Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ネカリ II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 19 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||
| ネカリ I | SP (V) 煙纏う鏡(ボタンホールド) | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H H (ボタンホールド) | 上 | 100* | 120* | 10 / 40 | 57(※32) | 12 | 24 | 92 | +2 | 膝 | 25F~63F 飛び道具無敵 ダウン追い討ち判定 ※空中の相手にヒットする飛び上がり部分の発生 | |||||
| ネカリ I | SP (V) 煙纏う鏡 | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) H H![]() | 上 | 70* | 100* | 10 / 40 | 43(※18) | 8 | 23 | 73 | +2 | D | (KD) | 16F~47F 飛び道具無敵 ※空中の相手にヒットする飛び上がり部分の発生 | ||||
| ネカリ I | (V) 太陽の道 | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | 14 | 12 | 着地後11 | 36 | ||||||||
| ネカリ I | 太陽の道 | Unique Attacks | (前ジャンプ中に) 2 H![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | 14 | 12 | 着地後11 | 36 | ||||||||
| ネカリ I | (V) 解放の短刀(ボタンホールド) | Unique Attacks | 3 H (ボタンホールド) | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 38 | 3 | 18 | 58 | +2 | +7 | クラッシュカウンター対応(+26F) 23F~34F 投げ無敵 | |||||
| ネカリ I | (V) 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 23 | 3 | 24 | 49 | -7 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
| ネカリ I | (V) ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 6 | |||||||||||
| ネカリ I | 解放の短刀 | Unique Attacks | 3 H![]() | 中 | 80 | 100 | 0 / 50 | 23 | 3 | 23 | 48 | -7 | +1 | クラッシュカウンター対応(+20F) 12F~19F 投げ無敵 | |||||
| ネカリ I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 6 | |||||||||||
| ネカリ I | (V) ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| ネカリ I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| ネカリ I | (V) しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||||
| ネカリ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ネカリ I | (V) しゃがみ強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 7 | 3 | 21 | 30 | -4 | +1 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ネカリ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 3 | 21 | 32 | -4 | +1 | +8 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ネカリ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | +8 | +15 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
| ネカリ I | (V) 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | クラッシュカウンター対応(+21F) | ||||||
| ネカリ I | (V) 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 9 | 5 | 18 | 31 | -2 | +2 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||||
| ネカリ I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 4 | 19 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | クラッシュカウンター対応 (膝) | |||
| ケン II | 紫電カカト落とし | Unique Attacks | 6 H (ボタンホールド) | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 26 | 3 | 22 | 50 | -7 | +2 | ||||||
| ケン II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| ケン II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| ケン II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 8 | 3 | 23 | 33 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能 | ||||
| ケン II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 6 | 5 | 22 | 32 | -9 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||||
| ケン II | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 14 | 2 | 26 | 41 | -4 | +3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能 | ||||
| ケン II | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 2 | 20 | 30 | -3 | +5 | クラッシュカウンター対応(+7F) | |||||
| ケン I | 紫電カカト落とし | Unique Attacks | 6 H (ボタンホールド) | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 26 | 3 | 22 | 50 | -7 | +2 | ||||||
| ケン I | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 5 | |||||||||||
| ケン I | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
| ケン I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 8 | 3 | 23 | 33 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能 | ||
| ケン I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 6 | 5 | 22 | 32 | -9 | +2 | +3 | +14 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降 | ||
| ケン I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V,VS※ | 14 | 2 | 26 | 41 | -4 | +3 | +3 | +10 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能 | ||
| ケン I | 立ち強P | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 9 | 2 | 20 | 30 | -3 | +5 | +5 | +13 | クラッシュカウンター対応(+7F) | |||
| バーディー II | ブルドロップ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上/中 | 120* | 150* | 0 / 50 | 7 | 7 | 18 | 31 | -7 | +2 | ||||||
| バーディー II | ブルスライダー | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 19 | 6 | 22 | 46 | -8 | -1 | ||||||
| バーディー II | ブルチャージ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 6 | 16 | 46 | -8 | +3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 3~18Fアーマー判定 | ||||
| バーディー II | ジャンプ強K | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| バーディー II | └ バッドハンマー | Unique Attacks | 2 H > H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | VS | 7 | 5 | 31 | 42 | D | (KD) | |||||
| バーディー II | ジャンプ強P | Jumping | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
| バーディー II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 26 | 40 | -9 | D | -19 | D | (KD) | ( バッドハンマー ) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
| バーディー II | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー II | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| バーディー II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -26 | -16 | ||||
