Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 50 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -19 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~29F 飛び道具無敵 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -18 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード II | VT アーシファ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、フロントフリップと特定の必殺技が強化 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M![]() | 37+着地後17 | ( (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク , (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M > ![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | |||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M > ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず+1Fになる | ||||
| ラシード II | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ラシード II | SP 弱 スピニング・ミキサー | Special Moves | L![]() | 上 | 44* | 51* | 10 / 30 | CA※ | 8 | 4 | 26 | 37 | -2 | 0 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP 弱 スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | L (ボタン連打) | 上 | 62* | 81* | 10 / 46 | CA※ | 8 | 6 | 21 | 34 | -5 | +1 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP 弱 スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | L (ボタン連打) | 上 | 80* | 125* | 10 / 62 | CA※ | 8 | 8 | 29 | 44 | -10 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | |||
| ラシード II | SP 中 スピニング・ミキサー | Special Moves | M![]() | 上 | 55* | 81* | 10 / 37 | S※,CA※ | 8 | 5 | 20+着地後13 | 45 | -31 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |||
| ラシード II | SP 中 スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | M (ボタン連打) | 上 | 79* | 113* | 10 / 49 | CA※ | 8 | 7 | 28+着地後13 | 55 | D | (KD) | CA※1、2段目と着地硬直のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | M (ボタン連打) | 上 | 100* | 150* | 10 / 62 | CA※ | 8 | 9 | 32+着地後13 | 61 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP 強 スピニング・ミキサー | Special Moves | H![]() | 上 | 64* | 79* | 10 / 34 | 5 | 7 | 24+着地後18 | 53 | -36 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP 強 スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | H (ボタン連打) | 上 | 100* | 137* | 10 / 48 | 5 | 13 | 28+着地後18 | 63 | -50 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP 強 スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | H (ボタン連打) | 上 | 140* | 200* | 10 / 63 | 5 | 18 | 33+着地後18 | 73 | -64 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP ダッシュ・スピニング・ミキサー | Special Moves | (前ダッシュ中に) 6 ![]() | 上 | 83* | 89* | 10 / 46 | CA※ | 8 | 6 | 23 | 36 | -2 | +1 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | (前ダッシュ中に) 6 (ボタン連打) | 上 | 119* | 181* | 10 / 70 | CA※ | 8 | 8 | 25 | 40 | -4 | -1 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | SP ダッシュ・スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | (前ダッシュ中に) 6 (ボタン連打) | 上 | 140* | 225* | 10 / 84 | CA※ | 8 | 10 | 30 | 47 | -11 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | |||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 104* | -300 / 0 | 12 | 5 | 25+着地後26 | 67 | -39 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | SP (V) スピニング・ミキサー | Special Moves | (ハブーブの範囲内で) ![]() | 上 | 167* | 220* | Vゲージ 0 / 84 10 / 0 | CA※ | 8 | 12 | 21 | 40 | 0 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | |||
| ラシード II | EX (V) EX スピニング・ミキサー | Special Moves | (ハブーブの範囲内で) ![]() ![]() | 上 | 170* | 220* | Vゲージ 0 / 109 -300 / 0 | 8 | 12 | 26+着地後26 | 71 | -57(※-19) | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) 下降時に空中行動でキャンセル可能 ※空中行動でキャンセル時 キャンセルせずに着地した場合の値は同キャラで密着立ちガードの場合 | ||||
| ラシード II | SP 弱 イーグル・スパイク | Special Moves | L![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 50 | 15(※11) | 8 | 5+着地後12 | 39 | -20 | D | (KD) | ※近距離で発動時 | ||||
| ラシード II | SP 中 イーグル・スパイク | Special Moves | M![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 21 | 9 | 6+着地後14 | 49 | -20 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP 強 イーグル・スパイク | Special Moves | H![]() | 上 | 130 | 200 | 10 / 50 | 22 | 16 | 6+着地後20 | 63 | -20 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP ダッシュ・イーグル・スパイク | Special Moves | (前ダッシュ中に) 6 ![]() | 上 | 140 | 200 | 10 / 50 | 13 | 8 | 5+着地後19 | 44 | -21 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | EX EX イーグル・スパイク | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | 19 | 6 | 5+着地後19 | 48 | -23 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | SP (V) イーグル・スパイク | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) ![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 17 | 8 | 5+着地後18 | 47 | -7 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | ||||
| ラシード II | SP (V) ダッシュ・イーグル・スパイク | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (前ダッシュ中に) ![]() | 上 | 150 | 200 | 10 / 50 | 12 | 8 | 5+着地後19 | 43 | -8 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | ||||
| ラシード II | EX (V) EX イーグル・スパイク | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | 19 | 6 | 5+着地後19 | 48 | -8 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 4F~27F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード II | SP 弱 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (前ジャンプ中に) L![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | SP 中 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (前ジャンプ中に) M![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | SP 強 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (前ジャンプ中に) H![]() | 上 | 120 | 200 | 10 / 40 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | EX EX 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | SP (V) 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (前ジャンプ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後17 | 30 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 | |||||
| ラシード II | EX (V) EX 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 硬直を三角飛びでキャンセル可 ガード硬直差は必ず-2Fになる | ||||
