Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダルシム II | └ VS ヨガバズーカ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム II | VR ヨガイマーラ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダルシム II | VT 空中ヨガサンサーラ | V-Trigger | (ジャンプ中に) H H![]() | 上 | 50* | 100 | Vゲージ -600 / 0 40 / 0 | CA,V,VS | 1+4 | 200 | 着地後3 | 207 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 動作の19F目から必殺技、Vスキルでキャンセル可能 発動中ヨガサンサーラが必殺技に追加 停滞する炎にヨガフレイム、ヨガゲイルを当てることで強化ヨガサンサーラに変化 | ||||
| ダルシム II | VT ヨガサンサーラ | V-Trigger | H H![]() | 上 | 50* | 100 | Vゲージ -600 / 0 40 / 0 | CA,V,VS | 1+4 | 200 | 全体41 | 41 | 0 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 動作の19F目から必殺技、Vスキルでキャンセル可能 発動中ヨガサンサーラが必殺技に追加 停滞する炎にヨガフレイム、ヨガゲイルを当てることで強化ヨガサンサーラに変化 | |||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M M![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム I | CA 空中ヨガサンバースト(接地爆発) | Critical Art | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | 200 | 0 | D | (KD) | |||||||||||
| ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) OR L M H OR L M H![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ダルシム I | SP ヨガテレポート | Special Moves | OR L M H OR L M H![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
| ダルシム I | └ VS ヨガバズーカ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ダルシム I | VR ヨガイマーラ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VT ヨガバーナー | V-Trigger | H H![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ -600 / 0 0 / 40 | 1+12 | 3 | 24 | 39 | +4 | D | (KD) | ※燃焼ダメージ | ||||
| ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M M![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) M M![]() | 全体21 | 21 | 動作中飛び道具無敵 | |||||||||||||
| ララ II | SP マツダ流スウェー | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
| ララ II | └ VS ボルトパージ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ II | VR ダブルスラップ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ララ II | VT ビリビリスタンス | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 発動中必殺技に「マツダ流スウェー」「ビリビリチョーク」が追加 | ||||||||||||
| ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
| ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
| ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M M![]() | 全体21 | 21 | ||||||||||||||
| ララ I | └ VS ボルトパージ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ララ I | VR ダブルスラップ | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]ヘビーヒール | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | 16 | 2 | 着地後10 | 27 | +1 | +4 | |||||||
| ララ I | VT バリバリスパーク | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.2 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > (ボタンホールド) | 上 | 90* | 90* | 28 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS2]サンダースパイク Lv.1 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 60 | 60 | 14 | 着地後10 | 強度で弾速変化 | ||||||||||
| ララ I | └ VS (V) [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M (ボタンホールド) | 中 | 90 | 160 | 43 | 6 | 21 | 69 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
| ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
| ララ I | VS (V) [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M (ボタンホールド) | 中 | 90 | 160 | 32 | 6 | 21 | 58 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
| ララ I | VS (V) [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M M (ボタンホールド) | 中 | 90 | 160 | 30 | 6 | 21 | 56 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない | |||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M M![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
| ララ I | VS (V) [VS1]ボルティーライン | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 中 | 90 | 160 | 20 | 6 | 21 | 46 | -6 | +4 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない サンダークラップからキャンセル可能(Vタイマー1000消費) | |||||
| ザンギエフ II | └ VS マッスル・ブート・キック | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VR マッスルエキスパンション | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ザンギエフ II | VT コサックマッスル | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | Special Moves | H H![]() | 上 | 9 | 19 | 16 | 43 | -6 | +3 | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 | ||||||||
| ザンギエフ I | └ VS マッスル・ブート・キック | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ I | VR マッスルエキスパンション | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +3 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ザンギエフ I | VT サイクロンラリアット | V-Trigger | H H![]() | 上 | Vゲージ -900 / 0 | 1+18 | 19 | 16 | 53 | -6 | +3 | Vゲージタイマー+3600F 2F~37F 飛び道具無敵 発動中サイクロンラリアットが必殺技に追加 | |||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し(構え) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 2 | 12 | 36 | 49 | Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| かりん II | EX EX 大蛇 | Special Moves | (EX 刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 140 | 150 | S※ | 12 | 4 | 27 | 42 | -7 | 膝 | 1F~2F 飛び道具無敵 S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | |||||
| かりん II | EX EX 天孤 | Special Moves | (EX 刹歩中に) ![]() | 上 | 100 | 120 | S※ | 6 | 4 | 18 | 27 | -7 | D | (KD) | 1F~2F 飛び道具無敵 S※夜叉返しでのみ動作硬直をキャンセル可能 Vタイマー800消費 | ||||
| かりん II | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | H![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
| かりん II | SP 弱 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | L![]() | 全体24 | 24 | ||||||||||||||
| かりん II | SP 中 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | M![]() | 全体25 | 25 | ||||||||||||||
| かりん II | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| かりん II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VR 烈尖頂 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| かりん II | VT 神月流 天破の型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| かりん I | SP (V) 紅蓮虚歩 | Special Moves | (紅蓮拳中に) ![]() | 全体13 | 13 | -8 | -4 | Vゲージタイマー500F消費 | |||||||||||
| かりん I | EX EX 天孤 | Special Moves | (EX 刹歩中に) ![]() | 上 | 100 | 120 | 6 | 4 | 18 | 27 | -7 | D | (KD) | 1F~2F 飛び道具無敵 | |||||
| かりん I | EX EX 大蛇 | Special Moves | (EX 刹歩中に) 2 ![]() | 上 | 140 | 150 | 12 | 4 | 27 | 42 | -7 | 膝 | 1F~2F 飛び道具無敵 | ||||||
| かりん I | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | H![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 弱 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | L![]() | 全体24 | 24 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 中 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | M![]() | 全体25 | 25 | ||||||||||||||
| かりん I | └ VS 劫火転身肘・皇 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| かりん I | VR 烈尖頂 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | VT 神月流 紅蓮の型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1800F 発動中紅蓮拳が必殺技に追加 | ||||||||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード II | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M![]() | 37+着地後17 | ( (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク , (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード II | VT アーシファ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、フロントフリップと特定の必殺技が強化 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ラシード II | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード II | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 OR 3 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(追加連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 150* | 200* | 12 | 11 | 34+着地後26 | 82 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | EX EX スピニング・ミキサー(連打派生) | Special Moves | ![]() (ボタン連打) | 上 | 127* | 169* | 12 | 9 | 33+着地後26 | 79 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||||
| ラシード I | └ VS イーグル・スラッシュ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード I | VT イウサール | V-Trigger | H H![]() | 上 | 160* | 200* | Vゲージ -600 / 0 | 16 | 250 | 全体26 | 26 | +39 | D | (KD) | ラシードがVトリガーに接触する事で動きに慣性が付加される ヒット時、最終段のみ連続ヒットせず残る | ||||
| ラシード I | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) |
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SFV Note. By Joro.