フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コーリン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ユリアン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ユリアン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ジュリ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ジュリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バイソン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バイソン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| いぶき II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| いぶき I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ガイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ガイル I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アレックス II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アレックス I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ブランカ II | EX EXバーチカルローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 16 | 33+着地後36 | 89 | -30 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ブランカ I | EX EXバーチカルローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 16 | 33+着地後36 | 89 | -30 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 104* | -300 / 0 | 12 | 5 | 25+着地後26 | 67 | -39 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 104* | -300 / 0 | 12 | 5 | 25+着地後26 | 67 | -39 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| オロ I | EX EX鬼ヤンマ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※ | 4 | 15 | 37+着地後17 | 72 | -36 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能 | |||
| オロ II | EX EX鬼ヤンマ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 15 | 37+着地後17 | 72 | -36 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ベガ II | EX EX デビルリバース | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後4 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| ベガ I | EX EX デビルリバース | 必殺技 | (ヘッドプレスヒット前に) ![]() ![]() | 中 | 140* | 200* | -300 / 0 | 27 | 着地後10 | +9 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 | ||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| リュウ II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 180* | 200 | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| リュウ I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
| 豪鬼 II | EX EX豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※,V※ | 3 | 32 | 32+着地後15 | 81 | -44 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |
| 豪鬼 I | EX EX豪昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V※ | 3 | 32 | 32+着地後15 | 81 | -44 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能 | |
| 影ナル者 I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 31 | 32+着地後15 | 80 | -41 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 影ナル者 II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | S※ | 3 | 31 | 32+着地後15 | 80 | -41 | D | -6 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 V※1段目のみ可能 S※ヒット時のみ禊でキャンセル可能 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |
| ポイズン II | CA ラブハリケーン | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 2 | 57 | 68 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 | ||||
| ポイズン I | CA ラブハリケーン | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+9 | 2 | 57 | 68 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 | ||||
| アビゲイル II | └ EX EXダイナマイトパンチ | 必殺技 | L M H > ![]() | 上 | 100 | 150 | V | 15 | 3 | 29(※49) | 46 | -29 | 膝 | +16 | 膝 | 1F~14Fアーマー判定(1回) ※ガード/空振り時 | |||
| アビゲイル I | └ EX EXダイナマイトパンチ | 必殺技 | L M H > ![]() | 上 | 100 | 150 | V | 15 | 3 | 29(※49) | 46 | -29 | 膝 | +16 | 膝 | 1F~14Fアーマー判定(1回) ※ガード/空振り時 | |||
| バイソン II | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +7 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
| バイソン I | VS [VS1] バッファロープレッシャー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 中 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 17 | 3 | 19 | 38 | -7 | +5 | +8 | +19 | 1F~14F 飛び道具無敵 | ||
| エドモンド本田 II | SP 強 スーパー頭突き | 必殺技 | H![]() | 上 | 160* | 180* | 10 / 20 | CA※ | 12 | 28 | 11+着地後16 | 66 | -12 | D | (KD) | 1F~14F 空中判定の攻撃に対して上半身が無敵 CA※根元のみ可能 ※持続判定部分 | |||
| エドモンド本田 I | SP 強 スーパー頭突き | 必殺技 | H![]() | 上 | 160* | 180* | 10 / 20 | S※,CA※ | 12 | 28 | 11+着地後16 | 66 | -12 | D | (KD) | 1F~14F 空中判定の攻撃に対して上半身が無敵 CA※根元のみ可能 S※ヒット時のみ鬼大角でキャンセル可能 ※持続判定部分 | |||
| ルシア II | CA ハードヒットニー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| ルシア I | CA (V) ハードヒットニー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 360 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| ルシア I | CA ハードヒットニー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 16 | 54 | 77 | -32 | D | (KD) | 1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵 | ||||
| いぶき II | VR 花霞 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| いぶき I | VR 花霞 | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 全体52 | 52 | -2 | D | (KD) | 1F~13F, 38F~41F 打撃&飛び道具無敵 14F~37F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| コーリン II | EX EXシルバーエッジ | 必殺技 | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | |||||
| コーリン I | EX EXシルバーエッジ | 必殺技 | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | V | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | ||||
| キャミィ II | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| キャミィ I | EX EX フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | ( EX 派生キャノンストライク , EX レイザーエッジスライサー ) | 1F~13F 飛び道具&投げ無敵 | |||||||||||
| ローズ I | EX EX ソウルスパイラル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140 | 200 | -300 / 0 | S※ | 13 | 7 | 39 | 58 | -26 | D | (KD) | 1F~13F 打撃&飛び道具無敵 S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | |||
| ローズ II | EX EX ソウルスパイラル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140 | 200 | -300 / 0 | 13 | 7 | 39 | 58 | -26 | D | (KD) | 1F~13F 打撃&飛び道具無敵 | ||||
| ローズ II | CA フェイトオーラスパーク | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| ローズ I | CA フェイトオーラスパーク | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 320* | 0 | -900 / 0 | 9 | 14 | 52 | 74 | -28 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| サガット II | CA タイガーランペイジ | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+6 | 6 | 61 | 73 | -42 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| サガット I | CA タイガーランペイジ | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+6 | 6 | 61 | 73 | -42 | D | (KD) | 1F~13F 完全無敵 | ||||
| 風間あきら II | SP 天の連舞 | 必殺技 | (破天の構中に) 4 ![]() | 上 | 180 | 200 | 0 / 130 | 8 | 5 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 飛び道具無敵 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 最低ダメージ保証30% | ||||
| サガット II | SP 弱 タイガーアッパーカット(VS1版) | 必殺技 | (Vスキル発動中) L![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット II | SP 弱 タイガーアッパーカット | 必殺技 | L![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 48 | 60 | -39 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット(VS1版) | 必殺技 | (Vスキル発動中) L![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット | 必殺技 | L![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 48 | 60 | -39 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 |
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SFV Note. By Joro.