Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ネカリ II | VR 導く呼び声 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ネカリ II | (V) 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 23 | 3 | 24 | 49 | -7 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
| ネカリ I | SP (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H H (ボタンホールド) | 上 | 100* | 120* | 10 / 40 | 57(※32) | 12 | 24 | 92 | +2 | 膝 | 25F~63F 飛び道具無敵 ダウン追い討ち判定 ※空中の相手にヒットする飛び上がり部分の発生 | |||||
| ネカリ I | VR 導く呼び声 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ネカリ I | (V) 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 23 | 3 | 24 | 49 | -7 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
| ケン II | SP 中 竜巻旋風脚 | Special Moves | M![]() | 上 | 80* | 150* | 10 / 30 | CA※,V※ | 6 | 10 | 14+着地後10 | 39 | -9 | D | (KD) | めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が40+40/75+75に変化 | |||
| ケン II | VR 旋風鉈落とし | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ケン I | SP 中 竜巻旋風脚 | Special Moves | M![]() | 上 | 80* | 150* | 10 / 30 | CA※,V※ | 6 | 10 | 14+着地後10 | 39 | -9 | D | +9 | D | (KD) | めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が40+40/75+75に変化 | |
| ケン I | VR 旋風鉈落とし | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| バーディー II | SP 中 ハンギングチェーン | Special Moves | M![]() | 上 | 150 | 200 | 20 / 50 | VS※ | 20(※19) | 16 | 24 | 59 | -23 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない ※立ち中P・しゃがみ中Pからキャンセル発動時 VS※ヒット時のみVS2でキャンセル可能 | |||
| バーディー II | SP 弱 ハンギングチェーン | Special Moves | L![]() | 上 | 120 | 200 | 20 / 50 | 25 | 16 | 24 | 64 | -23 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | ||||
| バーディー II | SP 強 ブルヘッド | Special Moves | H![]() | 上 | 140 | 150 | 20 / 40 | CA,V | 27 | 3 | 24 | 53 | -5 | D | -19 | D | (KD) | ||
| バーディー I | SP 中 ハンギングチェーン | Special Moves | M![]() | 上 | 150 | 200 | 20 / 50 | VS※ | 20(※19) | 16 | 24 | 59 | -23 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない ※立ち中P・しゃがみ中Pからキャンセル発動時 VS※ヒット時のみVS2でキャンセル可能 | |||
| バーディー I | SP 弱 ハンギングチェーン | Special Moves | L![]() | 上 | 120 | 200 | 20 / 50 | 25 | 16 | 24 | 64 | -23 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | ||||
| バーディー I | SP 強 ブルヘッド | Special Moves | H![]() | 上 | 140 | 150 | 20 / 40 | CA,V | 27 | 3 | 24 | 53 | -5 | D | +2 | D | (KD) | ||
| キャミィ II | SP 中 スパイラルアロー | Special Moves | M![]() | 上 | 80 | 120 | 20 / 40 | CA※ | 7 | 13 | 24 | 43 | -15 | D | (KD) | 9F~25F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 | |||
| キャミィ II | VR ストライクバック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| キャミィ I | SP 中 スパイラルアロー | Special Moves | M![]() | 上 | 80 | 120 | 20 / 40 | CA※ | 7 | 13 | 24 | 43 | -15 | D | (KD) | 9F~25F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能 | |||
| キャミィ I | VR ストライクバック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ナッシュ II | SP 弱 ソニックサイス | Special Moves | L![]() | 上 | 100 | 100 | 20 / 40 | CA,V | 10 | 3 | 24 | 36 | -7 | D | +5 | D | (KD) | ||
| ナッシュ II | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M > L > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
| ナッシュ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ナッシュ I | SP 弱 ソニックサイス | Special Moves | L![]() | 上 | 100 | 100 | 20 / 40 | CA,V | 10 | 3 | 24 | 36 | -7 | D | +10 | D | (KD) | ||
| ナッシュ I | └ ウインドシアー(3段目) | Unique Attacks | M > L > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
| ナッシュ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| 春麗 II | SP 中 スピニングバードキック | Special Moves | M![]() | 上 | 130* | 200* | 30 / 50 | 15 | 14 | 24 | 52 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 II | SP 強 スピニングバードキック | Special Moves | H![]() | 上 | 150* | 200* | 30 / 50 | 19 | 18 | 24 | 60 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 II | SP 弱 スピニングバードキック | Special Moves | L![]() | 上 | 110* | 200* | 30 / 50 | 9 | 10 | 24 | 42 | -6 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 II | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| 春麗 I | SP (V) 強 スピニングバードキック | Special Moves | H![]() | 上 | 160* | 200* | 30 / 50 | 19 | 18 | 24 | 60 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | SP (V) 中 スピニングバードキック | Special Moves | M![]() | 上 | 140* | 200* | 30 / 50 | 15 | 14 | 24 | 52 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | SP (V) 弱 スピニングバードキック | Special Moves | L![]() | 上 | 120* | 200* | 30 / 50 | 9 | 10 | 24 | 42 | -6 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | SP 強 スピニングバードキック | Special Moves | H![]() | 上 | 150* | 200* | 30 / 50 | 19 | 18 | 24 | 60 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | SP 中 スピニングバードキック | Special Moves | M![]() | 上 | 130* | 200* | 30 / 50 | 15 | 14 | 24 | 52 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | SP 弱 スピニングバードキック | Special Moves | L![]() | 上 | 110* | 200* | 30 / 50 | 9 | 10 | 24 | 42 | -6 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 | ||||
