Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファン II | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ファン I | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ザンギエフ II | VR マッスルエキスパンション | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ザンギエフ I | VR マッスルエキスパンション | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ラシード II | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード I | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ケン II | VR 旋風鉈落とし | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ケン I | VR 旋風鉈落とし | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 II | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 I | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ファン II | CA 死屍累々 | Critical Art | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| ファン I | CA 死屍累々 | Critical Art | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| セス II | └ VS [VS2]マッドスパイラル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]マッドスパイラル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ 0 / 120 | 7 | 18 | 18+着地後29 | 71 | -39 | D | (KD) | 1F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| ユリアン II | CA ドミナントクラッシュ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 19 | 60 | 84 | -47 | D | (KD) | 1F~24F 完全無敵 | ||||
| ユリアン I | CA ドミナントクラッシュ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 19 | 60 | 84 | -47 | D | (KD) | 1F~24F 完全無敵 | ||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| メナト II | VR 獅子の左目 (水晶) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体43 | 43 | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| メナト I | VR 獅子の左目 (水晶) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体43 | 43 | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ララ II | EX EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180* | 250* | -300 / 0 | 18 | 2 | 60 | 79 | D | (KD) | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| ララ I | EX (V) EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 210* | 280* | -300 / 0 | 18 | 2 | 60 | 79 | D | (KD) | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| ララ I | EX EX サンセットホイール | Special Moves | ![]() ![]() | 投 | 180* | 250* | -300 / 0 | 18 | 2 | 60 | 79 | D | (KD) | 1F~20F 飛び道具無敵 | |||||
| ナッシュ II | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | -1 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
| ナッシュ I | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | Special Moves | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | +4 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
| エドモンド本田 II | EX EX スーパー百貫落とし | Special Moves | ![]() ![]() | 上/中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 8 | 18 | 着地後19 | 44 | +5 | D | (KD) | 1F~20F 投げ無敵 ※下降部分のみヒットした場合 上昇中前後移動可能 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
| エドモンド本田 I | EX EX スーパー百貫落とし | Special Moves | ![]() ![]() | 上/中 | 160* | 200* | -300 / 0 | 8 | 18 | 着地後19 | 44 | +5 | D | (KD) | 1F~20F 投げ無敵 ※下降部分のみヒットした場合 上昇中前後移動可能 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
| 豪鬼 II | VR 豪旋脚 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24(※32) | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
| 豪鬼 I | VR 豪旋脚 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24(※32) | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | ||||
| メナト II | CA ウン・ネフェル (水晶) | Critical Art | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 16 | 65 | 84 | -46 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| メナト I | CA ウン・ネフェル (水晶) | Critical Art | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 16 | 65 | 84 | -46 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | CA アルティメット サイコクラッシャー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 63 | 83 | -40 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー(空中) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 着地後14 | 34 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | CA アルティメット サイコクラッシャー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 15 | 63 | 83 | -40 | D | (KD) | 1F~20F 完全無敵 | ||||
| エド II | CA サイコバラージ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 14 | 49 | 72 | -21 | D | (KD) | 1F~19F 完全無敵 持続フレームは空振り時の物 | ||||
| エド I | CA サイコバラージ | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 14 | 49 | 72 | -21 | D | (KD) | 1F~19F 完全無敵 持続フレームは空振り時の物 | ||||
| かりん I | └ SP (V) 紅蓮崩肘 | Special Moves | (紅蓮拳中に) 2 > 2 ![]() | 上 | 70 | 100 | 10 / 30 | CA | 24 | 3 | 24 | 50 | -11 | D | (KD) | 1F~19F 完全無敵 | |||
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv9) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 290 | 300 | 20 / 40 | CA,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能 | |||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv9) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 290 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能 | |
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv8) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 260 | 300 | 20 / 40 | CA,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能 | |||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv8) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 260 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能 | |
| バイソン II | SP ターンパンチ(Lv7) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 220 | 300 | 20 / 40 | CA,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能 | |||
| バイソン I | SP ターンパンチ(Lv7) | Special Moves | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 220 | 300 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | -2 | D | +12 | D | (KD) | 1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能 | |
| バルログ II | EX EX オーロラスピンエッジ (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | V | 12 | 11 | 21 | 43 | -3 | D | +15 | D | (KD) | 1F~18F 投げ無敵 | |
| バルログ I | EX EX オーロラスピンエッジ (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | V | 12 | 11 | 21 | 43 | -3 | D | (KD) | 1F~18F 投げ無敵 | |||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| エド II | EX EXサイコアッパー | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 16(※13) | 11 | 32 | 58 | -20 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※キャンセル発動時 | ||||
| エド I | EX EXサイコアッパー | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 16(※13) | 11 | 32 | 58 | -20 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※キャンセル発動時 | ||||
| バイソン II | SP ターンパンチ(FINAL) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 370 | 400 | 20 / 40 | CA,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | +7 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能 | |||
| バイソン I | SP ターンパンチ(FINAL) | 必殺技 | OR (いずれかのボタンを2つホールド後に離す) | 上 | 370 | 400 | 20 / 40 | CA,V,VS※ | 30 | 2 | 22 | 53 | +7 | D | +21 | D | (KD) | 1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能 | |
| 是空 II | SP 若 - 弱 崩山斗 | 必殺技 | L![]() | 上 | 60 | 100 | 20 / 30 | S※,CA,V | 12 | 6 | 12(※22) | 29 | -6 | D | (KD) | 1F~17F目まで上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵 ※空振りすると硬直が10F伸びる S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| 是空 I | SP 若 - 弱 崩山斗 | 必殺技 | L![]() | 上 | 60 | 100 | 20 / 30 | S※,CA | 12 | 6 | 12(※22) | 29 | -6 | D | (KD) | 1F~17F目まで上半身のみ空中判定の攻撃に対して無敵 ※空振りすると硬直が10F伸びる S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| セス II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| セス I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ギル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ギル I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルシア II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルシア I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エドモンド本田 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ポイズン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ポイズン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 影ナル者 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 影ナル者 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| サガット II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| サガット I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 II | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 II | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 I | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト II | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト I | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エド II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エド I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.