| ラシード II | EX (V) EX 空中イーグル・スパイク | Special Moves | (VEXスピニングミキサー中に) ![]() ![]() | 上 | 170* | 200* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | SP 弱 ワールウインド・ショット | Special Moves | L![]() | 上 | 60 | 100 | 5 / 20 | CA,VS※ | 17 | 全体52 | 52 | -5 | -2 | VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
| ラシード II | SP 中 ワールウインド・ショット | Special Moves | M![]() | 上 | 60* | 140* | 5 / 20 | CA,VS※ | 23 | 全体60 | 60 | -2 | D | (KD) | VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||
| ラシード II | SP 強 ワールウインド・ショット | Special Moves | H![]() | 上 | 60* | 140* | 5 / 20 | CA,VS | 34 | 全体70 | 70 | +1 | +4 | ||||||
| ラシード II | EX EX ワールウインド・ショット | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 180* | -300 / 0 | VS | 23 | 全体58 | 58 | +9 | +12 | ||||||
| ラシード II | SP (V) 弱 ワールウインド・ショット | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) L![]() | 上 | 60* | 100* | 5 / 20 | CA,VS | 17 | 全体52 | 52 | +1 | +4 | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される | |||||
| ラシード II | SP (V) 中 ワールウインド・ショット | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) M![]() | 上 | 60* | 140* | 5 / 20 | CA,VS | 23 | 全体60 | 60 | +3 | +7 | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される | |||||
| ラシード II | SP (V) 強 ワールウインド・ショット | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() | 上 | 60* | 140* | 5 / 20 | CA,VS | 34 | 全体70 | 70 | +5 | +14 | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される | |||||
| ラシード II | EX (V) EX ワールウインド・ショット | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 100* | 160* | -300 / 0 | VS | 23 | 全体61 | 61 | +13 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される | ||||
| ラシード II | SP (V) ハブーブ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 上 | 90 | 100 | 5 / 20 | CA,VS | 21 | 全体49 | 49 | -6 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 ラシードが風に接触する事で動きに慣性が付加される | ||||
| ラシード II | CA アルタイル | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 30 | 43 | 80 | -51 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | ||||
| かりん I | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 2 | 7 | 12 | +2 | +4 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 | |||
| かりん I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 12 | 19 | +1 | +4 | +5 | +8 | ||||
| かりん I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -5 | +2 | +9 | +16 | 1F目は地上の相手にヒットしない | |||
| かりん I | 立ち弱K | Normals | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 8 | 14 | +2 | +4 | +2 | +4 | ||||
| かりん I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -4 | +2 | -1 | +5 | ||||
| かりん I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -4 | 0 | +10 | +14 | クラッシュカウンター対応(+15F) | |||
| かりん I | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +2 | +3 | 0 | +1 | 連打キャンセル対応 | |||
| かりん I | しゃがみ中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 4 | 10 | 18 | +2 | +6 | +5 | +9 | ||||
| かりん I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -7 | -3 | +6 | +10 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
| かりん I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 2 | 8 | 13 | 0 | +2 | -1 | +1 | ||||
| かりん I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 2 | 14(※18) | 21 | -4 | -1 | 0 | +3 | ※空振り時 | |||
| かりん I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 23 | 34 | -14 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| かりん I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| かりん I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | ( 空蓮華 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
| かりん I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| かりん I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
| かりん I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
| かりん I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| かりん I | 旋風刈り | Unique Attacks | 6 M![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 22 | 2 | 21 | 44 | -7 | 0 | 11F~18F 投げ無敵 | |||||
| かりん I | └ 空蓮華 | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > H![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 50 | 7 | 5 | ||||||||||
| かりん I | 破城槌 | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| かりん I | 荒熊いなし | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
| かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| かりん I | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
| かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん I | VT 神月流 紅蓮の型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1800F 発動中紅蓮拳が必殺技に追加 | ||||||||||||
| かりん I | VR 烈尖頂 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| かりん I | SP 弱 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | L![]() | 全体24 | 24 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 中 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | M![]() | 全体25 | 25 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | H![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
| かりん I | EX EX 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体21 | 21 | 4F~17F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| かりん I | SP 天孤 | Special Moves | (刹歩中に) ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 40 | 9 | 3 | 21 | 32 | -10 | D | (KD) | |||||
| かりん I | SP 天孤(最速) | Special Moves | (刹歩中に) ![]() | 上 | 70 | 80 | 0 / 50 | 6 | 4 | 20 | 29 | -10 | D | (KD) | |||||
| かりん I | EX EX 天孤 | Special Moves | (EX 刹歩中に) ![]() | 上 | 100 | 120 | 6 | 4 | 18 | 27 | -7 | D | (KD) | 1F~2F 飛び道具無敵 | |||||
| かりん I | SP 大蛇 | Special Moves | (刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 80 | 150 | 10 / 40 | CA | 11 | 4 | 20 | 34 | -2 | +2 | 3F~14F 飛び道具無敵 | ||||
| かりん I | EX EX 大蛇 | Special Moves | (EX 刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 140 | 150 | 12 | 4 | 27 | 42 | -7 | 膝 | 1F~2F 飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.