Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| ベガ II | └ ヘルアタック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > M![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
| ベガ I | └ ヘルアタック | Unique Attacks | (ジャンプ中に) M > M![]() | 中 | 70 | 50 | 0 / 30 | 5 | 4 | ||||||||||
| ナッシュ II | └ ウインドシアー(2段目) | Unique Attacks | M > L![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 9 | 4 | 22 | 34 | -7 | +2 | ( ウインドシアー(3段目) ) | 8F~23F 投げ無敵 | ||||
| ナッシュ I | └ ウインドシアー(2段目) | Unique Attacks | M > L![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 9 | 4 | 22 | 34 | -7 | +2 | ( ウインドシアー(3段目) ) | 8F~23F 投げ無敵 | ||||
| 春麗 II | VS [VS1]鸞脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 | |||
| 春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
| ファン II | EX EX 両鞭打(設置弾) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 40+毒50* | 44* | 220 | ヒット時毒効果付与 | |||||||||||
| ファン I | EX EX 両鞭打(設置弾) | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 40+毒50* | 44* | 220 | ヒット時毒効果付与 | |||||||||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(4回目) | V-Trigger | H H > (任意の方向) ![]() | 上 | 30 | 40 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -6 | D | (KD) | |||||
| さくら II | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
| さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
| ジュリ I | (V) しゃがみ弱K(チェーンコンボ) | Normals | 下 | 10 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 3 | 2 | 10 | 14 | 0 | +2 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
| ジュリ I | (V) しゃがみ弱P(チェーンコンボ) | Normals | 上 | 20 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
| ジュリ I | (V) 立ち弱K(チェーンコンボ) | Normals | 上 | 20 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 4 | 4 | 8 | 15 | +1 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
| ジュリ I | (V) 立ち弱P(チェーンコンボ) | Normals | 上 | 20 | 40 | 0 / 20 | S※,CA | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 | |||||
| ガイル I | SP (V) ソニックブレイク(初段) | Special Moves | (Vトリガー発動中) H H![]() | 上 | 40 | 40 | 5 / 20 | 10 | 全体36 | 36 | +1 | +5 | Vゲージタイマー350F消費 | ||||||
| ガイル I | SP (V) ソニックブレイク(派生) | Special Moves | (ソニックブームまたはソニックブレイク中に) ![]() | 上 | 50 | 40 | 5 / 20 | 10 | 全体36 | 36 | +1 | +5 | Vゲージタイマー350F消費 | ||||||
| ガイル I | SP (V) ソニックブレイク(単発) | Special Moves | (Vトリガー発動中) 4 OR 5 OR 6 H H![]() | 上 | 40 | 40 | 5 / 20 | 10 | 全体36 | 36 | -2 | +5 | Vゲージタイマー500F消費 | ||||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(斜め下後方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 1 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | -4 | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | |||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(斜め下前方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 3 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | +3 | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | |||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(下方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 2 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | D | (KD) | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | ||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(上要素方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 7 OR 8 OR 9 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | D | (KD) | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | ||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(後方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 4 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | -4 | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | |||||
| セス II | └ SP 丹田マニューバ 追加操作(前方向) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H > 6 H H![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | +3 | Vトリガーキャンセル可能な通常技/特殊技がヒット/ガード時にキャンセル可能 | |||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(斜め下後方向) | V-Trigger | H H > 1 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | -4 | ||||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(下方向) | V-Trigger | H H > 2 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | D | (KD) | |||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(斜め下前方向) | V-Trigger | H H > 3 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | +3 | ||||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(上要素方向) | V-Trigger | H H > 7 OR 8 OR 9 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | D | (KD) | |||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(後方向) | V-Trigger | H H > 4 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | -4 | ||||||
