コーディ/フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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コーディ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 3 | 8 | 14 | +1 | +3 | +6 | +8 | 連打キャンセル対応 | |||
コーディ II | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | +2 | +5 | +9 | +12 | ||||
コーディ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | +2 | +5 | +12 | +15 | ||||
コーディ II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 15 | 24 | +1 | +3 | +9 | +11 | ||||
コーディ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 15 | 24 | +1 | +3 | +8 | +10 | ||||
コーディ II | └ VS [VS2]レンチフィスト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +9 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
コーディ I | └ VS [VS2]レンチフィスト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM > | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +12 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 MM > | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 MM > | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 MM | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 MM | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) MM | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) MM | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
コーディ II | EX EXラフィアンキック | 必殺技 | 下 | 80* | 150* | -300 / 0 | 16 | 5 | 25 | 45 | -12 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生 | |||||
コーディ I | EX EXラフィアンキック | 必殺技 | 下 | 80* | 150* | -300 / 0 | 16 | 5 | 25 | 45 | -12 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生 | |||||
コーディ II | EX EXトルネードスイープ | 必殺技 | (素手状態で) | 上 | 80* | 120* | -300 / 0 | 18 | 全体45 | 45 | +2 | +4 | VTで所持する武器を持っている状態で出せない | ||||||
コーディ I | EX EXトルネードスイープ | 必殺技 | (素手状態で) | 上 | 80* | 120* | -300 / 0 | S※ | 18 | 全体45 | 45 | +2 | +4 | VTで所持する武器を持っている状態で出せない S※リロードで空振りキャンセル可能 | |||||
コーディ II | EX EXゾンクナックル | 必殺技 | (ボタンホールド後に離す) | 上 | 130* | 200 | -300 / 0 | V※ | 15 | 5 | 18(※23) | 37 | +3 | D | +15/- | +16/- | (KD) | ※空振り時 V※1段目のみ可能 45F~ 発動可能 | |
コーディ I | EX EXゾンクナックル | 必殺技 | (ボタンホールド後に離す) | 上 | 130* | 200 | -300 / 0 | V※ | 15 | 5 | 18(※23) | 37 | +3 | D | +18/- | +19/- | (KD) | ※空振り時 V※1段目のみ可能 45F~ 発動可能 | |
コーディ II | EX EX ゾンクナックル Lv.2 | 必殺技 | (ボタンホールド後に離す) | 上 | 130* | 200 | -300 / 0 | V※ | 15 | 5 | 18(※23) | 37 | +5 | D | +18/- | +19/- | (KD) | ※空振り時 V※1段目のみ可能 300F~ 発動可能 | |
コーディ I | EX EX ゾンクナックル Lv.2 | 必殺技 | (ボタンホールド後に離す) | 上 | 130* | 200 | -300 / 0 | V※ | 15 | 5 | 18(※23) | 37 | +5 | D | +18/- | +19/- | (KD) | ※空振り時 V※1段目のみ可能 300F~ 発動可能 | |
コーディ II | (パイプ所持状態)立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | 14 | 2 | 21 | 36 | -5 | +4 | クラッシュカウンター対応 ヒット時Vタイマー300F消費 クラッシュカウンター時Vタイマー500増加 | ||||||
コーディ II | (パイプ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 10 | 3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||||||||
コーディ II | (パイプ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S※,CA※ | 9 | 4 | 21 | 33 | -7 | +2 | ヒット時Vタイマー300F消費 S※CA※発生1F目のみキャンセル可 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 13 | 3 | 19(※20) | 34 | -2 | +7 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) ※空振り時 | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 4 | 3 | 8 | 14 | +2 | +6 | しゃがみ弱P・立ち弱K・しゃがみ弱Kに連打キャンセル可能 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 8 | 3 | 15 | 25 | +4 | +5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能 | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 3 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 11 | 5 | 20 | 35 | -5 | +4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA | 4 | 3 | 7 | 13 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 6 | 2 | 13 | 20 | +4 | +5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能 | |||||
コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | HM | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.