フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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コーディ I | トラッシュアウト | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ I | クライムスルー | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
コーディ I | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 3 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
コーディ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 2 | 16 | 24 | 0 | +4 | +12 | +16 | ||||
ファルケ II | EX EXカタプルト(ヒット時) | 必殺技 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | 20 | 7 | 24 | 50 | - | D | (KD) | |||||
ファルケ II | SP サイコフェーダー | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 20 | 16 | 着地後9 | ||||||||||
ファルケ II | EX EX サイコフェーダー | 必殺技 | (サイコフェーダーの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | 16 | 着地後9 | D | (KD) | 持続後半の3Fはダメージ中の相手にのみヒットする | |||||||
ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ II | ルフトシュトローム | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ II | ヴィントシュトース | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | - | - | (KD) | |||||
ファルケ II | ヴィルベルヴィント | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ II | ルフトヤークト | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作を通常技かサイコフェーダーでキャンセル可能 | ||||||
ファルケ II | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ファルケ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ファルケ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ファルケ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
ファルケ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ファルケ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ファルケ I | SP サイコイェーガー | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 20 | 15 | 着地後9 | Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常技からキャンセル可能 | |||||||||
ファルケ I | EX EXカタプルト(ヒット時) | 必殺技 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | 20 | 7 | 24 | 50 | D | (KD) | ||||||
ファルケ I | EX EX サイコフェーダー | 必殺技 | (サイコフェーダーの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | 16 | 着地後9 | D | (KD) | 持続後半の3Fはダメージ中の相手にのみヒットする | |||||||
ファルケ I | SP サイコフェーダー | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 20 | 16 | 着地後9 | ||||||||||
ファルケ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファルケ I | VT シュテルケン | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | ヴィントシュトース | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ヴィルベルヴィント | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ルフトシュトローム | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ファルケ I | ルフトヤークト | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 16 | 着地まで | 着地後15 | 31 | めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作をサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能 | ||||||
ファルケ I | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ファルケ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ファルケ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ブランカ II | CA ダイナミックローリング | クリティカルアーツ | ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 3 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||||
ブランカ II | EX EXワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | -300 / 0 | 36 | 2 | 30 | 67 | D | (KD) | 3F~36F 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ II | SP ローリングキャノン | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) (ローリング系必殺技中に任意の方向) H![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 40 | 3 | 20 | 着地後9 | 31 | D | (KD) | ローリング系必殺技から最大3回連続で派生可能 連続で発動した場合のVタイマー消費量 1回目1000F 2回目150F 3回目150F | |||||
ブランカ II | SP 強ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 10 / 50 | 46 | 2 | 30 | 77 | D | (KD) | ||||||
ブランカ II | SP 弱ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 170 | 200 | 10 / 50 | 40 | 2 | 30 | 71 | D | (KD) | ||||||
ブランカ II | SP 中ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 10 / 50 | 43 | 2 | 30 | 74 | D | (KD) | ||||||
ブランカ II | EX EXバックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 27 | 着地まで | 着地後5 | 32 | 3F~21F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ II | SP 中バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 29 | 着地まで | 着地後11 | 40 | 22F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ II | SP 強バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 31 | 着地まで | 着地後11 | 42 | 25F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ II | SP 弱バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 27 | 着地まで | 着地後11 | 38 | 21F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ II | VT ライトニングビースト | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | ||||||||||||
ブランカ II | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ II | ジャングルホイール | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ II | VS [VS1]フィアーダウン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
ブランカ II | サプライズバック | 特殊 | 4 L![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ II | ワイルドファング | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ II | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L![]() ![]() ![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ II | └ レイジングバッシュ(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 26 | 2 | 30 | 57 | D | (KD) | ||||||
ブランカ II | └ ライトニングダンス | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | 36-※1(※223) | 7 | 27 | 69 | D | (KD) | ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化 | |||||
ブランカ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ブランカ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | 垂直ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ブランカ II | 斜めジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ブランカ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ブランカ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 3 | |||||||||||
ブランカ II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | 0 | +3 | +10 | +13 | ||||
ブランカ I | CA ダイナミックローリング | クリティカルアーツ | ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 3 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||||
ブランカ I | SP グランドシェイブローリング(溜め) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) H![]() ![]() | 上 | 30+170* | 50+250* | 0 / 60 | CA | 6 | 97 | 10 | 112 | GB | D | (KD) | 5F~134F 飛び道具無敵 2段目の攻撃発生は最大溜めで92F ダメージ/スタン値は最大溜め派生時の溜め動作+突進動作(合計6ヒット) Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||
ブランカ I | EX EXワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | -300 / 0 | 36 | 2 | 30 | 67 | D | (KD) | 3F~36F 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ I | SP 中ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 180 | 200 | 10 / 50 | 43 | 2 | 30 | 74 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | SP 強ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | 10 / 50 | 46 | 2 | 30 | 77 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | SP 弱ワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 170 | 200 | 10 / 50 | 40 | 2 | 30 | 71 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | EX EXバックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 27 | 着地まで | 着地後5 | 32 | 3F~21F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP (V) バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 200* | 0 / 60 | 21 | 着地まで | 着地後11 | 32 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 めくり性能 3F~17F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||
ブランカ I | SP 強バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 31 | 着地まで | 着地後11 | 42 | 25F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP 中バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 29 | 着地まで | 着地後11 | 40 | 22F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | SP 弱バックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 27 | 着地まで | 着地後11 | 38 | 21F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
ブランカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
ブランカ I | ワイルドファング | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ I | ジャングルホイール | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ブランカ I | サプライズバック | 特殊 | 4 L![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L![]() ![]() ![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
ブランカ I | └ ライトニングダンス | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | 36-※1(※223) | 7 | 27 | 69 | D | (KD) | ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化 | |||||
ブランカ I | └ レイジングバッシュ(3段目) | 特殊 | M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 26 | 2 | 30 | 57 | D | (KD) | ||||||
ブランカ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 |
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SFV Note. By Joro.