Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク I | VS [VS2]サプレッサー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 | ||
| 風間あきら II | VS [VS2]通天打 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 破天の構(必殺技版)から発動した際に補正が1段階加算される | ||||
| 風間あきら I | VS [VS2]通天打 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 3 | 27 | 45 | -8 | D | (KD) | ヒット時、上方向に入れることで特殊なジャンプ(エアバースト)に派生可 | ||||
| オロ II | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
| オロ I | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| ローズ II | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ローズ I | VS [VS2]ソウルサテライト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 50 | Vゲージ 0 / 60 | 40 | 240 | 全体60 | 60 | 2個まで装着可能 | |||||||
| セス II | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
| セス I | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ルシア II | VS [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
| ルシア I | VS [VS2]アレストヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
| エドモンド本田 II | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
| エドモンド本田 I | VS [VS2]肩屋入り | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ百裂張り手が性質変化 パラメータ変化・Vトリガーキャンセル可能な通常技/払い蹴り/力足/地鎮からキャンセル可能になる | |||||||||||||
| ポイズン II | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| ポイズン I | VS [VS2]カートウィール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体29 | 29 | 4~20F 押し合い判定が消える | |||||||||||||
| 影ナル者 II | VS [VS2]赤影拳 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 30 | 2 | 23 | 54 | -2 | +1 | +12 | +15 | レバー入力で前進距離を調整可能 | ||
| 影ナル者 I | VS [VS2]赤影拳 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 30 | 2 | 23 | 54 | -2 | +1 | +12 | +15 | レバー入力で前進距離を調整可能 | ||
| サガット II | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
| サガット I | VS [VS2]ハヌマンチャージ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 次に発動するタイガーニークラッシュが強化される | |||||||||||||
| G II | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
| G I | VS [VS2]G・プロテクション | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 23 | 7 | 27 | 56 | +4 | D | (KD) | |||||
| ブランカ II | VS [VS2]シャウトオブアース Lv1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 36-※ | 7 | 27 | 69 | -4 | D | (KD) | ※発生フレームはボタンホールド無し時のもの 50F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 23 | 7 | 27 | 56 | +4 | D | (KD) | |||||
| ブランカ I | VS [VS2]シャウトオブアース Lv1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 36-※ | 7 | 27 | 69 | -4 | D | (KD) | ※発生フレームはボタンホールド無し時のもの 50F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| さくら II | VS [VS2]春疾風 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| 是空 II | VS 若 - [VS2]口寄せ 毘居 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
| 是空 I | VS 若 - [VS2]口寄せ 毘居 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 80 | S※ | 54 | 21 | 全体64 | 64 | D | (KD) | 本体がダメージを受けると毘居(鼬)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 | ||||
| メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
| メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 | |
| メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
| メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | ||
| アビゲイル II | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| アビゲイル I | VS [VS2]カモンスペアタイヤ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 70 | 29 | 全体71 | 71 | 全ての通常技・特殊技ヒット時のみキャンセル発動可能 タイアに攻撃をヒットさせると軌道が変化する (5回攻撃をヒットさせるとタイアが消失) ※タイアに以下の攻撃をヒットさせた際の数値 Vゲージ増加も0/100に変化 立ち強P/立ち強K/しゃがみ強K/ジャンプ強K/アビシザー/中・EXアビゲイルパンチ/ダイナマイトパンチ/アビゲイラー | ||||||||
| エド II | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | +7 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | |
| エド I | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| コーリン II | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| コーリン I | VS [VS2]グレイシャースルー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 投 | 120 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | 26 | 3 | 47 | 75 | D | (KD) | ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 | |||||
| 豪鬼 II | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
| 豪鬼 I | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
| ユリアン II | VS [VS2]インディグナントサンダー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
| ユリアン I | VS [VS2]インディグナントサンダー | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけメタリックスフィアの性質変化 | |||||||||||||
| ジュリ II | VS [VS2]風破円斬(溜め) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
| ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(溜め) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
| バイソン II | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
| バイソン I | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
| いぶき II | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
| いぶき I | VS [VS2]撒菱 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ 0 / 180 | 78 | 240 | 全体102 | 102 | -3 | +1 | ( [VS2]撒菱 ) | ヒット/ガード時に各種苦無(地上)・苦無一気投げ(地上)からキャンセル可能 持続中いぶきの攻撃を当てると前方に再設置される。再設置後の持続は140F | ||||
| ガイル II | VS [VS2]ダイブソニック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | S※ | 25 (※22) | 全体59 (※54) | 59 (※54) | -7 | +4 | ※7Fから空中判定 ※ブレットリボルバー、スイングアウト、トラースコンビネーションから発動した場合の数値 S※ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能 | |||||
| ガイル I | VS [VS2]ダイブソニック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 50 | S※ | 25 (※22) | 全体59 (※54) | 59 (※54) | -7 | +4 | ※7Fから空中判定 ※ブレットリボルバー、スイングアウト、トラースコンビネーションから発動した場合の数値 S※ターゲットコンボから発動した際、硬直終了1F前に各種サマーソルトキックでキャンセル可能 | |||||
| アレックス II | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
| ファン II | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
| ファン I | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ララ II | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| ララ I | VS [VS2]ボルティースプリンク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| ザンギエフ II | VS [VS2]スーパーロシアンキック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 33 | 7 | 22 | 61 | -4 | +3 | +14 | +21 | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||
| ザンギエフ I | VS [VS2]スーパーロシアンキック | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 33 | 7 | 22 | 61 | -4 | +3 | 4F~20Fアーマー判定 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 | ||||
| かりん II | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
| かりん I | VS [VS2]不動双掌 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | S※,V | 11 | 5 | 21 | 36 | -2 | +4 | +15 | +21 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※紅蓮拳でのみキャンセル可能 | |
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ネカリ II | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||||||
| ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | VS (V) [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | S※ | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) S※煙纏う鏡でのみキャンセル可能 | |||||
| ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン I | VS (V) [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ベガ II | VS [VS2]ヘルズワープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ベガ I | VS [VS2]ヘルズワープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 43 | 4 | 18(※20) | 64 | +1 | D | (KD) | 21F~31F 完全無敵 ※空振り時 | ||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| 春麗 II | VS [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||
| 春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
| 春麗 I | VS [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | +9 | +11 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||
| リュウ II | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| セス II | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.