Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サガット I | EX EX タイガーアッパーカット | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 9 | 52 | 64 | -36 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) L![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 43 | 55 | -34 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 中 タイガーアッパーカット(VS1版) | Special Moves | (Vスキル発動中) M![]() | 上 | 160* | 180* | Vゲージ 20 / 80 20 / 40 | CA | 6 | 9 | 43 | 57 | -34 | D | (KD) | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 強 タイガーアッパーカット | Special Moves | H![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 8 | 9 | 48 | 64 | -39 | D | (KD) | 1F~9F 投げ無敵 1F~16F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 弱 タイガーアッパーカット | Special Moves | L![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 4 | 9 | 48 | 60 | -39 | D | (KD) | 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | SP 中 タイガーアッパーカット | Special Moves | M![]() | 上 | 130* | 150* | 20 / 40 | CA | 6 | 9 | 48 | 62 | -39 | D | (KD) | 3F~7F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降 | |||
| サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G II | SP 強 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | H![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 25 | 9 | 22 | 55 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G II | SP 中 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | M![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 22 | 9 | 22 | 52 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G II | SP 弱 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | L![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 17 | 9 | 19 | 44 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージ G・エクスプロージョンのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G I | SP 強 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | H![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 25 | 9 | 22 | 55 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G I | SP 中 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | M![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 22 | 9 | 22 | 52 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G I | SP 弱 G・スピンキック(Lv2) | Special Moves | L![]() | 上 | 100* | 150* | 15 / 20 | S※ | 17 | 9 | 19 | 44 | -5 | +5 | 1段目は地上の相手にヒットしない S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||||
| G I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ II | EX EX サイコクーゲル | Special Moves | (サイコクーゲル、サイコカノーネの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | V | 12(※19) | 9 | 15 | 35 | +1 | D | (KD) | ※サイコカノーネから派生した場合の数値 | |||
| ファルケ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | EX EX サイコクーゲル | Special Moves | (サイコクーゲル、サイコカノーネの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | V | 12(※19) | 9 | 15 | 35 | +1 | D | +13 | D | (KD) | ※サイコカノーネから派生した場合の数値 | |
| ファルケ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 II | └ EX 若 - EX 葦刈 | Special Moves | ![]() > M![]() | 下 | 130 | 200 | S※ | 9 | 9 | 27 | 44 | -21 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
| 是空 II | └ SP 若 - 葦刈 | Special Moves | > M![]() | 下 | 100 | 120 | 0 / 30 | S※ | 9 | 9 | 27 | 44 | -21 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| 是空 II | EX 若 - EX 崩山斗 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | S※,V | 16 | 9 | 14 | 38 | -6 | D | (KD) | 7F~19F目まで上半身のみ弾無敵 ヒット時のみ2段目に派生する 2段目ヒット時ジャンプキャンセル可能 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| 是空 II | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | └ EX 若 - EX 葦刈 | Special Moves | ![]() > M![]() | 下 | 130 | 200 | S※ | 9 | 9 | 27 | 44 | -21 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
| 是空 I | └ SP 若 - 葦刈 | Special Moves | > M![]() | 下 | 100 | 120 | 0 / 30 | S※ | 9 | 9 | 27 | 44 | -21 | D | (KD) | S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| 是空 I | EX 若 - EX 崩山斗 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | S※ | 16 | 9 | 14 | 38 | -6 | D | (KD) | 7F~19F目まで上半身のみ弾無敵 ヒット時のみ2段目に派生する 2段目ヒット時ジャンプキャンセル可能 S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | |||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 中 武神倶羅無・刻 | Special Moves | M![]() | 上 | 70 | 100 | 10 / 20 | S※,CA,V | 21 | 9 | 全体48 | 48 | -4 | +2 | 近距離に1発分の相殺判定が別に付く S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
| 是空 II | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 I | SP 老 - 中 武神倶羅無・刻 | Special Moves | M![]() | 上 | 70 | 100 | 10 / 20 | S※,CA | 21 | 9 | 全体48 | 48 | -4 | +2 | 近距離に1発分の相殺判定が別に付く S※ヒット時、宿命でのみキャンセル可能 | ||||
| 是空 I | VS 老 - (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト II | VS (V)シフト (水晶) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト II | 立ち強P (水晶) | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 9 | 19 | 39 | -10 | -6 | +12 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| メナト I | VS (V)シフト (水晶) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト I | 立ち強P (水晶) | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 9 | 19 | 39 | -10 | -6 | +12 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| アビゲイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エド II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| エド I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコスプリット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン II | └ SP (V) リバースジャベリン | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、ダッシュ中に) H H > (ヒット時) H H![]() | 上 | 90 | 100 | 0 / 30 | CA | 5 | 9 | 58 | 71 | D | (KD) | Vゲージタイマー900F消費 1F~13F 飛び道具無敵 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 | ||||
