フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アレックス II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| アレックス II | フライングクロスチョップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 14 | 16 | ヒット着地後15 ガードor空振り着地後35 | 44 | +8 | |||||||
| アレックス II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 3 | |||||||||||
| アレックス II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| アレックス II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | V | 10 | 6 | 23 | 38 | -8 | D | +10/+13 | D | (KD) | 斜め入力により前進距離が変化 初段がヒットしなかった場合、2段目のダメージ/スタン値が60/100に変化 | ||
| アレックス II | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 17 | 3 | 25 | 44 | -4 | +1 | +17 | +22 | クラッシュカウンター対応 (膝) 空中ヒット時、吹き飛びダウン | |||
| アレックス II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 22 | 34 | -3 | 0 | +14 | +17 | 1F目は地上の相手にヒットしない 空中ヒット時、吹き飛びダウン | |||
| アレックス I | ラリアット | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 4 | 16 | 30 | +4 | +8 | +16 | +20 | クラッシュカウンター対応(+15F) 強制立ち効果 | ||
| アレックス I | フライングクロスチョップ | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 14 | 16 | ヒット着地後15 ガードor空振り着地後35 | 44 | +8 | |||||||
| アレックス I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| アレックス I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 3 | |||||||||||
| アレックス I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| アレックス I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | V | 10 | 6 | 23 | 38 | -8 | D | +10/+13 | D | (KD) | 斜め入力により前進距離が変化 初段がヒットしなかった場合、2段目のダメージ/スタン値が60/100に変化 | ||
| アレックス I | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 17 | 3 | 25 | 44 | -4 | +1 | +17 | +22 | クラッシュカウンター対応 (膝) 空中ヒット時、吹き飛びダウン | |||
| アレックス I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 22 | 34 | -3 | 0 | +14 | +17 | 1F目は地上の相手にヒットしない 空中ヒット時、吹き飛びダウン | |||
| ファン II | SP (V) 二死球 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) ![]() | 上 | 80+毒50* | 140* | 5 / 45 | S※,CA | 13 | 全体60 | 60 | -2 | +1 | Vゲージタイマー500F消費 ヒット時毒効果付与 S※二間脚、EX二間脚でのみキャンセル可能 ノーマル二間脚でキャンセル時、Vタイマー500消費 | |||||
| ファン II | 垂直・後ろジャンプ強K | ジャンプ | 中/上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| ファン II | 二連咬 | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 100* | 200* | 0 / 50 | S※,CA※,V | 12 | 4 | 21 | 36 | -5 | 0 | +7/+7 | +13/+12 | S※CA※1段目のみ可能 | ||
| ファン II | 前ジャンプ強K | ジャンプ | 中/上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 9 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| ファン II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | 垂直ジャンプ中に発動した場合のみレバー入力で前方に移動可能 | ||||||||||
| ファン II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100* | 150* | 0 / 50 | V※ | 9 | 4 | 24 | 36 | -12 | D | +4 | +7 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) V※1段目のみ可能 | ||
| ファン II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 5 | 19 | 32 | -6 | D | +7/+5 | D/+8 | (KD) | |||
| ファン II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
| ファン II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 3 | 19 | 28 | -2 | +1 | +9 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
| ファン I | 前ジャンプ強K | ジャンプ | 中/上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 9 | 4 | めくり性能 | ||||||||||
| ファン I | 垂直・後ろジャンプ強K | ジャンプ | 中/上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| ファン I | 二連咬 | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 100* | 200* | 0 / 50 | S※,CA※,V | 12 | 4 | 21 | 36 | -5 | 0 | +7/+7 | +13/+12 | S※CA※1段目のみ可能 | ||
| ファン I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | 垂直ジャンプ中に発動した場合のみレバー入力で前方に移動可能 | ||||||||||
| ファン I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100* | 150* | 0 / 50 | V※ | 9 | 4 | 24 | 36 | -12 | D | +4 | +7 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) V※1段目のみ可能 | ||
| ファン I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 9 | 5 | 19 | 32 | -6 | D | +7/+5 | D/+8 | (KD) | VS※V二升毒のみキャンセル可能 | ||
| ファン I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 12 | 4 | 16 | 31 | +1 | +6 | +8/+8 | +12/+13 | S※CA※1段目のみ可能 VS※V二升毒のみキャンセル可能 初段空中ヒット時吹き飛びやられ | |||
| ファン I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 7 | 3 | 19 | 28 | -2 | +1 | +9 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) VS※V二升毒のみキャンセル可能 | |||
