フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かりん II | VS [VS2]不動双掌 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
| かりん I | VS [VS2]不動双掌 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入! | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ネカリ II | VS (V) [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
| ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
| ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ベガ II | VS [VS2]ヘルズワープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ベガ I | VS [VS2]ヘルズワープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| 春麗 II | VS [VS2]覇山蹴 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||
| 春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
| 春麗 I | VS [VS2]覇山蹴 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | +9 | +11 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||
| リュウ II | VS [VS2]入り身 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS [VS2]入り身 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| セス II | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス II | └ VS [VS2]ヘカトンケイル・グライド | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 14 | 16 | 22 | 51 | -2 | +2 | ||||||
| セス I | └ VS [VS2]ヘカトンケイル・グライド | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 14 | 16 | 22 | 51 | -2 | +2 | ||||||
| セス II | └ VS [VS2]マッドスパイラル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]マッドスパイラル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| 豪鬼 II | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
| 豪鬼 I | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
| 豪鬼 II | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| 豪鬼 I | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
| オロ II | └ VS [VS2]枝打ち | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +2 | ||||||
| オロ I | └ VS [VS2]枝打ち | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | S※ | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +2 | S※ヒット/ガード時、2段目を鬼神力でキャンセル可能 | ||||
| ララ II | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | +1 | +4 | |||||||
| ララ I | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120 | 150 | 0 / 50 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -19 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~29F 飛び道具無敵 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
| ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
| バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
| ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -18 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 Vワールウインドショット/ハブーブから派生した際はVタイマー500F消費 | ||||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| セス II | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > M M![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
| セス I | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > M M![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
| オロ II | └ VS [VS2]柿落とし | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 中 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | +4 | ||||||
| オロ I | └ VS [VS2]柿落とし | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 中 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 12 | 2 | 21 | 34 | -7 | +4 | S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能 | ||||
| コーディ II | └ VS [VS2]レンチフィスト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +9 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
| コーディ I | └ VS [VS2]レンチフィスト | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +12 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
| いぶき II | └ VS [VS2]撒菱 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
| いぶき I | └ VS [VS2]撒菱 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 20 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 39 | 240 | 全体64 | 64 | -4 | 0 | コマンド入力時のボタン強度によって設置位置が変化 ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | |||||
| ララ II | └ VS [VS2]サンダースパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | 14 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
| ララ I | └ VS [VS2]サンダースパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.2 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > (ボタンホールド) | 上 | 90* | 90* | 28 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 | S※ | 33 | 4 | 21+着地後10 | 67 | -12 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 74-※ | 7 | 27 | 107 | +4 | D | (KD) | ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 74-※ | 7 | 27 | 107 | +4 | D | (KD) | ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| さくら II | VS [VS2]春疾風(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 26 | 5 | 14+着地後11 | 55 | -7 | D | (KD) | |||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 26 | 5 | 14+着地後11 | 55 | -7 | D | (KD) | |||||
| エド II | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | +10 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | ||||
| ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 98 | 7 | 23 | 127 | GB | D | (KD) | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||
| ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 98 | 7 | 23 | 127 | GB | D | (KD) | 4F~85Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | |||
| かりん II | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 100 | 150 | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | +4 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]メイキングバブル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| ガイル II | SP ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 80 5 / 0 | 10(※46) | 全体33 | 33 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| ガイル I | SP ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 80 5 / 0 | 10(※46) | 全体33 | 33 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| ガイル II | EX EX ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10(※46) | 全体31 | 31 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| ガイル I | EX EX ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10(※46) | 全体31 | 31 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| サガット II | SP 強 タイガーアッパーカット(VS1版) | 必殺技 | (Vスキル発動中) H![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 8 | 9 | 43 | 59 | -34 | D | (KD) | 1F~9F 投げ無敵 1F~16F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
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SFV Note. By Joro.