Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コーリン II | SP (V) 中 ヘイルストーム | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) M![]() | 上 | 50+60 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | SP (V) 強 ヘイルストーム | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() | 上 | 50+60 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | EX EXヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50+100* | 100+200* | -300 / 0 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 初段が空中の相手にヒットした場合飛び道具部分のスタン値が50になる | ||||
| コーリン II | SP (V) 弱 ヘイルストーム | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) L![]() | 上 | 50+60 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | SP 強 ヘイルストーム | Special Moves | H![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | SP 中 ヘイルストーム | Special Moves | M![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | SP 弱 ヘイルストーム | Special Moves | L![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン II | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | |||||
| コーリン II | EX 強 EXバニティステップ | Special Moves | M H![]() | -300 / 0 | 着地後4 | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| コーリン II | EX 中 EXバニティステップ | Special Moves | L H![]() | -300 / 0 | 全体38 | 38 | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||||||||||
| コーリン II | SP 強 バニティステップ | Special Moves | H![]() | 着地後4 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | ||||||||||||||
| コーリン II | SP 中 バニティステップ | Special Moves | M![]() | 全体46 | 46 | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | |||||||||||||
| コーリン II | EX EXフロストタッチ・ハイ | Special Moves | M H![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | EX EXフロストタッチ・ミドル | Special Moves | L H![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | EX EXフロストタッチ・ロー | Special Moves | L M![]() | 260 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ハイ | Special Moves | H![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ミドル | Special Moves | M![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ロー | Special Moves | L![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | └ VS フリージアシュート | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| コーリン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン II | VS (V) インサイドスラッシュ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | 15 | 2 | 21 | 37 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | ||||||
| コーリン II | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| コーリン II | VT アブソリュートゼロ | V-Trigger | H H![]() | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 前ステップが前入力し続けるとダッシュに変化 Vタイマー600消費 発動中フロストエッジ、リバースジャベリンが必殺技に追加 P系の通常・特殊攻撃、ヘイルストーム強化 | ||||||||||
| コーリン II | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン II | VS インサイドスラッシュ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
| コーリン II | VS インサイドスラッシュ(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 150* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | 1 | 5 | 31 | 36 | D | (KD) | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
| コーリン II | サブリメーション | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーリン II | アバランシュロック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 120 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
| コーリン II | プレッシャーリッジ | Normal Throws | 5 OR 6 L L![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーリン II | └ ホワイトスピア(3段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L > M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン II | ホワイトスピア(2段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L![]() | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン II | └ ホワイトプレッシャー | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 125 | 14 | 1 | 49 | 63 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン II | アイシクルスタンプ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | 18 | 着地まで | 着地後4 | 22 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| コーリン II | ブリザードヒール | Unique Attacks | 6 M![]() | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | 23 | 5 | 18 | 45 | -7 | +1 | 各種ダッシュ中に発動した際、性能変化 (追撃性能が高くなり、空中ヒット効果が吹き飛びに) | |||||
| コーリン II | (V) ジャンプ中P | Jumping | 中 | 80 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ( ホワイトスピア(3段目) ) | めくり性能 | |||||||||
| コーリン II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
| コーリン I | CA フロストタワー | Critical Art | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 7 | 3 | 52 | 61 | -37 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | ||||
| コーリン I | EX EXヘイルストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50+100* | 100+200* | -300 / 0 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 初段が空中の相手にヒットした場合飛び道具部分のスタン値が50になる | ||||
| コーリン I | SP (V) ダイヤモンドダスト | Special Moves | H H![]() | 上 | 120* | 360* | 0 / 30 | 17 | 24 | 全体36 | 36 | +26 | D | (KD) | Vゲージタイマー2000F消費 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち効果 | ||||
| コーリン I | SP 中 ヘイルストーム | Special Moves | M![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン I | SP 強 ヘイルストーム | Special Moves | H![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 28 | 44 | -11 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン I | SP 弱 ヘイルストーム | Special Moves | L![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 20 | 12 | 5/着地まで | 25 | 41 | -8 | D | (KD) | 根本・飛び道具部分共に相殺判定 | ||||
| コーリン I | EX 強 EXバニティステップ | Special Moves | M H![]() | -300 / 0 | 着地後4 | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| コーリン I | EX 中 EXバニティステップ | Special Moves | L H![]() | -300 / 0 | 全体38 | 38 | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||||||||||
| コーリン I | SP 中 バニティステップ | Special Moves | M![]() | 全体46 | 46 | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | |||||||||||||
