Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| アレックス II | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| アビゲイル II | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| アビゲイル I | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーリン II | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン I | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
| バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| エド II | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | +7 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| エド II | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | +10 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | ||||
| エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
| エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | (KD) | |||||
| エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | +15 | D | (KD) | ※空振り時 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | (KD) | ※空振り時 | ||||
| ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
| ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
| ララ II | └ VS [VS2]サンダースパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ I | └ VS [VS2]サンダースパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 36-※ | 7 | 27 | 69 | -4 | D | (KD) | ※発生フレームはボタンホールド無し時のもの 50F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 36-※ | 7 | 27 | 69 | -4 | D | (KD) | ※発生フレームはボタンホールド無し時のもの 50F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 74-※ | 7 | 27 | 107 | +4 | D | (KD) | ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 74-※ | 7 | 27 | 107 | +4 | D | (KD) | ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 23 | 7 | 27 | 56 | +4 | D | (KD) | |||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 23 | 7 | 27 | 56 | +4 | D | (KD) | |||||
| キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| セス II | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 33 | 7 | 22 | 61 | -4 | +3 | +14 | +21 | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||
| ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 33 | 7 | 22 | 61 | -4 | +3 | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
| ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 98 | 7 | 23 | 127 | GB | D | (KD) | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||
| ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 98 | 7 | 23 | 127 | GB | D | (KD) | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||
| ローズ II | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
| ローズ I | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
| メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
| メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | ||
| メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
| メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 | |
| ガイル II | VS [VS2]ダイブソニック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | S※ | 25 (※22) | 全体59 (※54) | 59 (※54) | -7 | +4 | ※7Fから空中判定 ※ブレットリボルバー、スイングアウト、トラースコンビネーションから発動した場合の数値 S※ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能 | |||||
| ガイル I | VS [VS2]ダイブソニック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | S※ | 25 (※22) | 全体59 (※54) | 59 (※54) | -7 | +4 | ※7Fから空中判定 ※ブレットリボルバー、スイングアウト、トラースコンビネーションから発動した場合の数値 S※ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能 | |||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| サガット II | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
| サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| セス II | └ VS [VS2]ヘカトンケイル・グライド | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 14 | 16 | 22 | 51 | -2 | +2 | ||||||
| セス I | └ VS [VS2]ヘカトンケイル・グライド | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 14 | 16 | 22 | 51 | -2 | +2 | ||||||
| ララ II | └ VS [VS2]ヘビーヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ I | └ VS [VS2]ヘビーヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ベガ II | VS [VS2]ヘルズワープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ベガ I | VS [VS2]ヘルズワープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ララ II | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| ララ I | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| セス II | └ VS [VS2]マッドスパイラル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]マッドスパイラル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) |
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SFV Note. By Joro.