Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ダルシム II | ヨガアッパー | Unique Attacks | 4 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 8 | 4 | 16 | 27 | +1 | +4 | 強制立ち効果 | ||||
ダルシム II | ヨガアンビル | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 6 | 24 | 41 | -8 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
ダルシム II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | V | 4 | 5 | めくり性能 ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | V | 6 | 6 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | V | 12 | 6 | しゃがみの相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | V | 9 | 4 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | V | 5 | 5 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | V,VS | 6 | 4 | 地上の相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ダルシム II | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 6 | 14 | 23 | -6 | -3 | ||||||
ダルシム II | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 11 | 12 | 29 | -7 | -2 | ||||||
ダルシム II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 3 | 13 | 24 | +3 | +7 | ||||||
ダルシム II | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA | 4 | 3 | 7 | 13 | +1 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||||
ダルシム II | しゃがみ中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 9 | 4 | 19 | 31 | -3 | -1 | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
ダルシム II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 15 | 2 | 21 | 37 | -4 | +4 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||||
ダルシム II | 立ち中K | Normals | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 10 | 2 | 15 | 26 | -4 | +2 | ||||||
ダルシム II | 立ち強P | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
ダルシム II | 立ち弱K | Normals | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 4 | 3 | 7 | 13 | +2 | +3 | ||||||
ダルシム II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 12 | 2 | 17 | 30 | -4 | +4 | ||||||
ダルシム II | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 3 | 8 | 13 | +3 | +5 | 1F目は地上の相手にヒットしない | |||||
ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv3) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv2) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(Lv1) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 着地後4 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 | |||||||
ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv3) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+69 | 全体110 | 110 | +39 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv2) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+39 | 全体80 | 80 | +21 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | CA ヨガサンバースト(Lv1) | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 300 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 全体50 | 50 | +9 | D | (KD) | 5F~9F 打撃&飛び道具無敵 1F~4F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム I | SP ヨガテレポート | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム I | EX EX ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | VS | 10 | 18 | 着地後4 | 31 | D | (KD) | |||||
ダルシム I | SP 強 ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 17 | 18 | 着地後4 | 38 | ※-4 | D | (KD) | ※ジャンプから最速発生時 | |||
ダルシム I | SP 弱 ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 10 / 30 | CA | 13 | 14 | 着地後4 | 30 | ※2 | D | (KD) | ※ジャンプから最速発生時 | |||
ダルシム I | SP 中 ヨガゲイル | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | 10 / 30 | CA | 15 | 16 | 着地後4 | 34 | ※-2 | D | (KD) | ※ジャンプから最速発生時 | |||
ダルシム I | SP 強 ヨガフレイム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90 | 200 | 10 / 30 | CA | 25 | 32 | 18 | 74 | +3 | D | (KD) | ||||
ダルシム I | EX EX ヨガフレイム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | VS | 12 | 32 | 23 | 66 | -8 | D | (KD) | ||||
ダルシム I | EX EX ヨガファイア(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 5 / 60 -300 / 0 | 14 | 全体39 | 39 | +16 | +15 | 強度で弾速変化 | ||||||
ダルシム I | SP 弱 ヨガフレイム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 150 | 10 / 30 | CA | 13 | 23 | 21 | 56 | -3 | D | (KD) | ||||
ダルシム I | SP 中 ヨガフレイム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | 10 / 30 | CA | 18 | 27 | 14 | 58 | -2 | D | (KD) | ||||
ダルシム I | SP ヨガファイア(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 70* | 120* | Vゲージ 5 / 60 5 / 30 | CA | 15 | 全体43 | 43 | +2 | +4 | ||||||
ダルシム I | SP ヨガファイア | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 5 / 30 | CA | 15 | 全体48 | 48 | -5 | -3 | ||||||
ダルシム I | EX EX ヨガファイア | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | -300 / 0 | 14 | 全体42 | 42 | +3 | +5 | 強度で弾速変化 | ||||||
ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダルシム I | VR ヨガイマーラ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VT ヨガバーナー | V-Trigger | H![]() ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | 1+12 | 3 | 24 | 39 | +4 | D | (KD) | ※燃焼ダメージ | ||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | ヨガロケット | Normal Throws | 6 OR 5 L![]() ![]() | 投 | 120 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ダルシム I | ヨガフープ | Normal Throws | 4 L![]() ![]() | 投 | 130 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
ダルシム I | スラストキック | Unique Attacks | 1 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 3 | 15 | 24 | -1 | +2 | |||||
ダルシム I | ドリルキック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 2 ![]() | 上 | 60 | 70 | 0 / 30 | 12 | 着地まで | 着地後7 | 19 | ||||||||
ダルシム I | 合掌キック | Unique Attacks | 4 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | +1 | +3 | |||||
ダルシム I | ヨガアッパー | Unique Attacks | 4 M![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 8 | 4 | 16 | 27 | +1 | +4 | 強制立ち効果 | ||||
