フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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豪鬼 I | SP 空中竜巻斬空脚 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 40 | 7 | 6 | 着地後15 | 27 | D | (KD) | めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない 強度の差でヒット時に相手が吹き飛ぶ距離が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる | |||||
豪鬼 I | EX EX斬空波動拳(飛び道具部分) | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 150* | -300 / 0 | 38 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | |||||||
豪鬼 I | EX EX斬空波動拳(根元ヒット時) | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 5 | 着地後4(※着地後9) | D | (KD) | ※ガード/空振り時 | |||||||
豪鬼 I | SP 斬空波動拳 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
豪鬼 I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
豪鬼 I | VT 怒髪衝天 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4000F 豪波動拳・斬空波動拳・豪昇龍拳がタイマー消費の専用技になり、EX版が使えなくなる (EX百鬼襲の派生を除く) | ||||||||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
豪鬼 I | └ 鬼哭連斬 | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 50 | 70 | 0 / 30 | V | 15 | 2 | 16 | 32 | 0 | +7 | +7 | +14 | しゃがみの相手にヒットしない | ||
豪鬼 I | 豪衝破 | 通常投げ | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 170 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
豪鬼 I | 朱裂斬 | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 120 | 170 | 0 / 80 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 3 | 12 | 29 | 43 | 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
豪鬼 I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ユリアン I | EX EX メタリックスフィア 強(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 130* | 150* | Vゲージ 20 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体45 | 45 | D | D|D|D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | ||||
ユリアン I | SP 強 メタリックスフィア(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 90* | 120* | Vゲージ 10 / 50 5 / 20 | CA | 13 | 全体49 | 49 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
ユリアン I | EX EX メタリックスフィア 強 (ボタンホールド) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 130* | 150* | -300 / 0 | V | 32 | 全体59 | 59 | D | -|-|- | D|D|D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||
ユリアン I | EX EX メタリックスフィア 強 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 120* | -300 / 0 | V | 13 | 全体45 | 45 | D | -|-|- | D|D|D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||
ユリアン I | SP 強 メタリックスフィア(ボタンホールド) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90* | 120* | 5 / 20 | CA | 29-42 | 全体59-72 | 59-72 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
ユリアン I | SP 強 メタリックスフィア | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 5 / 20 | CA | 13 | 全体49 | 49 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 27F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 | |||||
ユリアン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ユリアン I | VT エイジスリフレクター(上) | Vトリガー | 2 H![]() ![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1+14 | 250 | 全体32 | 32 | 0 | +5 | Vゲージタイマー+3000F しゃがみの相手にヒットしない 発動中エイジスリフレクターが必殺技に追加 | |||||
ユリアン I | スパルタンボム(後) | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ユリアン I | VS [VS1]メタリックオーラ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 「チャリオットタックル」「デンジャラスヘッドバット」「バイオレンスニードロップ」にアーマー判定を付与 | |||||||||||||
ユリアン I | VS [VS2]インディグナントサンダー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
ユリアン I | スパルタンボム(前) | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ユリアン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
ユリアン I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | |||||||||||
ユリアン I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ユリアン I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | |||||||||||
ユリアン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ユリアン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ユリアン I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 2 | 15 | 22 | 0 | +5 | -5|+2|-17 | 0|+7|-12 | ||||
ジュリ I | SP 弱 天穿輪 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | 20 / 30 | CA※ | 7 | 5 | 22 | 33 | -3 (※-8) | +2 | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 1F~8F 投げ無敵 ※相手しゃがみ時 CA※2段目のみ可能 | ||||
ジュリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ジュリ I | VT 風水エンジン type alpha | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2700F ①蹴り上げ動作無しで風破連脚が発動可能+性能強化 ②地上、空中でチェーンコンボが可能 地上:同じ強度のPorKもしくは1つ以上上の強度のPorKに移行可能、逆走は出来ない 空中:1つ以上上の強度のPorKに移行可能(同じ強度での移行は不可) ③全ての通常技をキャンセルして風破連脚が発動可能 | ||||||||||||
ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(溜め) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
ジュリ I | 斬架閃 | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後8 | 14 | D | (KD) | ||||||
