂直ジャンプ中に) OR (前ジャンプ中に) H![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | 0 / 20 | 5 | 着地後25 | +2 | D | (KD) | 攻撃動作中完全無敵 アーマーブレイク属性 | ||||||
バルログ I | 立ち強P (爪あり) | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 2 | 21 | 30 | -2 | +7 | ( リバースクロー (爪あり) ) | |||||
ネカリ I | (V) しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +1 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ケン I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 2 | 20 | 30 | -3 | +5 | +5 | +13 | クラッシュカウンター対応(+7F) | |||
バーディー I | VT エンジョイタイム | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 84 | 100 | Vゲージ -900 / 0 | 1+11 | 16 | 3 | 30 | Vゲージタイマー+4000F 発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加 | |||||||
キャミィ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
ベガ I | SP ヘッドプレス | Special Moves | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ナッシュ I | ジャンピングソバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 18 | 30 | -3 | +2 | +7 | +12 | 8F~17F 投げ無敵 | ||
ナッシュ I | ニーバズーカ | Unique Attacks | 6 L![]() | 上 | 60 | 70 | 0 / 30 | 7 | 6 | 18 | 30 | -5 | -1 | ( ガストフロント ) | 7F~22F 投げ無敵 | ||||
春麗 I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | +3 | +6 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
春麗 I | (V) 立ち強K | Normals | 上 | 100* | 150* | 0 / 50 | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
春麗 I | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | CA | 11 | 4 | 16(※19) | 30 | -4 | +2 | ※空振り時 | |||||
春麗 I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 2 | 18(※21) | 30 | -4 | 0 | +10 | +14 | ※空振り時 | |||
リュウ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -11 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
リュウ I | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 180 | 0 / 50 | S,CA | 8 | 3 | 20 | 30 | -1 | +5 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
リュウ I | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 20 | 30 | -1 | +3 | +8 | +12 | (KD) | ( 上段二連撃 ) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク I | アウトローキック | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -2 | +5 | +14 | +21 | クラッシュカウンター対応(膝) しゃがみの相手にヒットしない 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||
風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 21(※24) | 31 | -6 | +1 | +11 | +18 | ( 連環靠(2段目) ) | ※空振り時 | ||
オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | └ 追い枝打ち | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 2 | 19 | 31 | -4 | D | (KD) | |||||
オロ I | 立ち中P | Normals | 上 | 70* | 120* | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 7 | 4 | 21 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | |||
ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア I | ニースライディング | Unique Attacks | 3 L![]() | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | 8 | 8 | 16 | 31 | -7 | -4 | ||||||
ルシア I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 22 | 31 | -10 | D | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
ルシア I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 2 | 22 | 31 | -2 | +2 | +12 | +16 | ||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 8 | 3 | 21 | 31 | -4 | +4 | +10 | +18 | クラッシュカウンター対応(+22F) VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 I | 鬼哭突き | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 8 | 4 | 20 | 31 | -4 | +2 | +14 | +20 | (KD) | ( 鬼哭裂斬 ) | クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果 |
影ナル者 I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 21 | 31 | -4 | 0 | +12 | +16 | クラッシュカウンター対応(+19F) | |||
コーディ I | 立ち強P | Normals | 上 | 120* | 170* | 0 / 90 | S,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -10 | +3 | +11/+8 | +22/+19 | ※2段目だけヒット時 | |||
ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ I | ルフトヤークト | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作をサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能 | ||||||
ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
さくら I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
是空 I | 若 - 武神紫電脚 | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 27 | 着地まで | 着地後4 | 31 | 押すボタンで移動距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
是空 I | 若 - しゃがみ中K(韋駄天派生) | Normals | 下 | 50 | 80 | 0 / 20 | S※,CA※ | 8 | 3 | 21 | 31 | -8 | -4 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
是空 I | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
メナト I | VS (V)シフト (水晶) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
メナト I | 立ち中P (水晶) | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 6 | 20 | 31 | -8 | -2 | +12 | +18 | ||||
アビゲイル I | EX EXハンガビー(当身成立時) | Special Moves | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 150 | S | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +27 | 1F~5F 完全無敵 上段と下段でモーション変化 | |||||
アビゲイル I | SP ハンガビー(当身成立時) | Special Moves | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
アビゲイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
アビゲイル I | 立ち中K | Normals | 上 | 80 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 18 | 31 | 0 | +5 | +14 | +19 | ||||
エド I | VR キルステップ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
エド I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | V | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | ||||
コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | └ ブライニクル(3段目) | Unique Attacks | (中バニティステップ中に) 2 L![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 8 | 3 | 21 | 31 | -2 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | S※,CA | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) S※風破連脚のみ可能 | ||||
ジュリ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | +1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | └ 恒河沙(2段目) | Unique Attacks | M![]() ![]() | 下 | 60 | 60 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 23 | 31 | -12 | D | (KD) | ( 恒河沙(3段目) ) | |||
いぶき I | 砂斬 | Unique Attacks | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 20 | V | 7 | 11 | 14 | 31 | -10 | -6 | |||||
ガイル I | EX EX ソニッククロス | Special Moves | (Vスキル発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10(※46) | 全体31 | 31 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90+70 | 150+100 | 0 / 50 | V※ | 7 | 5 | 20 | 31 | -13 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) V※1段目のみ可能 | ||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.