| コーリン II | SP (V) リバースジャベリン(初段のみ) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、ダッシュ中に) H H![]() | 上 | 110 | 100 | 10 / 30 | CA | 5 | 9 | 28 | 41 | -22 | -3 | ( (V) リバースジャベリン ) | Vゲージタイマー500F消費 1F~13F 飛び道具無敵 | |||
| コーリン II | SP (V) フロストエッジ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 上 | 110 | 150 | 10 / 30 | CA | 13 | 9 | 22 | 43 | -11 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 9F~21F 飛び道具無敵 通常技・ブリザードヒール以外の地上特殊技からキャンセル可能 | |||
| コーリン II | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | |||||
| コーリン II | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 8 | 9 | 23 | 39 | -12 | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||
| コーリン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーリン I | EX EXシルバーエッジ | Special Moves | (弱 EXバニティステップ中に) ![]() | 上 | 140 | 150 | V | 5 | 9 | 18 | 31 | -9 | D | (KD) | 1F~13F 飛び道具無敵 | ||||
| コーリン I | SP シルバーエッジ | Special Moves | (弱バニティステップ中に) ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 30 | CA | 8 | 9 | 23 | 39 | -12 | D | (KD) | 1F~11F 飛び道具無敵 | |||
| コーリン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フリージアシュート ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 II | SP (V) 強 竜巻斬空脚 | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中でかつ、特定の技後に) H![]() | 上 | 100* | 200* | 0 / 50 | S※,CA※ | 4 | 9 | 20+着地後10(※20+着地後6) | 42 | -39 | D | (KD) | 2段目以降しゃがみの相手にヒットしない CA※1段目のみ可能 ※ヒット時 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |||
| 豪鬼 II | SP 強 竜巻斬空脚 | Special Moves | H![]() | 上 | 100* | 200* | 20 / 50 | S※,CA※,V※ | 4 | 9 | 20+着地後10(※20+着地後6) | 42 | -39 | D | +13 | D | (KD) | 2段目以降しゃがみの相手にヒットしない CA※V※1段目のみ可能 ※ヒット時 S※ヒット時のみV空中竜巻斬空脚、V斬空波動拳でキャンセル可能 | |
| 豪鬼 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 豪鬼 I | SP 強 竜巻斬空脚 | Special Moves | H![]() | 上 | 100* | 200* | 20 / 50 | CA※,V※ | 4 | 9 | 20+着地後10(※20+着地後6) | 42 | -39 | D | +13 | D | (KD) | 2段目以降しゃがみの相手にヒットしない CA※V※1段目のみ可能 ※ヒット時 | |
| 豪鬼 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 螺旋手刀打ち ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ユリアン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ユリアン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サンクションキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ジュリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ジュリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 空亡襲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バイソン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| いぶき II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ガイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アレックス II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン II | CA 死屍累々 | Critical Art | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| ファン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファン I | CA 死屍累々 | Critical Art | ![]() | 上 | 292+毒60* | 0 | -900 / 0 | 10 | 9 | 着地後4 | 22 | D | (KD) | 1F~25F 完全無敵 相殺判定は弾部分のみ | |||||
| ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | SP 中 イーグル・スパイク | Special Moves | M![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 21 | 9 | 6+着地後14 | 49 | -20 | D | (KD) | |||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | SP 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | M (ボタン連打) | 上 | 100* | 150* | 10 / 62 | CA※ | 8 | 9 | 32+着地後13 | 61 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード I | SP 中 イーグル・スパイク | Special Moves | M![]() | 上 | 120 | 150 | 10 / 50 | 21 | 9 | 6+着地後14 | 49 | -20 | D | (KD) | |||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | SP 中 スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | M (ボタン連打) | 上 | 100* | 150* | 10 / 62 | CA※ | 8 | 9 | 32+着地後13 | 61 | D | (KD) | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | SP 中 クリムゾンテラー (爪あり) | Special Moves | M![]() | 上 | 100* | 150* | 10 / 50 | CA※ | 17 | 9 | 14 | 39 | -7 | +2 | CA※最終段のみキャンセル不可 | ||||
| バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | しゃがみ強K (爪あり) | Normals | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 9 | 18 | 35 | -13 | D | +1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バルログ I | SP 中 クリムゾンテラー (爪あり) | Special Moves | M![]() | 上 | 100* | 150* | 10 / 50 | CA※,V | 17 | 9 | 14 | 39 | -7 | +2 | CA※最終段のみキャンセル不可 | ||||
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ I | しゃがみ強K (爪あり) | Normals | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 9 | 18 | 35 | -13 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| ネカリ II | EX (V) EX 円盤の導き | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 170* | 200* | -300 / 0 | 17 | 9 | 31 | 56 | -13 | D | (KD) | 5F~47Fまで相殺判定 キャンセル発動時はタメ不要 |
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SFV Note. By Joro.