ジュリ I | 蜘穿脚 | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ジュリ I | 苛影脚 | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ジュリ I | └ 奄空襲 | 特殊 | (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ強K(チェーンコンボ) | ジャンプ | 上 | 75 | 80 | 0 / 50 | 8 | 5 | Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ中K(チェーンコンボ) | ジャンプ | 上 | 50 | 60 | 0 / 30 | 7 | 5 | Vゲージタイマー250F消費 めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ジュリ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | めくり性能 | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 7 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ強P(チェーンコンボ) | ジャンプ | 上 | 75 | 80 | 0 / 50 | 9 | 5 | Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ中P(チェーンコンボ) | ジャンプ | 上 | 45 | 60 | 0 / 30 | 6 | 4 | Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
ジュリ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ( 奄空襲 ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ジュリ I | (V) ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱K(チェーンコンボ) | 通常 | 下 | 10 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | (V) しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S※,CA | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 S※風破連脚のみ可能 | |||||
ジュリ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | -1 | +1 | 連打キャンセル対応 | |||
ジュリ I | (V) しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 16 | 24 | 0 | +2 | ||||||
ジュリ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 16 | 24 | 0 | +2 | +7 | +9 | ||||
バイソン I | SP (V) チャージングバッファロー(VS2版)(1段目) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に) 6 ![]() | 上 | 60* | 80* | 0 / 20 | CA | 12 | 6 | 17 | 34 | 0 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 | |||
バイソン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | VT クレイジーラッシュ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加 | ||||||||||||
バイソン I | VS [VS2]FFB | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | ダーティーショット | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
バイソン I | ダーティーボマー | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
バイソン I | └ OTB | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ||||||||||||||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
バイソン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | |||||||||||
バイソン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
バイソン I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
バイソン I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
バイソン I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 3 | |||||||||||
バイソン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
バイソン I | 立ち中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 4 | 13 | 21 | 0 | +4 | +9 | +13 | 強制立ち効果 | |||
いぶき I | EX EX 苦無補充 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F | ||||||||||||
いぶき I | SP 強 霞駆け | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体57 | 57 | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||||||||
いぶき I | EX EX 霞駆け | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 70 | -300 / 0 | 10 | 3 | 34+着地後4 | 50 | しゃがみの相手にヒットしない 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||
いぶき I | SP 苦無補充 | 必殺技 | ![]() ![]() | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F | |||||||||||||
いぶき I | SP 弱 霞駆け | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 中 霞駆け | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 空中苦無一気投げ | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | 16 | 着地後13 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) | |||||||
いぶき I | SP 苦無一気投げ | 必殺技 | ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | S※,CA,V,VS※ | 11 | 全体37 | 37 | ※9 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 VS※VS2のみキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F | ||||
いぶき I | EX EX 空中苦無 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | -300 / 0 | 7 | -/3 | 着地後13 | 20 | 2段目の爆発を当てる事で六尺焙烙玉を爆発させる事が可能 | |||||||
いぶき I | SP 空中苦無 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 5 / 20 | 7 | 着地後13 | ||||||||||
いぶき I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | 翔び猿 | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L![]() ![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
いぶき I | 闇葛 | 通常投げ | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 130 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
いぶき I | 首折り | 通常投げ | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
いぶき I | └ 飛倉 | 特殊 | (ジャンプ中に) L![]() ![]() | 上 | 70 | 50 | 0 / 20 | 4 | 6 | ||||||||||
いぶき I | └ 蒿雀 | 特殊 | (ジャンプ中に) H![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
いぶき I | 野衾 | 特殊 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
いぶき I | 揚面 | 特殊 | 4 M![]() | 上 | 70* | 120* | 0 / 40 | S※,CA※,V | 7 | 3 | 11 | 20 | 0 | +4 | S※CA※1段目のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.