Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アビゲイル I | VS [VS1]ハンガビー(当身成立時) | V-Skill | 上 | 30 | 70 | Vゲージ 0 / 100 | S,CA | 4 | 8 | 20 | 31 | -6 | +22 | 1F~11F 打撃無敵 | |||||
| コーリン II | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 8 | 9 | 23 | 39 | -12 | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||
| コーリン I | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 8 | 9 | 23 | 39 | -12 | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||
| セス II | VS 【コーリン】シルバーエッジ (インストールアーツ) | V-Skill | (バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 8(※7) | 9 | 23(※24) | 39 | -10(※-11) | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 ※キャンセル発動時 (キャンセル版は1~10F 飛び道具無敵) | |||
| セス I | VS 【コーリン】シルバーエッジ (インストールアーツ) | V-Skill | (バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 8(※7) | 9 | 23(※24) | 39 | -10(※-11) | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 ※キャンセル発動時 (キャンセル版は1~10F 飛び道具無敵) S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | |||
| さくら II | EX EX咲桜拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 4 | 18 | 36+着地後21 | 78 | -45 | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| さくら I | EX EX咲桜拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 4 | 18 | 36+着地後21 | 78 | -45 | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX (V) EX スピニング・ミキサー | Special Moves | (ハブーブの範囲内で) ![]() ![]() | 上 | 170* | 220* | Vゲージ 0 / 109 -300 / 0 | 8 | 12 | 26+着地後26 | 71 | -57(※-19) | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) 下降時に空中行動でキャンセル可能 ※空中行動でキャンセル時 キャンセルせずに着地した場合の値は同キャラで密着立ちガードの場合 | ||||
| ラシード I | EX (V) EX スピニング・ミキサー | Special Moves | (Vトリガーの範囲内で) ![]() ![]() | 上 | 170* | 220* | Vゲージ 0 / 109 -300 / 0 | 8 | 12 | 26+着地後26 | 71 | -57(※-19) | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) 下降時に空中行動でキャンセル可能 ※空中行動でキャンセル時 キャンセルせずに着地した場合の値は同キャラで密着立ちガードの場合 | ||||
| ジュリ II | EX EX 天穿輪 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 7 | 8 | 22+着地後18 | 54 | -31 | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 四段目までがヒットした場合のみフィニッシュの蹴り落としに移行 三段目以降地上の相手に当たらない 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ジュリ I | EX EX 天穿輪 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 7 | 8 | 22+着地後18 | 54 | -31 | D | (KD) | 1F~12F 完全無敵 四段目までがヒットした場合のみフィニッシュの蹴り落としに移行 三段目以降地上の相手に当たらない 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| サガット II | SP 弱 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) L![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット II | SP 弱 タイガーアッパーカット | Special Moves | L![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 48 | 60 | -39 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) L![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット | Special Moves | L![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 48 | 60 | -39 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| 風間あきら II | SP 天の連舞 | Special Moves | (破天の構中に) 4 ![]() | 上 | 180 | 200 | 0 / 130 | 8 | 5 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 飛び道具無敵 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 最低ダメージ保証30% | ||||
| ローズ II | CA フェイトオーラスパーク | Critical Art | ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| ローズ I | CA フェイトオーラスパーク | Critical Art | ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| サガット II | CA タイガーランペイジ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+6 | 6 | 61 | 73 | -42 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| サガット I | CA タイガーランペイジ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+6 | 6 | 61 | 73 | -42 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| ローズ II | EX EX ソウルスパイラル | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140 | 200 | -300 / 0 | 13 | 7 | 39 | 58 | -26 | D | (KD) | 1F~13F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| ローズ I | EX EX ソウルスパイラル | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140 | 200 | -300 / 0 | S※ | 13 | 7 | 39 | 58 | -26 | D | (KD) | 1F~13F 打撃&飛び道具無敵 S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | |||
| キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | Special Moves | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| コーリン II | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | |||||
| コーリン I | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | V | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | ||||
| いぶき II | VR 花霞 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| いぶき I | VR 花霞 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ルシア II | CA ハードヒットニー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| ルシア I | CA (V) ハードヒットニー | Critical Art | ![]() | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| ルシア I | CA ハードヒットニー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| エドモンド本田 I | SP 強 スーパー頭突き | Special Moves | H![]() | 上 | 160* | 180* | 10 / 20 | S※,CA※ | 12 | 28 | 11+着地後16 | 66 | -12 | D | (KD) | 1F~14F 空中判定の攻撃に対して上半身が無敵 CA※根元のみ可能 S※ヒット時のみ鬼大角でキャンセル可能 ※持続判定部分 | |||
| エドモンド本田 II | SP 強 スーパー頭突き | Special Moves | H![]() | 上 | 160* | 180* | 10 / 20 | CA※ | 12 | 28 | 11+着地後16 | 66 | -12 | D | (KD) | 1F~14F 空中判定の攻撃に対して上半身が無敵 CA※根元のみ可能 ※持続判定部分 | |||
| バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +7 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
| バイソン I | VS [VS1] バッファロープレッシャー | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +8 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
| アビゲイル II | └ EX EXダイナマイトパンチ | Special Moves | L M H > ![]() | 上 | 100 | 150 | V | 15 | 3 | 29(※49) | 46 | -29 | 膝 | +16 | 膝 | 1F~14Fアーマー判定(1回) ※ガード/空振り時 | |||
| アビゲイル I | └ EX EXダイナマイトパンチ | Special Moves | L M H > ![]() | 上 | 100 | 150 | V | 15 | 3 | 29(※49) | 46 | -29 | 膝 | +16 | 膝 | 1F~14Fアーマー判定(1回) ※ガード/空振り時 | |||
| ポイズン II | CA ラブハリケーン | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 2 | 57 | 68 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 | ||||
| ポイズン I | CA ラブハリケーン | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 2 | 57 | 68 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 | ||||
| 影ナル者 II | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※ | 3 | 31 | 32+着地後15 | 80 | -41 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 V※1段目のみ可能 S※ヒット時のみ禊でキャンセル可能 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |
| 影ナル者 I | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 31 | 32+着地後15 | 80 | -41 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V※ | 3 | 32 | 32+着地後15 | 81 | -44 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | |
| 豪鬼 II | EX EX豪昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※,V※ | 3 | 32 | 32+着地後15 | 81 | -44 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |
| リュウ II | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 180* | 200 | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ベガ II | EX EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後4 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| ベガ I | EX EX デビルリバース | Special Moves | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後10 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| オロ II | EX EX鬼ヤンマ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 15 | 37+着地後17 | 72 | -36 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| オロ I | EX EX鬼ヤンマ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※ | 4 | 15 | 37+着地後17 | 72 | -36 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | |||
| ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | Special Moves | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ブランカ II | EX EXバーチカルローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 16 | 33+着地後36 | 89 | -30 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ブランカ I | EX EXバーチカルローリング | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 16 | 33+着地後36 | 89 | -30 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 104* | -300 / 0 | 12 | 5 | 25+着地後26 | 67 | -39 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 104* | -300 / 0 | 12 | 5 | 25+着地後26 | 67 | -39 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ルーク II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| セス II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ギル II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルシア II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ポイズン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 影ナル者 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| サガット II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 II | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.