| 春麗 I | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| リュウ II | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| リュウ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 6 | 4 | 24 | 33 | -10 | -7 | +9 | +12 | 強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 | |||
| リュウ I | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| リュウ I | (V) しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 180 | 0 / 50 | S,CA | 6 | 4 | 24 | 33 | -10 | -5 | 強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 | |||||
| リュウ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 6 | 4 | 24 | 33 | -10 | -7 | +9 | +12 | 強制立ち効果 持続部分はキャンセル不可 ※持続2F目以降 | |||
| 風間あきら II | SP 中 旋蹴舞 | Special Moves | M![]() | 上 | 60 | 100 | 10 / 30 | CA | 20 | 4 | 25 | 48 | -8 | D | (KD) | ( 旋蹴舞 追加入力(中⇒弱) , 旋蹴舞 追加入力(中⇒中) , 旋蹴舞 追加入力(中⇒強) ) | |||
| 風間あきら I | SP 中 旋蹴舞 | Special Moves | M![]() | 上 | 60 | 100 | 10 / 30 | CA | 20 | 4 | 25 | 48 | -8 | D | (KD) | ( 旋蹴舞 追加入力(中⇒弱) , 旋蹴舞 追加入力(中⇒中) , 旋蹴舞 追加入力(中⇒強) ) | |||
| ローズ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 25 | 36 | -15 | D | +6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ローズ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 25 | 36 | -15 | D | +6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| セス II | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス II | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS2]スピンペンデュラム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 80* | 120* | Vゲージ 0 / 100 | 5 | 13 | 25 | 42 | -9 | D | (KD) | 4F~24F 飛び道具無敵 | ||||
| セス I | └ VS [VS1]丹田インストール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
| ルシア II | └ スピンドライブ | Unique Attacks | L > L > M![]() | 上 | 50* | 80* | 0 / 30 | 11 | 5 | 25 | 40 | -8 | -3 | ( ストリートスタイルワンセット , キャリーボーナス ) | |||||
| ルシア I | └ スピンドライブ | Unique Attacks | L > L > M![]() | 上 | 50* | 80* | 0 / 30 | 11 | 5 | 25 | 40 | -8 | -3 | ( ストリートスタイルワンセット , キャリーボーナス ) | |||||
| G II | SP 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | H![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 23(※20) | 5 | 25 | 52 | -8 | D | (KD) | ※密着時 S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G II | SP 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | M![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 16 | 5 | 25 | 45 | -8 | D | (KD) | S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G II | SP 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | L![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 13 | 5 | 25 | 42 | -8 | D | (KD) | S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G II | 立ち強K | Normals | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S,CA※,V | 9 | 5 | 25 | 38 | -5 | +2 | +14/+14 | +19/+21 | ※先端ヒット時 CA※1段目のみ可能 | |||
| G I | SP 強 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | H![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 23(※20) | 5 | 25 | 52 | -8 | D | (KD) | ※密着時 S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G I | SP 中 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | M![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 16 | 5 | 25 | 45 | -8 | D | (KD) | S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G I | SP 弱 G・スマッシュ・アンダー(Lv1) | Special Moves | L![]() | 下 | 80 | 100 | 10 / 40 | S※,CA | 13 | 5 | 25 | 42 | -8 | D | (KD) | S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |||
| G I | 立ち強K | Normals | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | CA※,V | 9 | 5 | 25 | 38 | -5 | +2 | +14/+14 | +19/+21 | ※先端ヒット時 CA※1段目のみ可能 | |||
| コーディ II | SP ジェントルスイング | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) (パイプ所持状態で) H H![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | S※,CA | 16 | 3 | 25 | 43 | -2 | D | (KD) | Vタイマー0では出せない 飛び道具反射能力 全ての通常技と必殺技をキャンセルして出せる ヒット時Vタイマー700F消費 S※ヒット時ビーンボールでキャンセル可能 | |||
| コーディ II | EX EXラフィアンキック | Special Moves | ![]() ![]() | 下 | 80* | 150* | -300 / 0 | 16 | 5 | 25 | 45 | -12 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生 | ||||
