フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ルーク II | SP [VS1]弱 フラッシュナックル | 必殺技 | (VスキルⅠ発動中) ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 50 10 / 50 | CA | 11 | 3 | 27 | 40 | -8 | D | (KD) | 13F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 初段ヒット/ガード時のみ2段目に派生 | |||
ルーク II | SP 弱 フラッシュナックル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 10 / 40 | CA | 11 | 3 | 27 | 40 | -11 | D | (KD) | 13F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 | |||
ルーク I | └ SP ノーチェイサー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | CA | 11 | 8 | 16 | 34 | -4 | D | (KD) | ||||
ルーク I | SP [VS1]弱 フラッシュナックル | 必殺技 | (VスキルⅠ発動中) ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | Vゲージ 0 / 50 10 / 50 | CA | 11 | 3 | 27 | 40 | -8 | D | (KD) | 13F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 初段ヒット/ガード時のみ2段目に派生 | |||
ルーク I | SP 弱 フラッシュナックル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | 10 / 40 | CA | 11 | 3 | 27 | 40 | -11 | D | (KD) | 13F以上ボタンホールドする事でホールド版が発動 | |||
風間あきら II | SP 破の双撃(1段目) | 必殺技 | (破天の構中に) ![]() | 上 | 60* | 60* | 0 / 40 | CA | 11 | 6 | 21 | 37 | -2 | +2 | ( 破の双撃(2段目) ) | ||||
オロ II | └ 追い枝打ち | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 2 | 19 | 31 | -4 | D | (KD) | |||||
オロ II | └ 連ね打ち上げ | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 20 | 32 | -5 | D | +8 | D | (KD) | ||
オロ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 22 | 35 | -4 | +2 | +14 | +20 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
オロ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +2 | +14 | +18 | ||||
オロ I | └ 追い枝打ち | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 2 | 19 | 31 | -4 | D | (KD) | |||||
オロ I | └ 連ね打ち上げ | 特殊 | M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 20 | 32 | -5 | D | +6 | D | (KD) | ||
オロ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 22 | 35 | -4 | +2 | +12 | +18 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
オロ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +2 | +12 | +16 | ||||
ローズ II | SP 弱 ソウルスパイラル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 20 / 40 | CA | 11 | 7 | 21 | 38 | -10 | D | (KD) | ||||
ローズ II | SP 強 ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ダン I | サイキョー顎砕き蹴り | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 20 | 34 | +3 | +5 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ダン II | サイキョー顎砕き蹴り | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 20 | 34 | +3 | +5 | +18 | +20 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
ローズ I | SP 強 ソウルバインド | 必殺技 | ![]() ![]() | 130 | 200 | 10 / 50 | 11 | 9 | 51 | 70 | D | (KD) | 地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 | ||||||
ローズ I | SP 弱 ソウルスパイラル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | 20 / 40 | S※,CA | 11 | 7 | 21 | 38 | -10 | D | (KD) | S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | |||
セス II | VS 【かりん】大蛇 (インストールアーツ) | Vスキル | (刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 11 | 4 | 20 | 34 | -2 | +2 | 3F~14F 飛び道具無敵 | ||||
セス I | VS 【かりん】大蛇 (インストールアーツ) | Vスキル | (刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | 11 | 4 | 20 | 34 | -2 | +2 | 3F~14F 飛び道具無敵 S※VT1専用技(ティタノマキア)でキャンセル可能 | ||||
セス II | SP 弱 ヘカトンケイル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | 15 / 20 | CA※,V※,VS※ | 11 | 8 | 20 | 38 | -4 | +2 | +6 | +12 | CA※V※4段目のみ可能 VS※ヒット/ガード時、2・4段目を[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | ||
セス II | └ シュートスライサー | 特殊 | 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 21(※26) | 34 | -8 | +2 | +5 | +12 | ※ガード/空振り時 | ||
セス II | しゃがみ強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V,VS※ | 11 | 4 | 22 | 36 | -4 | +2 | +8 | +14 | VS※ヒット/ガード時、[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | |||
セス I | └ SP (V) サイクロンディザスター | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 10 / 60 | 11 | 11 | 21 | 42 | -4 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 クルーエルディザスター・特定のインストールアーツがヒット/ガード時にキャンセル可能 EXクルーエルディザスターはヒット時のみキャンセル可能 | ||||
セス I | SP (V) マッドスピン(特別版) | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (アレックスのインストールアーツから) H![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 10 / 30 | 11 | 2 | 75 | 87 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 ガード時は硬直が52F短くなる | ||||
セス I | SP 弱 ヘカトンケイル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 80* | 120* | 15 / 20 | CA※,V※,VS※ | 11 | 8 | 20 | 38 | -4 | +2 | +6 | +12 | CA※V※4段目のみ可能 VS※ヒット/ガード時、2・4段目を[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | ||
