フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ネカリ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ネカリ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ネカリ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ネカリ I | (V) ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ネカリ I | (V) 立ち中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | 0 | +6 | ||||||
ネカリ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 2 | 14 | 21 | 0 | +6 | +7 | +13 | ||||
ケン I | EX (V) EX 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 200* | -300 / 0 | 8 | 6 | 着地後16 | 29 | ||||||||
ケン I | EX EX 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | -300 / 0 | 8 | 6 | 着地後13 | 26 | D | (KD) | ||||||
ケン I | SP (V) 強 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP (V) 中 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP (V) 弱 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後9 | 23 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 強 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 中 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | SP 弱 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 60 | 9 | 6 | 着地後10 | 24 | めくり性能 | |||||||
ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ケン I | VT ヒートラッシュ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ケン I | 地獄車 | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
ケン I | つかみ膝蹴り | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ケン I | 紫電カカト落とし(フェイント) | 特殊 | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
ケン I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ケン I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ケン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
バーディー I | EX EX キリングヘッド | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 投 | 220 | 250 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 中 キリングヘッド | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 キリングヘッド | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 200 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 弱 キリングヘッド | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 ブルリベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 190 | 230 | 20 / 50 | 43 | 2 | 28 | 72 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | EX EX ブルリベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | -300 / 0 | 23 | 11 | 47 | 80 | D | (KD) | 5F~35F 投げ無敵 レバー入力で前進距離を調整可能 | |||||
バーディー I | SP 弱 ブルリベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 170 | 230 | 20 / 50 | 35 | 2 | 28 | 64 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 中 ブルリベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 180 | 230 | 20 / 50 | 40 | 2 | 28 | 69 | D | (KD) | ||||||
バーディー I | SP 強 ハンギングチェーン | 必殺技 (対空技) | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | 20 / 50 | 25 | 10 | 31 | 65 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バーディー I | VT エンジョイタイム | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 84 | 100 | Vゲージ -900 / 0 | 1+11 | 16 | 3 | 30 | Vゲージタイマー+4000F 発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加 | |||||||
バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | バッドヘッド | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー I | バッドチェーン | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
バーディー I | 鼻くそ | 特殊 | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
バーディー I | └ バッドハンマー | 特殊 | 2 H![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | VS | 7 | 5 | 31 | 42 | D | (KD) | |||||
バーディー I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 4 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
バーディー I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 120 | 0 / 30 | 7 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
バーディー I | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
キャミィ I | └ SP クロスシザースプレッシャー | 必殺技 (対空技) | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP フェイタルレッグツイスター | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 250 | 0 / 100 | 4 | 2 | 着地後10 | 15 | D | (KD) | ||||||
キャミィ I | └ SP (V) 派生キャノンストライク | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | 0 / 40 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | Vゲージタイマー1500F消費 ※空振り時 | |||||||
キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
キャミィ I | └ SP 派生キャノンストライク | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 40 | 15 | 11 | 着地後9 | 34 | ||||||||
キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
キャミィ I | ネックスパイラル | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
キャミィ I | デルタスルー | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャイロニッパー | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
キャミィ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | 0 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | クリティカルアーツ | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
ベガ I | SP サマーソルトスカルダイバー | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット後に) ![]() | 中 | 70 | 100 | 20 / 40 | CA | 5 | 10 | 着地後4 | 18 | |||||||
ベガ I | EX EX ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 17 | 着地まで | 着地後16 | 33 | D | (KD) | めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時 | |||||
ベガ I | SP ヘッドプレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 中 | 100 | 200 | 0 / 40 | CA | 23 | 着地まで | 着地後7 | 30 | 密着で発動した際の発生フレーム | ||||||
ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ベガ I | サイコフォール | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ベガ I | サイコインパクト | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ベガ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | └ ヘルアタック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
ベガ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ベガ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | 7 | 3 | ( ヘルアタック ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | Vトリガー | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | Vトリガー | 4 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | Vトリガー | 5 OR 2 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ナッシュ I | エアジャック | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ターゲットダウン | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | ドラゴンスープレックス | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ バレットコンビネーション(3段目) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | (KD) | |||||
ナッシュ I | └ ラプターコンビネーション(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 55 | 100 | 0 / 40 | 14 | 4 | 17 | 34 | D | (KD) | ||||||
ナッシュ I | └ ウインドシアー(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) |
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SFV Note. By Joro.