| コーディ II | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ II | └ クラックコンビネーション | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 6 H > M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ I | EX EXラフィアンキック | Special Moves | ![]() ![]() | 下 | 80* | 150* | -300 / 0 | 16 | 5 | 25 | 45 | -12 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生 | ||||
| コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ I | └ クラックコンビネーション | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) 6 H > M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| ファルケ II | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファルケ II | サイコシュピッツェ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |||
| ファルケ I | VR サイコインプルス | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファルケ I | サイコシュピッツェ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 25 | 40 | -10 | 0 | +5 | +15 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | |
| ブランカ II | アマゾンリバーラン | Unique Attacks | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
| ブランカ I | SP グランドシェイブローリング | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H H![]() | 上 | 155* | 240* | 0 / 60 | CA | 6 | 31 | 25 | 61 | -8 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 5F~56F 飛び道具無敵 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||
| ブランカ I | アマゾンリバーラン | Unique Attacks | 3 H![]() | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 10 | 25 | 45 | -14 | D | +6 | D | (KD) | ||
| さくら II | VS [VS2]春疾風(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 26 | 5 | 14+着地後11 | 55 | -7 | D | (KD) | |||||
| さくら II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 8 | 2 | 25 | 34 | -13 | D | +2 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS2のみキャンセル可能 | ||
| さくら I | VS [VS2]春疾風(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | 26 | 5 | 14+着地後11 | 55 | -7 | D | (KD) | |||||
| さくら I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 8 | 2 | 25 | 34 | -13 | D | +2 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS2のみキャンセル可能 | ||
| 是空 II | SP 若 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | 老に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | |||||||||||
| 是空 II | └ 若 - 返し災破 | Unique Attacks | H > H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |||
| 是空 I | SP 若 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神青竜脚へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | SP 若 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 老に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 I | └ 若 - 返し災破 | Unique Attacks | H > H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V | 10 | 2 | 25 | 36 | -12 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※ヒット時のみ可能 | |
| 是空 I | 若 - 立ち強K(韋駄天派生) | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※,CA※ | 12 | 4 | 25 | 40 | -8 | -3 | S※CA※初段で使用した時のみ | |||||
| 是空 II | SP 老 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 若に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 II | 老 - しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 2 | 25 | 35 | -8 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| 是空 I | SP 老 - 宿命 | Special Moves | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 若に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 I | SP 老 - (V) 韋駄天 | Special Moves | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神白蛇掌へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | 老 - しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 2 | 25 | 35 | -8 | D | +7 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
| メナト II | しゃがみ強K (素手) | Normals | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | S※,V | 9 | 3 | 25 | 36 | -11 | D | +11 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 | ||
| メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
| メナト I | しゃがみ強K (素手) | Normals | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | S※,V | 9 | 3 | 25 | 36 | -11 | D | +11 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 | ||
| アビゲイル II | 立ち強P | Normals | H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 20 | 4 | 25 | 48 | -3 | 0 | +22 | +25 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
| アビゲイル I | (V) 立ち強P(溜めLV2) | Normals | 上 | 115 | 150 | 0 / 50 | 30 | 4 | 25 | 58 | -3 | 膝 | Vゲージタイマー500F消費 24F~39Fの間にボタンを離すと派生する 5F~派生後3Fアーマー判定(1回) |
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SFV Note. By Joro.