セス I | └ シュートスライサー | 特殊 | 6 M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 21 (※26) | 34 | -8 | +2 | +5 | +12 | ※ガード/空振り時 | ||
セス I | しゃがみ強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V,VS※ | 11 | 4 | 22 | 36 | -4 | +2 | +8 | +14 | VS※ヒット/ガード時、[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | |||
ギル II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 23 | 36 | -4 | +2(※23) | +12 | +18(※39) | 反属性ダメージ対応技 ※反属性ダメージ中の相手に攻撃をヒットさせた際の数値 | |||
ギル I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 23 | 36 | -4 | +2(※23) | +12 | +18(※39) | 反属性ダメージ対応技 ※反属性ダメージ中の相手に攻撃をヒットさせた際の数値 | |||
ルシア II | └ EX EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 0 / 120 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
ルシア II | └ SP ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | +2 | ||||||
ルシア II | └ スピンドライブ | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 50* | 80* | 0 / 30 | 11 | 5 | 25 | 40 | -8 | -3 | ( ストリートスタイルワンセット , キャリーボーナス ) | |||||
ルシア I | └ EX (V) EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | +2 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行 バウンドやられ | |||||
ルシア I | └ EX EX ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 0 / 120 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
ルシア I | └ SP (V) ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 130* | 150* | 0 / 40 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行 | ||||
ルシア I | └ SP ナビングニードル | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 7 | 8+着地後12 | 37 | -2 | +2 | ||||||
ルシア I | └ スピンドライブ | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 50* | 80* | 0 / 30 | 11 | 5 | 25 | 40 | -8 | -3 | ( ストリートスタイルワンセット , キャリーボーナス ) | |||||
エドモンド本田 II | SP 弱 スーパー百貫落とし | 必殺技 | ![]() ![]() | 上/中 | 120* | 180* | 0 / 70(※60) | 11 | 9 | 着地後24 | 43 | -2 | D | (KD) | ※下降部分のみヒットした場合 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
エドモンド本田 I | SP 弱 スーパー百貫落とし | 必殺技 | ![]() ![]() | 上/中 | 120* | 180* | 0 / 70(※60) | 11 | 9 | 着地後24 | 43 | -2 | D | (KD) | ※下降部分のみヒットした場合 硬直差はリュウの立ち状態にガードさせた場合のもの | ||||
ポイズン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 24 | 37 | -6 | +5 | +12 | +20 | ||||
ポイズン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 3 | 24 | 37 | -6 | +5 | +12 | +20 | ||||
影ナル者 II | EX EX 空靂刃 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | -300 / 0 | 11 | 2 | 26 | 38 | -10 | D | (KD) | |||||
影ナル者 II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
影ナル者 I | EX EX 空靂刃 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | -300 / 0 | 11 | 2 | 26 | 38 | -10 | D | (KD) | |||||
影ナル者 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
サガット II | EX EX グランドタイガーショット | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | V | 11 | 全体42 | 42 | -2 | D | +25 | D | (KD) | |||
サガット II | EX EX タイガーショット | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | V | 11 | 全体38 | 38 | +6 | D | +29 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない | ||
サガット II | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -2 | +2 | +6 | +10 | ||||
サガット I | EX EX グランドタイガーショット | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | S※,V | 11 | 全体42 | 42 | -2 | D | +25 | D | (KD) | S※ヒット・ガード時タイガーキャノンでのみキャンセル可能 | ||
サガット I | EX EX タイガーショット | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | S※,V | 11 | 全体38 | 38 | +6 | D | +29 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない S※ヒット・ガード時タイガーキャノンでのみキャンセル可能 | ||
サガット I | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -2 | +2 | +6 | +10 | ||||
G II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
G I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 11 | 5 | 20 | 35 | -5 | +4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
ファルケ II | EX EX サイコカノーネ | 必殺技 | (サイコクーゲル、サイコカノーネの後に) 2 ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | V | 11(※20) | 全体44(※53) | 44(※53) | -6 | D | (KD) | ※サイコクーゲルから派生した場合の数値 | ||||
ファルケ I | EX EX サイコカノーネ | 必殺技 | (サイコクーゲル、サイコカノーネの後に) 2 ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | V | 11(※20) | 全体44(※53) | 44(※53) | -6 | D | +13 | D | (KD) | ※サイコクーゲルから派生した場合の数値 | ||
ブランカ II | アマゾンリバーラン | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
ブランカ I | アマゾンリバーラン | 特殊 | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
さくら II | └ VS [VS1]さくら落とし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