| セス II | VT 丹田マニューバ | V-Trigger | H H![]() | 上 | 25 | 30 | Vゲージ -600 / 0 0 / 10 | 13 | 150 | 全体45 | 45 | -3 | +3 | ( 丹田マニューバ 移動操作(前方向) , 丹田マニューバ 移動操作(後方向) , 丹田マニューバ 移動操作(上要素方向) , 丹田マニューバ 移動操作(下方向) , 丹田マニューバ 移動操作(斜め下前方向) , 丹田マニューバ 移動操作(斜め下後方向) , 丹田マニューバ 移動操作(地面跳ね返り) , 丹田マニューバ 移動操作(4回目) ) | |||||
| セス II | └ VT 丹田マニューバ 移動操作(前方向) | V-Trigger | H H > 6 ![]() | 上 | 25 | 30 | 0 / 10 | 7 | 150 | 全体40 | 40 | -4 | +3 | ||||||
| ルシア II | SP ファイアクラッカー | Special Moves | ![]() | 上 | 30 | 30 | 5 / 10 | 12 | 7 | 19 | 37 | -4 | 0 | ( 弱 フリッパーシュート , 中 フリッパーシュート , 強 フリッパーシュート ) | 20F目にフリッパーシュートへ派生可能 | ||||
| ルシア I | SP ファイアクラッカー | Special Moves | ![]() | 上 | 30 | 30 | 5 / 10 | 12 | 7 | 19 | 37 | -4 | 0 | ( 弱 フリッパーシュート , 中 フリッパーシュート , 強 フリッパーシュート ) | 20F目にフリッパーシュートへ派生可能 | ||||
| ジュリ II | SP 風破連脚(蹴り上げ) | Special Moves | ![]() | 上 | 30 | 30 | 0 / 30 | V,VS※ | 10 | 3 | 18 | 30 | -2 | D | (KD) | 10F目に各強度の風破連脚をストックできる VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
| ジュリ I | SP 風破連脚(蹴り上げ) | Special Moves | ![]() | 上 | 30 | 30 | 0 / 30 | V,VS※ | 10 | 3 | 18 | 30 | -2 | D | +7 | D | (KD) | 10F目に各強度の風破連脚をストックできる VS※VS2のみキャンセル可能 | |
| オロ II | VS 天狗石物体 テスタメント | V-Skill | 上 | 5 | 20 | 0 / 10 | ヒット時氷やられ | ||||||||||||
| セス I | └ SP (V) マッドスピン | Special Moves | (VトリガーⅠ発動中) > H H![]() | 上 | ※ n×10 | ※ n×10+20 | 10 / ※n×5+0 | 7 | 着地まで+2 | 着地後21 | 28 | -2 | +2 | Vゲージタイマー700F消費 マッドクレイドルヒット時もしくは特定のインストールアーツがヒット/ガード時にキャンセル可能 ※着地までのヒット数 | |||||
| メナト I | VS ジェフティの知恵(飛び道具) (水晶) | V-Skill | 上 | 20 | 20 | 0 / 10 | 10 | ボタン放し時に各ボタンに対応した飛び道具が発生 立ち・しゃがみ・空中で軌道が異なる ガード・やられ・ダウン中・通常技の出始め等、特定の状況下では発動しない | |||||||||||
| アビゲイル II | EX EXナイトロチャージ | Special Moves | L M H![]() | 上 | 10 | 20 | -300 / 0 | 39 | 8 | ( EXダイナマイトパンチ , EXアバランシュプレス , EXベイエリアサンライズ ) | 3Fから動作中アーマー判定(2回) 100F後、EXダイナマイトパンチに派生 ヒット時膝崩れ効果 ガード時の硬直差 -57/-32/-7/+14 | ||||||||
| アビゲイル I | EX (V) EXナイトロチャージ | Special Moves | L M H![]() | 上 | 11 | 20 | -300 / 0 | 39 | 8 | 動作中アーマー判定(3回) 100F後、EXダイナマイトパンチに派生 ヒット時膝崩れ効果 ガード時の硬直差 -57/-32/-7/+14 | |||||||||
| アビゲイル I | EX EXナイトロチャージ | Special Moves | L M H![]() | 上 | 10 | 20 | -300 / 0 | 39 | 8 | ( EXダイナマイトパンチ , EXアバランシュプレス , EXベイエリアサンライズ ) | 3Fから動作中アーマー判定(2回) 100F後、EXダイナマイトパンチに派生 ヒット時膝崩れ効果 ガード時の硬直差 -57/-32/-7/+14 | ||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 ブランカちゃん人形 | V-Skill | 上 | 10 | 15 | 0 / 20 | ヒット時にVタイマーが10回復 ヒット時電気やられ | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 恐竜土偶 | V-Skill | 上 | 10 | 10 | 0 / 10 | ヒット時にVタイマーが20回復 | ||||||||||||
| ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 30 / 30 | V | 27 | 7 | 16 | 49 | -2 | +2 | 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||
| ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
| ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・壱式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 30 / 30 | V | 27 | 7 | 16 | 49 | -2 | +2 | +7 | +11 | 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||
| ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・参式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M M![]() | 上 | 10 | 10 | Vゲージ 20 / 30 | 11 | 4 | 着地後8 | 22 | めくり性能 攻撃判定発生時に相手のVゲージが20増加する 動作中特殊被カウンター判定 | |||||||
| ルーク II | CA イレイザー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 5 | 3 | 45 | 52 | -26 | D | (KD) | 初段ヒット時ロック演出 | ||||
| ルーク II | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク II | SP アベンジャー | Special Moves | ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