| コーリン I | SP 強 バニティステップ | Special Moves | H![]() | 着地後4 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | ||||||||||||||
| コーリン I | EX EXフロストタッチ・ハイ | Special Moves | M H![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | EX EXフロストタッチ・ロー | Special Moves | L M![]() | 260 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | EX EXフロストタッチ・ミドル | Special Moves | L H![]() | 240 | 300 | -300 / 0 | 1 | 12 | 29 | 41 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ハイ | Special Moves | H![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ロー | Special Moves | L![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ミドル | Special Moves | M![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン I | └ VS フリージアシュート | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| コーリン I | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| コーリン I | VT ダイヤモンドダスト | V-Trigger | H H![]() | 上 | 120* | 360* | Vゲージ -600 / 0 0 / 30 | 17 | 24 | 全体30 | 30 | +32 | D | (KD) | Vゲージタイマー+2000F 発動中ダイヤモンドダストが必殺技に追加 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち可能 | ||||
| コーリン I | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
| コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 150* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | 1 | 5 | 31 | 36 | D | (KD) | 1F~54F 完全無敵 | ||||||
| コーリン I | プレッシャーリッジ | Normal Throws | 5 OR 6 L L![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーリン I | サブリメーション | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーリン I | アバランシュロック | Normal Throws (Anti Air) | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 120 | 200 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
| コーリン I | ホワイトスピア(2段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L![]() | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | └ ホワイトスピア(3段目) | Unique Attacks | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L > M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | └ ホワイトプレッシャー | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 125 | 14 | 1 | 49 | 63 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン I | アイシクルスタンプ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | 18 | 着地まで | 着地後4 | 22 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| コーリン I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| コーリン I | ブリザードヒール | Unique Attacks | 6 M![]() | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | 23 | 5 | 18 | 45 | -7 | +1 | 各種ダッシュ中に発動した際、性能変化 (追撃性能が高くなり、空中ヒット効果が吹き飛びに) | |||||
| コーリン I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ( ホワイトスピア(3段目) ) | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) L M H![]() | 全体49 | 49 | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | CA 赤鴉空裂破 | Critical Art | ![]() | 上 | 320 | 0 | -900 / 0 | 8 | 21 | 46 | 74 | -30 | D | (KD) | 10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵 | ||||
| 豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) L M H![]() | 全体49 | 49 | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪斬空(根元ヒット時) | Special Moves | (V百鬼襲中に) ![]() | 上 | 90* | 115* | 5 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪斬空(飛び道具部分) | Special Moves | (V百鬼襲中に) ![]() | 上 | 120* | 100* | 38 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪刃 | Special Moves | (V百鬼襲中に) ![]() | 上 | 40 | 50 | 19 | 着地まで | 着地後6(※着地後14) | 25 | ※低空時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪砕 | Special Moves | (V百鬼襲中に) L L![]() | 投 | 180 | 250 | 7 | 3 | 着地後26 | 35 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | ||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪衝 | Special Moves | (V百鬼襲中に) ![]() | 中 | 90 | 150 | 8 | 8 | 着地後6 | 21 | D | (KD) | |||||||
| 豪鬼 II | └ EX (V) EX 百鬼豪斬 | Special Moves | (V百鬼襲中に) > (入力なし) | 下 | 90 | 100 | 6 | 8 | 12 | 25 | -2 | D | (KD) | ||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼襲 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 上 | 15* | 60* | 6 | 10 | D | (KD) | Vゲージタイマー1300F消費 4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 V斬空波動・V空中竜巻へ派生可能(派生時にVゲージを消費しない) | ||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 斬空波動拳(飛び道具部分) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 100* | 38 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 斬空波動拳(根元ヒット時) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 上 | 90* | 115* | 5 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | Vゲージタイマー1300F消費 ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 強 百鬼襲 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) H![]() | 全体42 | 42 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 中 百鬼襲 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) M![]() | 全体41 | 41 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 弱 百鬼襲 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) L![]() | 全体40 | 40 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 斬空波動拳 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) (前ジャンプ中に) ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
| 豪鬼 II | SP 百鬼豪斬空(飛び道具部分) | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() | 上 | 150* | 150* | 38 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX EX百鬼豪砕 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) L L![]() | 投 | 180 | 250 | 7 | 3 | 着地後26 | 35 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | ||||||
| 豪鬼 II | SP 百鬼豪斬空(根元ヒット時) | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() | 上 | 120* | 150* | 5 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | ||||||||
| 豪鬼 II | EX EX百鬼豪刃 | Special Moves | (EX百鬼襲中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | 19 | 着地まで | 10(※14) | 29 | ※低空時 |
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SFV Note. By Joro.