是空 II | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
是空 I | └ 若 - 武神獄鎖拳・参 | 特殊 | L![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 100* | 0 / 60 | 11 | 4 | 30 | 44 | -11 | D | (KD) | ( 若 - 武神獄鎖拳・終 , 若 - 武神獄鎖投げ ) | ||||
メナト II | SP (V) 強 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +8 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | ||||||
メナト II | SP (V) 中 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +8 | +11 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | ||||||
メナト II | SP (V) 弱 ジェフティの審判 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() ![]() | 上 | 120* | 120* | 0 / 120 | 11 | 全体37 | 37 | +12 | +23 | Vゲージタイマー1000F消費 硬直差は立ち状態のリュウに密着で当てた場合の数値 Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | ||||||
メナト II | 黒犬の審判 (水晶) | 特殊 | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | 11 | 11 | 18 | 39 | -10 | -6 | 11~35F頭付近に弾無敵 | |||||
メナト II | しゃがみ強K (水晶) | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 33 | 46 | -16 | D | +14 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
メナト II | 立ち強K (水晶) | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 6 | 23 | 39 | -8 | -4 | +14 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
メナト I | 黒犬の審判 (水晶) | 特殊 | 3 M![]() | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | 11 | 11 | 18 | 39 | -10 | -6 | 11~35F頭付近に弾無敵 | |||||
メナト I | しゃがみ強K (水晶) | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 33 | 46 | -16 | D | +14 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
メナト I | 立ち強K (水晶) | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 6 | 23 | 39 | -8 | -4 | +14 | +18 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
アビゲイル II | しゃがみ強P | 通常 | (しゃがみ中に) H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | +15 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | |
アビゲイル II | 立ち中K | 通常 | M![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 18 | 31 | 0 | +5 | +14 | +19 | |||
アビゲイル I | (V) しゃがみ強P(溜め無し) | 通常 | 上 | 103 | 150 | 0 / 50 | S,CA,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | クラッシュカウンター対応 (膝) 5F~6Fアーマー判定(1回) | |||||
アビゲイル I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 5 | 35 | 50 | -18 | -13 | +15 | +20 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 | ||
アビゲイル I | 立ち中K | 通常 | 上 | 80 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 18 | 31 | 0 | +5 | +14 | +19 | ||||
エド II | SP サイコスパーク | 必殺技 | 6 M![]() | 上 | 50 | 80 | 5 / 20 | CA | 11 | 8 | 16 | 34 | -2 | +1 | 飛び道具判定 | ||||
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
エド II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 3 | 21 | 34 | -2 | +2 | +9 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 発生は最速での数値 | ||
エド I | SP サイコスパーク | 必殺技 | 6 M![]() | 上 | 50 | 80 | 5 / 20 | CA | 11 | 8 | 16 | 34 | -2 | +1 | 飛び道具判定 | ||||
エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | (KD) | |||||
エド I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 11 | 3 | 21 | 34 | -2 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 発生は最速での数値 | ||||
コーリン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | +2 | +10 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
コーリン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 20 | 33 | -2 | +6 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
豪鬼 II | EX (V) EX 豪波動拳 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 70* | 120* | S※ | 11 | 全体46 | 46 | +1 | D | (KD) | Vゲージタイマー1300F消費 S※他のV必殺技でキャンセル可能 | |||||
豪鬼 II | SP (V) 弱 竜巻斬空脚 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) ![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | S※ | 11 | 2 | 14+着地後10(※14+着地後7) | 36 | -11 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※ヒット時 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP (V) 斬空波動拳 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
豪鬼 II | SP 弱 竜巻斬空脚 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 10 / 20 | S※ | 11 | 2 | 14+着地後10(※14+着地後7) | 36 | -11 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※ヒット時 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
豪鬼 II | SP 斬空波動拳 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
豪鬼 II | EX EX豪波動拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | S※,V | 11 | 全体46 | 46 | +1 | D | +29 | D | (KD) | 空振り時Vトリガーキャンセル不可 出がかり以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに ※根元ヒット時 S※Vトリガー発動中、他のV必殺技でキャンセル可能 | ||
豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.