| ダルシム II | ヨガアンビル | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 6 | 24 | 41 | -8 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
| ダルシム II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ダルシム II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 3 | 13 | 24 | +3 | +7 | ||||||
| ダルシム II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 15 | 2 | 21 | 37 | -4 | +4 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||||
| ダルシム II | 立ち強P | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
| ダルシム I | ヨガアンビル | 特殊 | 4 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 12 | 6 | 24 | 41 | -8 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
| ダルシム I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 16 | 19 | 46 | -20 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ダルシム I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 3 | 13 | 24 | +3 | +7 | ||||||
| ダルシム I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 15 | 2 | 21 | 37 | -4 | +4 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||||
| ダルシム I | 立ち強P | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 16 | 5 | 22 | 42 | -6 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) 空中の相手にヒットしない | ||||
| ララ II | └ SP (V) ヘビーヒール | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ II | └ SP (V) サンダースパイク | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ II | └ SP (V) ボルティースプリンク | 必殺技 | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅡ発動中) H H > M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( (V) サンダースパイク , (V) ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない 1F~15F 飛び道具無敵 | ||||
| ララ II | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ II | └ VS [VS2]サンダースパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ II | VS [VS2]ボルティースプリンク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| ララ II | └ ツイストバラージ | 特殊 | 6 H > H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 3 | 19 | 30 | -8 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
| ララ II | ステップエルボー | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 17 | 2 | 17 | 35 | -2 | +4 | +6 | +12 | ( ツイストバラージ ) | ||
| ララ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 5 | 6 | |||||||||||
| ララ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| ララ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 22 | 33 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ララ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 4 | 17 | 27 | -2 | +2 | +8 | +12 | ||||
| ララ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 19 | 33 | -4 | +1 | +7 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
| ララ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 3 | 18 | 28 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
| ララ I | └ VS [VS2]サンダースパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | Vゲージ 0 / 50 | 13 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | |||||||||
| ララ I | └ VS [VS2]ヘビーヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | -2 | +3 | ||||||
| ララ I | VS [VS2]ボルティースプリンク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 50 | 11 | 2 | 25+着地後14 | 51 | D | (KD) | ( [VS2]サンダースパイク , [VS2]ヘビーヒール ) | 地上の相手にヒットしない | ||||
| ララ I | ステップエルボー | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | V | 17 | 2 | 17 | 35 | -2 | +4 | +6 | +12 | ( ツイストバラージ ) | ||
| ララ I | └ ツイストバラージ | 特殊 | 6 H > H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 3 | 19 | 30 | -8 | D | +3 | D | (KD) | S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
| ララ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 5 | 6 | |||||||||||
| ララ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| ララ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 22 | 33 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ララ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 7 | 4 | 17 | 27 | -2 | +2 | +8 | +12 | ||||
| ララ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 3 | 19 | 33 | -4 | +1 | +7 | +12 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
| ララ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 3 | 18 | 28 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+16F) | |||
| ザンギエフ II | フライングヘッドバット | 特殊 | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 120 | 200 | 0 / 50 | S | 8 | 5 | |||||||||