ダルシム I | ヨガアンビル | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 6 | 24 | 41 | -8 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
ダルシム I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | 6 | 6 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
ダルシム I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | 12 | 6 | しゃがみの相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
ダルシム I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | 9 | 4 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
ダルシム I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
ダルシム I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | 5 | 5 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
ダルシム I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | VS | 6 | 4 | 地上の相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
ダルシム I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 11 | 12 | 29 | -7 | -2 | ||||||
ダルシム I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
ダルシム I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 3 | 13 | 24 | +3 | +7 | ||||||
ダルシム I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 6 | 14 | 23 | -6 | -3 | ||||||
ダルシム I | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 3 | 7 | 13 | +1 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||||
ダルシム I | しゃがみ中P | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 9 | 4 | 19 | 31 | -3 | -1 | しゃがみの相手にヒットしない | |||||
ダルシム I | 立ち中K | Normals | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 10 | 2 | 15 | 26 | -4 | +2 | ||||||
ダルシム I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 15 | 2 | 21 | 37 | -4 | +4 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||||
ダルシム I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 12 | 2 | 17 | 30 | -4 | +4 | ||||||
ダルシム I | 立ち強P | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
ダルシム I | 立ち弱K | Normals | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 7 | 13 | +2 | +3 | ||||||
ダルシム I | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 3 | 8 | 13 | +3 | +5 | 1F目は地上の相手にヒットしない | |||||
ララ II | CA イナズマスピンホールド | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 投 | 350 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 2 | 52 | 57 | D | (KD) | 1F~5F 完全無敵 | |||||
ララ II | └ SP (V) ヘビーヒール | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
ララ II | └ SP (V) サンダースパイク | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
ララ II | └ SP (V) ボルティースプリンク | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( (V) サンダースパイク , (V) ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない 1F~15F 飛び道具無敵 | ||||
ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) M![]() ![]() | 全体21 | 21 | 動作中飛び道具無敵 | |||||||||||||
ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) M![]() ![]() | 中 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 30 | 6 | 22 | 57 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない 発生はリニアウィンカー・アバンテ(移動)の動作込み | ||||
ララ II | SP ビリビリチョーク(派生版) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) H![]() ![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~8F 飛び道具無敵 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
ララ II | SP ビリビリチョーク(直接発動) | Special Moves | (ビリビリスタンス中に) H![]() ![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | 空振り時Vタイマー1000F消費、ヒット時Vタイマー全消費 | |||||
ララ II | SP マツダ流スウェー | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
ララ II | SP 強 サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 190* | 200* | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
ララ II | EX EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 投 | 180* | 250* | -300 / 0 | 18 | 2 | 60 | 79 | D | (KD) | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
ララ II | SP 弱 サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 160* | 200* | 20 / 100 | 9 | 2 | 60 | 70 | D | (KD) | ||||||
ララ II | SP 中 サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 170* | 200* | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ||||||
ララ II | └ SP ロデオブレイク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 70 | 150 | 0 / 20 | D | (KD) | EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる | ||||||||||
ララ II | EX EX ボルトチャージ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 50 | -300 / 0 | 12 | 3 | 22 | 36 | -17 | 0 | 3F~16Fアーマー判定 | |||||
ララ II | └ SP スプリットリバー | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 70 | 150 | 0 / 20 | D | (KD) | EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる | ||||||||||
ララ II | SP 強 ボルトチャージ | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | 20 / 40 | 7 | 8 | 17+着地後13 | 44 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない | |||||
ララ II | SP 弱 ボルトチャージ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 20 / 20 | 12 | 3 | 18 | 32 | -2 | +2 | ||||||
ララ II | SP 中 ボルトチャージ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 50 | 20 / 20 | 15 | 3 | 20 | 37 | -7 | +2 | ||||||
ララ II | SP サンダークラップ(Lv2) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 90* | 5 / 40 | CA | 36 | 80 | 全体61 | 61 | +2 | +11 | |||||
ララ II | SP サンダークラップ(Lv3) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 5 / 50 | CA | 70 | 100 | 全体83 | 83 | +18 | +31 | |||||
ララ II | EX EX サンダークラップ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 90* | 90* | -300 / 0 | 17 | 170(※60) | 全体41 | 41 | +3 | D | (KD) | 強度で弾速変化 ※強度が弱の場合 | ||||
ララ II | └ VS ボルトパージ | V-Skill | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ララ II | SP サンダークラップ(Lv1) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 60 | 5 / 30 | CA | 19 | 45 | 全体45 | 45 | -5 | +2 | |||||
ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ II | VR ダブルスラップ | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
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SFV Note. By Joro.