Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コーリン II | └ ホワイトアウト(2段目) | Unique Attacks | M > H![]() | 上 | 50 | 70 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 23 | 33 | -9 | -1 | 0 | +8 | |||
| コーリン II | └ フロストスパイク(2段目) | Unique Attacks | L > M![]() | 上 | 40 | 60 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 17 | 25 | -6 | 0 | +7 | +13 | ( フロストスパイク(3段目) ) | ||
| コーリン II | └ フロストスパイク(3段目) | 特殊 | L > M > H![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 8 | -9 | +1 | 0 | +10 | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||||
| コーリン II | アイシクルスタンプ | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | 18 | 着地まで | 着地後4 | 22 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| コーリン II | ブリザードヒール | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | 23 | 5 | 18 | 45 | -7 | +1 | 各種ダッシュ中に発動した際、性能変化 (追撃性能が高くなり、空中ヒット効果が吹き飛びに) | |||||
| コーリン II | (V) ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 80 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーリン II | (V) しゃがみ中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) 立ち中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | ヒット時Vタイマー100F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 8 | 3 | 19 | 29 | -4 | +5 | クラッシュカウンター対応(+18F) ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | (V) しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ( ホワイトスピア(3段目) ) | めくり性能 | |||||||||
| コーリン II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| コーリン II | (V) 立ち弱P | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) | |||||
| コーリン II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
| コーリン II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
| コーリン II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
| コーリン II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 8 | 3 | 15 | 25 | +1 | +3 | +5 | +7 | ||||
| コーリン II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | +3 | +6 | ||||
| コーリン II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | +7 | +10 | ||||
| コーリン II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | +5 | +8 | ||||
| コーリン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 19(※122) | 29 | -4 | +2 | +1 | +10 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※ヒット時 | |||
| コーリン II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 9 | 16 | -2 | +1 | +3 | +6 | ||||
| コーリン II | 立ち中K | 通常 | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 14 | 21 | -2 | +3 | +4 | +9 | ( ホワイトアウト(2段目) ) | |||
| コーリン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | +2 | +10 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
| コーリン II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | +4 | +6 | ( フロストスパイク(2段目) ) | |||
| コーリン II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | +7 | +9 | ||||
| コーリン I | EX 強 EXバニティステップ | 必殺技 | M H![]() | -300 / 0 | 着地後4 | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| コーリン I | EX 中 EXバニティステップ | 必殺技 | L H![]() | -300 / 0 | 全体38 | 38 | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||||||||||
| コーリン I | EX 弱 EXバニティステップ | 必殺技 | L M![]() | -300 / 0 | VS※ | 全体32 | 32 | 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||||||||
| コーリン I | SP 中 バニティステップ | 必殺技 | M![]() | 全体46 | 46 | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | |||||||||||||
| コーリン I | SP 強 バニティステップ | 必殺技 | H![]() | 着地後4 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | ||||||||||||||
| コーリン I | SP 弱 バニティステップ | 必殺技 | L![]() | VS※ | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| コーリン I | SP 中 パラベラム | 必殺技 | M OR M (ボタン連打) | 上 | 80* | 150* | 20 / 50 | CA | 14 | 10 | 21 | 44 | -6 | +4 | |||||
| コーリン I | SP 弱 パラベラム | 必殺技 | L OR L (ボタン連打) | 上 | 70* | 150* | 20 / 40 | CA | 9 | 8 | 17 | 33 | -4 | +2 | |||||
| コーリン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン I | VR サードアイ | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| コーリン I | VS [VS1]インサイドスラッシュ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 15 | 2 | 23 | 39 | -8 | +2 | 8F~16F全身当て身判定 | |||||
| コーリン I | ホワイトスピア(2段目) | 特殊 | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L![]() | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | └ ホワイトスピア(3段目) | 特殊 | (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) L > M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | └ スノウグレーン(3段目) | 特殊 | (中バニティステップ中に) 2 M > H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 8 | 3 | 19 | 29 | -8 | +5 | S※CA※ヒット時のみ可能 | ||||
| コーリン I | スノウグレーン(2段目) | 特殊 | (中バニティステップ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ( スノウグレーン(3段目) ) | ||||
| コーリン I | ブライニクル(2段目) | 特殊 | (中バニティステップ中に) 2 L![]() | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | |||||
| コーリン I | コールドロー(2段目) | 特殊 | (中バニティステップ中に) 2 L![]() | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | ( コールドロー(3段目) , ブライニクル(3段目) ) | ||||
| コーリン I | └ ホワイトアウト(2段目) | 特殊 | M > H![]() | 上 | 50 | 70 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 23 | 33 | -9 | -1 | |||||
| コーリン I | └ フロストスパイク(3段目) | 特殊 | L > M > H![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 50 | S※,CA※ | 8 | -9 | +1 | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||||||