| ザンギエフ II | フライングボディプレス | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 7 | めくり性能 | |||||||||
| ザンギエフ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| ザンギエフ II | ヘッドバット | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 100 | 200 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 4 | 14 | 29 | +2 | +7 | 飛び道具相殺時にEXゲージ+30 強制しゃがみ効果 | ||||
| ザンギエフ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 6 | |||||||||||
| ザンギエフ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 3 | 26 | 38 | -10 | D | +13 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ザンギエフ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 6 | 7+着地後13 | 34 | -6 | D | +14 | D | (KD) | |||
| ザンギエフ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 22 | 36 | -2 | +2 | +14 | +18 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | ||
| ザンギエフ II | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 130 | 200 | 0 / 50 | V | 37 | 5 | 22 | 63 | +3 | D | +18(※22) | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 ※腕が伸びきった部分をキャンセルした場合 | ||
| ザンギエフ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 5 | 22 | 39 | 0 | +2 | +14(※11) | +17(※18) | クラッシュカウンター対応(+27F) 持続2F目以降でクラッシュカウンターした場合(+29F) ※腕が伸びきった部分をキャンセルした場合 | |||
| ザンギエフ I | フライングヘッドバット | 特殊 | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 120 | 200 | 0 / 50 | S | 8 | 5 | |||||||||
| ザンギエフ I | フライングボディプレス | 特殊 | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 7 | めくり性能 | |||||||||
| ザンギエフ I | ヘッドバット | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 100 | 200 | 0 / 50 | CA,V | 12 | 4 | 14 | 29 | +2 | +7 | 飛び道具相殺時にEXゲージ+30 強制しゃがみ効果 | ||||
| ザンギエフ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| ザンギエフ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 6 | |||||||||||
| ザンギエフ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 3 | 26 | 38 | -10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ザンギエフ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 6 | 7+着地後13 | 34 | -6 | D | (KD) | |||||
| ザンギエフ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 4 | 22 | 36 | -2 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない | ||||
| ザンギエフ I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 130 | 200 | 0 / 50 | V | 37 | 5 | 22 | 63 | +3 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 | ||||
| ザンギエフ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 5 | 22 | 39 | 0 | +2 | クラッシュカウンター対応(+27F) 持続2F目以降でクラッシュカウンターした場合(+29F) ガード時に最速でVトリガーキャンセル不可 | |||||
| かりん II | SP 弱 無尽脚 | 必殺技 | L![]() | 上 | 70* | 100* | 20 / 30 | S※,CA※ | 11 | 6 | 19 | 35 | -7 | +2 | CA※2段目のみ可能 S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | ||||
| かりん II | SP 中 無尽脚 | 必殺技 | M![]() | 上/中 | 70+90* | 90+150* | 20 / 30+20 | S※,CA※ | 11 | 8 | 23 | 41 | -6 | +2 | CA※2段目のみ可能 S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | ||||
| かりん II | SP 大蛇 | 必殺技 | (刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 80 | 150 | 10 / 40 | S※,CA | 11 | 4 | 20 | 34 | -2 | +2 | 3F~14F 飛び道具無敵 S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | ||||
| かりん II | SP 天孤(最速) | 必殺技 | (刹歩中に) ![]() | 上 | 70 | 80 | 0 / 50 | S※ | 6 | 4 | 20 | 29 | -10 | D | (KD) | S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | |||
| かりん II | └ 空蓮華 | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H![]() | 中 | 60 | 100 | 0 / 50 | 7 | 5 | ||||||||||
| かりん II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| かりん II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| かりん II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 23 | 34 | -14 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| かりん II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -7 | -3 | +6 | +10 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
| かりん II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -4 | 0 | +10 | +14 | クラッシュカウンター対応(+15F) | |||
| かりん II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 7 | 4 | 22 | 32 | -5 | +2 | +9 | +16 | 1F目は地上の相手にヒットしない | |||
| かりん I | SP 中 無尽脚 | 必殺技 | M![]() | 上/中 | 70+90* | 90+150* | 20 / 30+20 | CA※ | 11 | 8 | 23 | 41 | -6 | +2 | CA※2段目のみ可能 | ||||
| かりん I | SP 弱 無尽脚 | 必殺技 | L![]() | 上 | 70* | 100* | 20 / 30 | CA※ | 11 | 6 | 19 | 35 | -7 | +2 | CA※2段目のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.