| ルーク II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルーク II | └ VS ダウンストライク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルーク II | VR イジェクター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~26F 打撃&投げ無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ルーク II | VT ヴァンガード | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、フラッシュナックルから異なる強度のフラッシュナックル(EX版含む)に一度だけキャンセル可 フラッシュナックルキャンセル時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
| ルーク II | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
| ルーク I | CA イレイザー | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 5 | 3 | 45 | 52 | -26 | D | (KD) | 初段ヒット時ロック演出 | ||||
| ルーク I | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク I | SP アベンジャー | Special Moves | ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
| ルーク I | └ VS ダウンストライク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ルーク I | VR イジェクター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~26F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| ルーク I | VT レンジアームズ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、ロックブレイカー・サーモバリックが発動可能に 専用技使用時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
| ルーク I | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | SP 構え解除 | Special Moves | (破天の構中に) 2 | 13 | |||||||||||||||
| 風間あきら II | CA 協奏気功塊 | Critical Art | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 4 | 46 | 55 | -28 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| 風間あきら II | SP 破天の構え | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | VS※ | 全体133 | 133 | Vゲージタイマー1000F消費 10F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| 風間あきら II | └ VS 玄甲裏肘 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 風間あきら II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら II | VR 根性カウンター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 風間あきら II | VT 破天の構え | V-Trigger | H H![]() | VS※ | 全体142 | 142 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 53F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| 風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | └ 連環練気功 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > 6 H > 6 H > M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | CA 協奏気功塊 | Critical Art | ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+5 | 4 | 46 | 55 | -28 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| 風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 風間あきら I | └ VS 玄甲裏肘 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 風間あきら I | VR 根性カウンター | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| 風間あきら I | VT 漢の背中(あきら側) | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | |||||||||||||
| 風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | └ 連環練気功 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > 6 H > 6 H > M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| オロ II | CA 大神仙力 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 7 | 2 | 69 | 77 | -47 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| オロ II | └ VS 大甲割り | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ II | VR 葦払い | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
| オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 バスケットボール | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 30 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 CPSP | V-Skill | 上 | 20 | 0 | 0 / 10 | ヒット時炎やられ | ||||||||||||
| オロ II | VT 天狗乱石 | V-Trigger | 2 H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が5個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 岩1.2・ブロック1.2 | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 10 | |||||||||||||
| オロ II | VT 天狗石 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が3個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
| オロ II | 二段跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| オロ II | └ 追い蓑虫 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| オロ I | CA 大神仙力 | Critical Art | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 7 | 2 | 69 | 77 | -47 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 | ||||
| オロ I | └ VS 大甲割り | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| オロ I | VR 葦払い | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
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SFV Note. By Joro.