| バーディー I | ブルチャージ | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 6 | 16 | 46 | -8 | +3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 3~18Fアーマー判定 | ||||
| バーディー I | ブルドロップ | 特殊 | 6 H![]() | 上/中 | 120* | 150* | 0 / 50 | 7 | 7 | 18 | 31 | -7 | +2 | ||||||
| バーディー I | └ バッドハンマー | 特殊 | 2 H > H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | VS | 7 | 5 | 31 | 42 | D | (KD) | |||||
| バーディー I | ブルスライダー | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | 19 | 6 | 22 | 46 | -8 | -1 | ||||||
| バーディー I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| バーディー I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | ||||||||||
| バーディー I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 26 | 40 | -9 | D | +2 | D | (KD) | ( バッドハンマー ) | クラッシュカウンター対応 (D) | |
| バーディー I | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -5 | +5 | ||||
| バーディー I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| キャミィ II | VS [VS2]スピニングアックス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| キャミィ II | └ リフトコンビネーション | 特殊 | 4 M > H![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 4 | 27 | 39 | -12 | D | +4 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない S※CA※VS※ヒット時のみ可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | |
| キャミィ II | ニーバレット | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 12 | 4 | 17 | 32 | -2 | +5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
| キャミィ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| キャミィ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| キャミィ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 3 | 20 | 31 | -2 | +1 | +8 | +11 | ||||
| キャミィ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +4 | +10 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 6 | 2 | 20(※24) | 27 | -3 | +1 | +3 | +7 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||
| キャミィ I | VS [VS2]スピニングアックス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 15 | 5 | 13+着地後15 | 47 | -6 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| キャミィ I | └ リフトコンビネーション | 特殊 | 4 M > H![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 50 | S※,CA※,V,VS※ | 9 | 4 | 27 | 39 | -12 | D | +5 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない S※CA※VS※ヒット時のみ可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | |
| キャミィ I | ニーバレット | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 50 | 12 | 4 | 17 | 32 | -2 | +5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
| キャミィ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| キャミィ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
| キャミィ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 9 | 3 | 20 | 31 | -2 | +1 | +9 | +12 | ||||
| キャミィ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS※ | 6 | 2 | 20(※24) | 27 | -3 | +1 | +5 | +9 | VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時 | |||
| ベガ II | SP サイコクラッシャーアタック | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 上 | 100 | 100 | 10 / 40 | CA | 14 | 17 | 26 | 56 | -8 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 めくり性能 14F~29F 飛び道具無敵 30F~34F 上半身飛び道具無敵 VトリガーⅠでVトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||
| ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M M![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
| ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
| ベガ II | サイコアックス | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
| ベガ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
| ベガ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
| ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M M![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
| ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
| ベガ I | サイコアックス | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
| ベガ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | |||||||||||
| ベガ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 11 | 3 | 20 | 33 | -6 | -1 | +4 | +9 | ||||
| ナッシュ II | SP 強 ソニックサイス(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) H![]() | 上 | 120* | 150* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | V※ | 13 | 5 | 21 | 38 | -15 | D | -1 | D | (KD) | 1F~20F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1段目のみ可能 | |
| ナッシュ II | SP 中 ソニックサイス(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) M![]() | 上 | 120* | 120* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 15 | 6 | 22 | 42 | -5 | D | +2 | D | (KD) | ||
| ナッシュ II | SP 弱 ソニックサイス(VS2版) | 必殺技 | (VスキルⅡ発動中) L![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ 20 / 50 20 / 40 | CA,V | 10 | 8 | 19 | 36 | +2 | D | +12 | D | (KD) | ||
| ナッシュ II | └ ガストフロント | 特殊 | 6 L > H![]() | 上 | 60 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 32 | 40 | -15 | D | (KD) | |||||
| ナッシュ II | └ ウインドシアー(3段目) | 特殊 | M > L > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 50 | 6 | 3 | 24 | 32 | D | (KD) | ||||||
| ナッシュ II | ステップキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +1 | +7 | |||
| ナッシュ II | レインフォール | 特殊 | (垂直ジャンプ中に) 8 H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 6 | めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ |
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SFV Note. By Joro.