Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ローズ II | SP 中 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | SP 強 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | SP 弱 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ II | EX (V) EX ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
ローズ II | SP (V) 中 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP (V) 強 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | EX EX ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 16 | 着地後7 | 同時押しするボタンで弾の角度が変わる | |||||||||
ローズ II | SP (V) 弱 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 0 / 40 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 弱 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 中 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | SP 強 ソウルスパークエア | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | 16 | 着地後10 | ||||||||||
ローズ II | EX (V) EX ソウルスパーク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 14 | 全体46 | 46 | +5 | D | (KD) | ||||||
ローズ II | └ VS ソウルベローチェ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ II | VR ソウルリフレクト | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ II | VT ソウルイリュージョン | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+300F ローズを追従する分身が発生し、打撃技は9F後に上段属性の攻撃判定が発生。ダメージは本体の25% 飛び道具の必殺技は性能変化 地上で通常技・特殊技を二回当てると分身のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 発動中は通常技・特殊技空中ヒット時のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 分身の攻撃がダウン状態の相手にヒットする 発動中の通常投げは演出中にVタイマーが減少しない | ||||||||||||
ローズ II | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 25 | 全体51 | 51 | -6 | -2 | 緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除 | ||||||
ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
ローズ II | ソウルドレイン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ローズ II | ソウルフォール | Normal Throws | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ II | ソウルピラストロ | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 17 | 3 | 22 | 41 | -4 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ローズ II | スライディング | Unique Attacks | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | 10 | 10 | 17 | 36 | -9 | -4 | ||||||
ローズ II | ソウルプレーザ | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 10 | 3 | 22 | 34 | -4 | +2 | ||||||
ローズ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
ローズ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ローズ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 8 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ダン I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
ダン I | カチ割り手刀 | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80 | 120 | 0 / 50 | 22 | 3 | 24 | 48 | -7 | +1 | ||||||
ダン I | サイキョー体崩し | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 130 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン I | サイキョー払い腰 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 120 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ダン I | VT 覇王我道拳 | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ -300 / 0 0 / 60 | 8 | 100 | 全体29 | 29 | +7 | D | (KD) | 飛び道具相殺は3発分 ヒット時にコンボカウントがリセットされる | ||||
ダン I | VT 覇王我道拳(ボタンホールド) | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 220* | 150* | Vゲージ -300 / 0 0 / 100 | 94 | 全体156 | 156 | GB | D | (KD) | ヒット時壁バウンド効果 飛び道具を一方的に破壊する | |||||
ダン I | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン I | └ VS サイキョー胴貫き蹴り | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダン I | CA 必勝無頼拳 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 6 | 5 | 47 | 57 | -30 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 初段ヒット時ロック演出 | ||||
ダン II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 8 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ダン II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 4 | |||||||||||
ダン II | カチ割り手刀 | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80 | 120 | 0 / 50 | 22 | 3 | 24 | 48 | -7 | +1 | ||||||
ダン II | サイキョー体崩し | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 130 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン II | サイキョー払い腰 | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 120 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ダン II | VT 天地サイキョーの型 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、破天我道拳と轟晃龍拳が使用可能になる | ||||||||||||
ダン II | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ダン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン II | └ VS サイキョー胴貫き蹴り | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダン II | CA 必勝無頼拳 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 6 | 5 | 47 | 57 | -30 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 初段ヒット時ロック演出 | ||||
ダン II | CA (V) 必勝無頼拳 | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 6 | 5 | 47 | 57 | -30 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 初段ヒット時ロック演出 | ||||
ローズ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ローズ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ローズ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 6 | |||||||||||
ローズ I | スライディング | Unique Attacks | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | 10 | 10 | 17 | 36 | -9 | -4 | ||||||
ローズ I | ソウルプレーザ | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | 10 | 3 | 22 | 34 | -4 | +2 | ||||||
ローズ I | ソウルピラストロ | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 17 | 3 | 22 | 41 | -4 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ローズ I | ソウルフォール | Normal Throws | 5 OR 6 L![]() ![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ I | ソウルドレイン | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 10 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 25 | 全体51 | 51 | -6 | -2 | 緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除 | ||||||
ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ I | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
ローズ I | VT ソウルディメンション | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+2000F ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロが使用可能になる | ||||||||||||
ローズ I | VR ソウルリフレクト | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | └ VS ソウルベローチェ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ I | SP 弱 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ I | SP 中 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 7 | 9 | 51 | 66 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ I | SP 強 ソウルバインド | Special Moves | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ I | SP (V) ソウルテッラ | Special Moves | H![]() ![]() | - | - | 全体35 | 35 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||
ローズ I | SP (V) ソウルマーレ | Special Moves | 4 H![]() ![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||||
ローズ I | SP (V) ソウルチエーロ | Special Moves | 2 H![]() ![]() | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||||
ローズ I | CA フェイトオーラスパーク | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
セス II | VS 【オロ】人柱渡り (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 80* | 80* | Vゲージ 0 / 60 | 22 | 10 | 8 | 39 | D | (KD) | 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 | |||||
セス II | VS 【メナト】ソウルスフィア・アンク (インストールアーツ) | V-Skill | (ソウルスフィア設置中) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | 5 | 回収まで | 全体23 | 23 | +1 | +14 | 全ての通常技(地上)・特殊技(地上)からキャンセル可能(ツインクローガード時を除く) 水晶玉設置位置から攻撃判定が発生 硬直差は密着時、攻撃判定発生直後にヒットした場合のもの | |||||
セス II | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
セス II | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
セス II | VS 【ラシード】イーグル・スパイク (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 15(※11) | 8 | 5+着地後12 | 39 | -20 | D | (KD) | ※近距離で発動時 | ||||
セス II | VS 【ザンギエフ】スクリューパイルドライバー (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 投 | 200* | 200* | Vゲージ 0 / 60 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | やられモーション中の相手も投げることが可能 ※やられモーション中の相手を投げた場合 | |||||
セス II | VS 【かりん】刹歩 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 全体26 | 26 | 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
セス I | VS 【メナト】ソウルスフィア・アンク (インストールアーツ) | V-Skill | (ソウルスフィア設置中) M![]() ![]() | 上 | 40 | 70 | Vゲージ 0 / 40 | 5 | 回収まで | 全体23 | 23 | +1 | +14 | 全ての通常技(地上)・特殊技(地上)からキャンセル可能(ツインクローガード時を除く) 水晶玉設置位置から攻撃判定が発生 硬直差は密着時、攻撃判定発生直後にヒットした場合のもの | |||||
セス I | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
セス I | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
セス I | VS 【ザンギエフ】スクリューパイルドライバー (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M![]() ![]() | 投 | 200 * | 200 * | Vゲージ 0 / 60 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | やられモーション中の相手も投げることが可能 ※やられモーション中の相手を投げた場合 |
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SFV Note. By Joro.