Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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是空 I | EX 若 - EX 疾駆け | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 全体40 | 40 | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | ||||||||||
是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
是空 I | VT 若 - 武神流神撃功 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
是空 I | 若 - 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 I | 若 - 八艘跳び | Unique Attacks | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
是空 I | SP 老 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 若に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
是空 I | SP 老 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H![]() ![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神白蛇掌へ派生可能 | |||||||||||
是空 I | SP 老 - 強 武神雀羅 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
是空 I | EX 老 - EX 武神雀羅 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 46+着地後4 | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||||||||
是空 I | SP 老 - 弱 武神雀羅 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 49+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
是空 I | SP 老 - 中 武神雀羅 | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
是空 I | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
是空 I | VT 老 - 武神流神撃功 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
メナト I | VR 獅子の左目 (水晶) | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体43 | 43 | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
メナト I | VS (V)シフト (水晶) | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
メナト I | VT ジェフティの知恵 (水晶) | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
アビゲイル I | └ EX EXハンガビー | Special Moves | (VスキルⅠ選択時) L![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
アビゲイル I | SP ドロップバック | Special Moves | ![]() ![]() | 全体37 | 37 | ||||||||||||||
アビゲイル I | └ SP ハンガビー・ロー | Special Moves | (VスキルⅠ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル I | └ SP ハンガビー・ハイ | Special Moves | (VスキルⅠ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル I | SP ナイトロブリッツ | Special Moves | ![]() ![]() | 全体100 | 100 | 5F目から動作中アーマー判定(1回) 100F後、ダイナマイトパンチに派生 | |||||||||||||
アビゲイル I | SP ナイトロチャージ | Special Moves | ![]() ![]() | 全体124 | 124 | ボタンホールド可能 12F~ナイトロブリッツに派生可能 16F~ドロップバックに派生可能 | |||||||||||||
アビゲイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アビゲイル I | VT マックスパワー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2800F 通常技・特殊技のダメージUP 5HP、2HP、6HP、4HPがホールド可能になる | ||||||||||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ロー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
エド I | VR キルステップ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
エド I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | EX 強 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後4 | 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
コーリン I | EX 中 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体38 | 38 | 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | ||||||||||||
コーリン I | EX 弱 EXバニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | VS※ | 全体32 | 32 | 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||||||||
コーリン I | SP 中 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 全体46 | 46 | 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能 | |||||||||||||
コーリン I | SP 強 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | 着地後4 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能 | ||||||||||||||
コーリン I | SP 弱 バニティステップ | Special Moves | ![]() ![]() | VS※ | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーリン I | VR サードアイ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 弱 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体40 | 40 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 中 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体41 | 41 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 強 百鬼襲 | Special Moves | ![]() ![]() | 20 / 0 | 全体42 | 42 | キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能 | ||||||||||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(前方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
豪鬼 I | SP 阿修羅閃空(後方) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体61 | 61 | 1F~50F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
豪鬼 I | VT 怒髪衝天 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4000F 豪波動拳・斬空波動拳・豪昇龍拳がタイマー消費の専用技になり、EX版が使えなくなる (EX百鬼襲の派生を除く) | ||||||||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
ユリアン I | VS [VS2]インディグナントサンダー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | VT 風水エンジン type alpha | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2700F ①蹴り上げ動作無しで風破連脚が発動可能+性能強化 ②地上、空中でチェーンコンボが可能 地上:同じ強度のPorKもしくは1つ以上上の強度のPorKに移行可能、逆走は出来ない 空中:1つ以上上の強度のPorKに移行可能(同じ強度での移行は不可) ③全ての通常技をキャンセルして風破連脚が発動可能 | ||||||||||||
ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(溜め) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | VT クレイジーラッシュ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加 | ||||||||||||
バイソン I | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | └ OTB | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ||||||||||||||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
いぶき I | EX EX 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F | ||||||||||||
いぶき I | SP 強 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体57 | 57 | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||||||||
いぶき I | SP 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F | |||||||||||||
いぶき I | SP 弱 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 中 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 空中苦無一気投げ | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | 16 | 着地後13 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) | |||||||
いぶき I | SP 苦無一気投げ | Special Moves | ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | S※,CA,V,VS※ | 11 | 全体37 | 37 | ※9 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 VS※VS2のみキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F | ||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | 野衾 | Unique Attacks | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | VT ソリッドパンチャー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 発動中ソニックブレイクが必殺技に追加、CAがソニックテンペストに強化 | ||||||||||||
アレックス I | SP (V) スレッジハンマー(当身) | Special Moves | H![]() ![]() | 20 / 0 | S※,CA※ | 2 | 12 | 23 | 36 | Vゲージタイマー100F消費 当身成立時にVゲージタイマー200F回復 当て身成立時、特殊ヒットストップ18が発生 ヒットストップ~効果中は再度スレッジハンマーでキャンセル可能 S※CA※当身成立時 | |||||||||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | VT レイジシフト | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1700F 発動中スレッジハンマーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS1]オーバーホール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
ファン I | SP 二凶襲 | Special Moves | (ジャンプ中に) L![]() ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ファン I | EX EX 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||||||||||
ファン I | SP 弱 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 中 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン I | VT 毒濃霧 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+900F 発動中、接触すると毒状態となるフィールドを周囲に展開 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
ファン I | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ファン I | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ファン I | 潜伏臥(潜伏) | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム I | SP ヨガテレポート | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | VT バリバリスパーク | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | Special Moves | H![]() ![]() | 上 | 9 | 19 | 16 | 43 | -6 | +3 | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 | ||||||||
ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.