Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
サガット I | VT タイガーチャージ | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、必殺技に「タイガーキャノン」が追加 | ||||||||||
サガット I | タイガースイング | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
サガット I | VS [VS1]アングリーチャージ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーアッパーカットが強化される | |||||||||||
サガット I | タイガーハング | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
サガット I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 5 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
サガット I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ中P | Jumping | 中/上 | 60* | 80* | 0 / 30 | 5 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
G II | SP G・レイジ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 2 H![]() ![]() | 投 | 200 | 200 | 10 / 70 | S※,VS※ | 20 | 3 | 60 | 82 | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 3F~22Fアーマー判定 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 VS※ヒット時VスキルⅡでのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||||
G II | SP G・レイジ(キャンセル版) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 2 H![]() ![]() | 投 | 200 | 200 | 10 / 70 | S※,VS※ | 25 | 3 | 60 | 87 | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 3F~27Fアーマー判定 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 VS※ヒット時VスキルⅡでのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||||
G II | SP G・チャージ(ホールド) | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体128 | 128 | 43F、120FでプレジデントLvが1上昇 | |||||||||||
G II | SP G・チャージ(キャンセル版) | Special Moves | (Gチャージ対応技中に) ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | 58FでプレジデントLvが1上昇 キャンセル版はホールド不可能 | |||||||||||
G II | EX EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G II | SP G・チャージ | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体64 | 64 | 43FでプレジデントLvが1上昇 ホールドする事でホールド版に移行 | |||||||||||
G II | EX EX G・インパクト | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G II | SP G・インパクト(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 70 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G II | SP G・インパクト(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G II | SP G・インパクト(Lv1) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 60 | 100 | 20 / 70 | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ||||||
G II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G II | VT デンジャープレジデント | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中G・エクスプロージョン G・レイジが必殺技に追加 | ||||||||||
G II | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
G II | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | |||||
G II | シャイニングプレジデント | Normal Throws | (相手しゃがみ中に) 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G II | デストロイプレジデント | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G II | バイオレンスプレジデント | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G II | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | Unique Attacks | 0 | 0 | 全体38 | 38 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン3 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン2 | Unique Attacks | 2 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | 地球人民に告ぐ※パターン1 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G II | フライングプレジデント | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 7 | めくり性能 | |||||||||
G II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
G II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | VS | 4 | 7 | ||||||||||
G II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
G II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 6 | |||||||||||
G II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
G I | SP G・チャージ(ホールド) | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体128 | 128 | 43F、120FでプレジデントLvが1上昇 | |||||||||||
G I | SP G・チャージ(キャンセル版) | Special Moves | (Gチャージ対応技中に) ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | 58FでプレジデントLvが1上昇 キャンセル版はホールド不可能 | |||||||||||
G I | SP G・チャージ | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体64 | 64 | 43FでプレジデントLvが1上昇 ホールドする事でホールド版に移行 | |||||||||||
G I | EX EX G・インパクト | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | EX EX G・インパクト(Lv3技キャンセル版) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 110 | 150 | -300 / 0 | S,CA,VS | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP (V) G・インパクト(キャンセル版) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP (V) G・インパクト | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 80 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 70 | 120 | 20 / 70 | S,CA,VS | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ヒット時硬直を必殺技 CA Vスキルでキャンセル可能 | ||||
G I | SP G・インパクト(Lv1) | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 60 | 100 | 20 / 70 | 12 | 2 | 60 | 73 | D | (KD) | ||||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G I | VT マキシマムプレジデント | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | 1 | 8 | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動する プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F 発動中対応した必殺技の性能が強化され、強化された技から強化された技がキャンセルで発動可能になる(1回) | |||||||||||
G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
G I | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
G I | VS (V) [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50+80 | 100+100 | 10 / 20 | 13(※9) | 13(※20) | 着地後11 | 36 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時にEXゲージ80増加 | |||||
G I | VS [VS1]空中G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | 13(※9) | 16(※26) | 着地後11 | 39 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収後、空中行動可能 | |||||
G I | シャイニングプレジデント | Normal Throws | (相手しゃがみ中に) 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | バイオレンスプレジデント | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | デストロイプレジデント | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | Unique Attacks | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン2 | Unique Attacks | 2 2 M![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン3 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | 地球人民に告ぐ※パターン1 | Unique Attacks | 2 2 L![]() ![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
G I | フライングプレジデント | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 9 | 7 | めくり性能 | |||||||||
G I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | VS | 4 | 7 | ||||||||||
G I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
G I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
コーディ II | SP トス&スマッシュ | Special Moves | 掴み後ジャストタイミング(3F)で![]() | 上 | 230 | 300 | 0 / 100 | S※ | D | (KD) | S※ビーンボールでキャンセル可能 | ||||||||
コーディ II | SP トス&スマッシュ | Special Moves | 掴み後ジャストから6F以上ズレて![]() | 上 | 150 | 150 | 0 / 40 | S※ | D | (KD) | S※ビーンボールでキャンセル可能 | ||||||||
コーディ II | SP トス&スマッシュ | Special Moves | 掴み後ジャスト前後5Fで![]() | 上 | 160 | 150 | 0 / 60 | S※ | D | (KD) | S※ビーンボールでキャンセル可能 | ||||||||
コーディ II | SP トス&スマッシュ(投げ) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) ![]() ![]() | 投 | 40 / 0 | 5 | 3 | 60 | 67 | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 Vタイマー0では出せない 全ての通常技と必殺技をキャンセルして出せる | ||||||||
コーディ II | └ SP アンラックギフト | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 20 | ※バウンド後 落ちてくる弾を再び打つことが可能 | |||||||||||
コーディ II | └ SP プレゼントデリバリー(下部ヒット) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | ||||||||||||
コーディ II | └ SP プレゼントデリバリー(中央ヒット) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 150 | 0 / 50 | D | (KD) | 反射不可 相殺のみの判定が1ヒット分増加 | |||||||||
コーディ II | └ SP プレゼントデリバリー(上部ヒット) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 120 | 0 / 20 | ||||||||||||
コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ II | VT ダーティーコーチ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+3000F | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | シークレットワーク | Normal Throws | (VトリガーⅡ発動中) 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ II | トラッシュアウト | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ II | クライムスルー | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ II | └ エアレイドパンチ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ II | └ エアレイドキック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ II | (パイプ所持状態)ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 10 | 3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||||||||
コーディ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
コーディ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
コーディ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
コーディ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
コーディ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
コーディ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
コーディ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 2 | 16 | 24 | 0 | +4 | +9 | +13 | ||||
コーディ I | SP リロード | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ未所持状態で) H![]() ![]() | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー300F消費 | |||||||||||||
コーディ I | SP アンチエアスナイプショット | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) 2 H![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | S※,CA | 14 | 全体35 | 35 | 0 | D | (KD) | 打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能 | ||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | VT サイドアーム | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 |
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SFV Note. By Joro.