Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラシード I | SP 弱 スピニング・ミキサー | Special Moves | L![]() | 上 | 44* | 51* | 10 / 30 | CA※ | 8 | 4 | 26 | 37 | -2 | 0 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード I | VT イウサール | V-Trigger | H H![]() | 上 | 160* | 200* | Vゲージ -600 / 0 | 16 | 250 | 全体26 | 26 | +39 | D | (KD) | ラシードがVトリガーに接触する事で動きに慣性が付加される ヒット時、最終段のみ連続ヒットせず残る | ||||
| ラシード I | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ラシード I | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |||
| ラシード I | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | ライディング・グライド | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| ラシード I | ライジング・サン | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| ラシード I | アサルト・ビーク | Unique Attacks | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 23 | 2 | 18 | 42 | -7 | 0 | 7F~20F 投げ無敵 | |||||
| ラシード I | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 OR 3 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ラシード I | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 5 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
| ラシード I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| ラシード I | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,VS※ | 7 | 6 | 空中ヒット時吹き飛びやられ VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||||||
| ラシード I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 3 | |||||||||||
| ラシード I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
| ラシード I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 25 | 33 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ラシード I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | SP 反則上等! | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H (ボタンホールド) | 上 | 100+60 | 100+100 | 相手接近後17 | 28 | 全体58(※21) | 58(※21) | Vゲージタイマー全消費 ※キャンセル発動時 | ||||||||
| レインボー・ミカ II | CA バッドリーピーチ | Critical Art | ![]() | 投 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+2 | 2 | 51 | 55 | D | (KD) | 1F~4F 完全無敵 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP スピニングチェアー! | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 上 | 90* | 150* | 104(※74) | 25 | 全体46(※16) | 46(※16) | Vゲージタイマー全消費 ※キャンセル発動時 | ||||||||
| レインボー・ミカ II | SP 強 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | H![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 10 | 11 | 17+着地後20 | 57 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ II | EX EX ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | -300 / 0 | 5 | 11 | 17+着地後20 | 52 | D | (KD) | 5F~15F 完全無敵 1F~4F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 中 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | M![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 7 | 8 | 20+着地後20 | 54 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ II | EX EX ブリムストーン | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180* | 200 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 弱 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | L![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 5 | 5 | 23+着地後20 | 52 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ II | SP 強 ブリムストーン | Special Moves | H![]() | 投 | 140* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 弱 ブリムストーン | Special Moves | L![]() | 投 | 120* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 中 ブリムストーン | Special Moves | M![]() | 投 | 130* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | EX EX レインボータイフーン | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 240* | 250 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 強 レインボータイフーン | Special Moves | H![]() | 投 | 200* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 中 レインボータイフーン | Special Moves | M![]() | 投 | 190* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 弱 レインボータイフーン | Special Moves | L![]() | 投 | 180* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 強 シューティングピーチ | Special Moves | H![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 40 | 20 | 13 | 17 | 49 | -10 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ II | EX EX シューティングピーチ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 130* | 200* | -300 / 0 | 5 | 10 | 28 | 42 | -15 | D | (KD) | 3F~9Fアーマー判定 | ||||
| レインボー・ミカ II | SP 中 シューティングピーチ | Special Moves | M![]() | 上 | 90 | 150 | 20 / 40 | 13 | 10 | 25 | 47 | -8 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ II | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| レインボー・ミカ II | SP 弱 シューティングピーチ | Special Moves | L![]() | 上 | 80 | 150 | 20 / 40 | 10 | 6 | 25 | 40 | -7 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ II | VR ピーチゲーター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| レインボー・ミカ II | VT スピニングチェアー! | V-Trigger | H H![]() | 上 | 90* | 150* | Vゲージ -900 / 0 | 1+63 | 25 | 全体7 | 7 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||
| レインボー・ミカ II | VT 反則上等! | V-Trigger | H H (ボタンホールド) | 上 | 100+60 | 100+100 | Vゲージ -900 / 0 | 1+相手接近後17 | 28 | 全体11 | 11 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | V | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | ||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | セルダウド | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| レインボー・ミカ II | ドリームドライバー | Normal Throws | (相手しゃがみ中に) 6 OR 5 L L![]() | 投 | 100 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| レインボー・ミカ II | デイドリームヘッドロック | Normal Throws | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| レインボー・ミカ II | └ 流星コンボ | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > H![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 50 | 8 | 5 | ||||||||||