| コーリン I | └ フロストスパイク(2段目) | 特殊 | L > M![]() | 上 | 40 | 60 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 17 | 25 | -6 | 0 | ( フロストスパイク(3段目) ) | ||||
| コーリン I | アイシクルスタンプ | 特殊 | (ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | 18 | 着地まで | 着地後4 | 22 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||
| コーリン I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| コーリン I | ブリザードヒール | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 60* | 100* | 0 / 30 | 23 | 5 | 18 | 45 | -7 | +1 | 各種ダッシュ中に発動した際、性能変化 (追撃性能が高くなり、空中ヒット効果が吹き飛びに) | |||||
| コーリン I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ( ホワイトスピア(3段目) ) | めくり性能 | |||||||||
| コーリン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| コーリン I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
| コーリン I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 8 | 3 | 15 | 25 | +1 | +3 | ||||||
| コーリン I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||||
| コーリン I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +5 | ||||||
| コーリン I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 23 | 32 | -3 | 0 | ||||||
| コーリン I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +4 | ||||||
| コーリン I | 立ち中K | 通常 | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 14 | 21 | -2 | +3 | ( ホワイトアウト(2段目) ) | |||||
| コーリン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
| コーリン I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 9 | 16 | -2 | +1 | ||||||
| コーリン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 3 | 19(※122) | 29 | -4 | +2 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※ヒット時 | |||||
| コーリン I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | ( フロストスパイク(2段目) ) | |||||
| コーリン I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 13 | 21 | +2 | +4 | ||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) L M H![]() | 全体49 | 49 | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、必殺技中に) L M H![]() | 全体49 | 49 | Vゲージタイマー1000F消費 1F~11F 完全無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | EX (V) EX 百鬼豪刃 | 必殺技 | (V百鬼襲中に) ![]() | 上 | 40 | 50 | 19 | 着地まで | 着地後6(※着地後14) | 25 | ※低空時 | ||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 強 百鬼襲 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) H![]() | 全体42 | 42 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 中 百鬼襲 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) M![]() | 全体41 | 41 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 弱 百鬼襲 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) L![]() | 全体40 | 40 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 各種派生は通常百鬼襲の技が出る | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 斬空波動拳 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) (前ジャンプ中に) ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
| 豪鬼 II | EX EX百鬼豪刃 | 必殺技 | (EX百鬼襲中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | 19 | 着地まで | 10(※14) | 29 | ※低空時 | ||||||||
| 豪鬼 II | SP 百鬼豪刃 | 必殺技 | (百鬼襲中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 20 | 22 | 着地まで | 10(※14) | 32 | ※低空時 | |||||||
| 豪鬼 II | SP 強 百鬼襲 | 必殺技 | H![]() | 20 / 0 | 全体42 | 42 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 | ||||||||||||
| 豪鬼 II | SP 中 百鬼襲 | 必殺技 | M![]() | 20 / 0 | 全体41 | 41 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 | ||||||||||||
| 豪鬼 II | SP 弱 百鬼襲 | 必殺技 | L![]() | 20 / 0 | 全体40 | 40 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻へ派生可能 | ||||||||||||
| 豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(後方) | 必殺技 | L M H![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP 阿修羅閃空(前方) | 必殺技 | L M H![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| 豪鬼 II | SP 斬空波動拳 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
| 豪鬼 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 II | VT 眥裂髪指 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、一部の通常技・必殺技・EX必殺技・V必殺技からV必殺技へキャンセル可能に | ||||||||||||
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 II | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| 豪鬼 II | └ 鬼哭連斬 | 特殊 | H > H![]() | 上 | 50 | 70 | 0 / 30 | V | 15 | 2 | 16 | 32 | 0 | +7 | +7 | +14 | しゃがみの相手にヒットしない | ||
| 豪鬼 II | 赤星拳 | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | V | 32 | 7 | 16 | 54 | -2 | +5 | +7 | +14 | ダウン状態にヒットさせられる | ||
| 豪鬼 II | 頭蓋破殺 | 特殊 | 6 M![]() | 中 | 70* | 100* | 0 / 30 | 23 | 3 | 21 | 46 | -7 | 0 | ||||||
| 豪鬼 II | 天魔空刃脚 | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | 16 | 着地まで | 着地後6 | 22 | -4 | +2 | 硬直差はリュウに対し最頂点で当てたもの | |||||
| 豪鬼 II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| 豪鬼 II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
| 豪鬼 II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
| 豪鬼 II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| 豪鬼 II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
| 豪鬼 II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
| 豪鬼 II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 15 | 22 | -2 | +2 | +5 | +9 |
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SFV Note. By Joro.