| レインボー・ミカ II | └ 情熱ロープ投げ | Unique Attacks | 4 OR 6 M > 4 OR 6 M![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
| レインボー・ミカ II | ダイブボム | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 M![]() | 中 | 70 | 100 | 0 / 50 | 16 | 着地まで | 着地後27 | 43 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
| レインボー・ミカ II | リディミカ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 3 | 12 | 24 | +3 | D | +10|+6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
| レインボー・ミカ II | 情熱プレス | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | 8 | 2 | 20 | 29 | -8 | 0 | ( 情熱ロープ投げ ) | |||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ中K | Jumping | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 5 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 7 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ中P | Jumping | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( 流星コンボ ) | ||||||||||
| レインボー・ミカ II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 8 | 21 | 40 | -12 | D | +9|+5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| レインボー・ミカ I | CA バッドリーピーチ | Critical Art | ![]() | 投 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+2 | 2 | 51 | 55 | D | (KD) | 1F~4F 完全無敵 | |||||
| レインボー・ミカ I | EX EX ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | -300 / 0 | 5 | 11 | 17+着地後20 | 52 | D | (KD) | 5F~15F 完全無敵 1F~4F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 中 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | M![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 7 | 8 | 20+着地後20 | 54 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ I | SP 強 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | H![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 10 | 11 | 17+着地後20 | 57 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ I | SP 弱 ウィングレスエアプレーン | Special Moves (Anti Air) | L![]() | 上 | 130 | 200 | 0 / 60 | 5 | 5 | 23+着地後20 | 52 | D | (KD) | ||||||
| レインボー・ミカ I | SP 強 ブリムストーン | Special Moves | H![]() | 投 | 140* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | EX EX ブリムストーン | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180* | 200 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 弱 ブリムストーン | Special Moves | L![]() | 投 | 120* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 中 ブリムストーン | Special Moves | M![]() | 投 | 130* | 150 | 20 / 80 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | EX EX レインボータイフーン | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 240* | 250 | -300 / 0 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 中 レインボータイフーン | Special Moves | M![]() | 投 | 190* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 強 レインボータイフーン | Special Moves | H![]() | 投 | 200* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 弱 レインボータイフーン | Special Moves | L![]() | 投 | 180* | 200 | 20 / 100 | 5 | 2 | 60 | 66 | D | (KD) | ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値 | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 強 シューティングピーチ | Special Moves | H![]() | 上 | 100 | 150 | 20 / 40 | 20 | 13 | 17 | 49 | -10 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ I | EX EX シューティングピーチ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 130* | 200* | -300 / 0 | 5 | 10 | 28 | 42 | -15 | D | (KD) | 3F~9Fアーマー判定 | ||||
| レインボー・ミカ I | SP 弱 シューティングピーチ | Special Moves | L![]() | 上 | 80 | 150 | 20 / 40 | 10 | 6 | 25 | 40 | -7 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ I | SP 中 シューティングピーチ | Special Moves | M![]() | 上 | 90 | 150 | 20 / 40 | 13 | 10 | 25 | 47 | -8 | D | (KD) | |||||
| レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ I | └ VS 根性ラリアット | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| レインボー・ミカ I | VR ピーチゲーター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| レインボー・ミカ I | VT 後ろからナデシコ | V-Trigger | 6 H H![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+35 | 4 | 全体7 | 7 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VT 後ろからナデシコ(ボタンホールド) | V-Trigger | 6 H H (ボタンホールド) | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+116 | 4 | 全体11 | 11 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VT 前からナデシコ | V-Trigger | 4 H H![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+35 | 4 | 全体7 | 7 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VT 前からナデシコ(ボタンホールド) | V-Trigger | 4 H H (ボタンホールド) | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+116 | 4 | 全体11 | 11 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VT 上からナデシコ | V-Trigger | H H![]() | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+25 | 8 | 全体7 | 7 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VT 上からナデシコ(ボタンホールド) | V-Trigger | H H (ボタンホールド) | 上 | 100 | 100 | Vゲージ -600 / 0 | 1+120 | 8 | 全体11 | 11 | ||||||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | V-Skill | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ I | ドリームドライバー | Normal Throws | (相手しゃがみ中に) 6 OR 5 L L![]() | 投 | 100 | 120 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) |
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SFV Note. By Joro.