Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
| バーディー II | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー II | 鼻くそ | Unique Attacks | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
| バーディー I | └ VS ブルクラッシュ | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー I | VR ペッパーポット | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 23 | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| バーディー I | VT エンジョイタイム | V-Trigger | H H![]() | 上 | 84 | 100 | Vゲージ -900 / 0 | 1+11 | 16 | 3 | 30 | Vゲージタイマー+4000F 発動中攻撃力1.2倍+歩き速度アップ+前ステップ距離増加 | |||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]メイキングバブル | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 5 OR 2 ![]() | 上 | 全体17 | 17 | 風船ガムの攻撃判定/相殺判定/ダメージ/Vゲージ増加量を変化させる(2回まで) | ||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M (ボタンホールド) | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー I | VS バナナタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 200 | 全体59 | 59 | +2 | +29 | |||||||
| バーディー I | VS ドリンクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
| バーディー I | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー I | 鼻くそ | Unique Attacks | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
| キャミィ II | SP デルタステップ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 6 H H![]() | S,VS※ | 全体17 | 17 | Vゲージタイマー全消費 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| キャミィ II | SP デルタアンブッシュ | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー全消費 10F~33F 飛び道具無敵 「必殺技キャンセル」「Vトリガーキャンセル」可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| キャミィ II | └ EX EX レイザーエッジスライサー | Special Moves | ![]() > (入力なし) | 下 | 150* | 200* | 9 | 13 | +3 | D | (KD) | ||||||||
| キャミィ II | └ EX EX 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 80 | 100 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | -2 | D | (KD) | ※空振り時 | |||||
| キャミィ II | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VR ストライクバック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| キャミィ II | VT デルタステップ | V-Trigger | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
| キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| キャミィ I | └ EX EX レイザーエッジスライサー | Special Moves | ![]() > (入力なし) | 下 | 150* | 200* | 9 | 13 | +3 | D | (KD) | ||||||||
| キャミィ I | └ EX EX 派生キャノンストライク | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 80 | 100 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | -2 | D | (KD) | ※空振り時 | |||||
| キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ I | VR ストライクバック | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| キャミィ I | VT デルタドライブ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ II | └ VS サイコフィスト | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ベガ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ II | VT サイコナイトメア | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
| ベガ II | VR サイコバースト | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 20(※23) | 38 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時 | ||||
| ベガ I | └ VS サイコフィスト | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ I | VT サイコパワー | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ I | VR サイコバースト | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 20(※23) | 38 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時 | ||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ(ストップ) | Special Moves | (ステルスダッシュ中に) 4 | 13 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | SP ステルスダッシュ | Special Moves | H H![]() | 全体63 | 63 | Vゲージタイマー1000F消費 3F~32F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ II | └ VS リベンジャーバレット | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ II | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ II | VS ステルスダッシュ(ストップ) | V-Skill | (ステルスダッシュ中に) 4 | 11 | |||||||||||||||
| ナッシュ II | VT ステルスダッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 4 | 全体39 | 39 | Vゲージタイマー+4000F 4F~28F 飛び道具無敵 3F 完全無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | |||||||||||
| ナッシュ II | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | V-Trigger | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | V-Trigger | 4 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | V-Trigger | 5 OR 2 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
| ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| 春麗 II | └ VS 燕旋舞 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 II | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 II | VT 気功掌 | V-Trigger | H H![]() | 上 | 120* | 150 | Vゲージ -900 / 0 0 / 50 | 7 | 20 | 11 | 37 | +2 | D | (KD) | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||
| 春麗 II | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 春麗 I | └ VS 燕旋舞 | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VR 双発勁 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
| 春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
| 春麗 I | VT 錬気功 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
| 春麗 I | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| リュウ II | SP 一心 (攻撃) | Special Moves | (当身成立時) | 上 | 150 | 200 | S※ | 膝 | Vゲージタイマー1500F消費 S※昇龍拳(全強度) EX上段足刀蹴りでキャンセル可能 | ||||||||||
| リュウ II | SP 一心 (構え) | Special Moves | H H![]() | 0 | 0 | 2 | 10 | 36 | 47 | Vゲージタイマー1500F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 | |||||||||
| リュウ II | └ VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ II | VT 確固不抜 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| リュウ II | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| リュウ I | └ VS 踏み込み上段鈎突き | V-Skill | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ I | VT 電刃練気 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
| リュウ I | VR 波掌撃 | V-Reversal | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
| ルーク II | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク II | EX EX フラッシュナックル | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | -300 / 0 | S※ | 13 | 3 | 22 | 37 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 S※VT2発動中は2段目を弱~強フラッシュナックルでキャンセル可能 | |||
| ルーク II | EX EX ライジングアッパー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 11 | 31+着地後16 | 61 | -35 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ルーク II | EX EX サンドブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 15 | 9 | 全体43 | 43 | +2 | D | +20 | D | (KD) | ||
| ルーク I | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク I | EX EX フラッシュナックル | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | -300 / 0 | 13 | 3 | 22 | 37 | -8 | D | (KD) | 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ルーク I | EX EX ライジングアッパー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 4 | 11 | 31+着地後16 | 61 | -35 | D | (KD) | 1F~9F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ルーク I | EX EX サンドブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | S※,V | 15 | 9 | 全体43 | 43 | +2 | D | +20 | D | (KD) | S※サーモバリックでキャンセル可能 | |
| 風間あきら II | EX EX 旋蹴舞 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | S※,V※ | 10(※113) | 10 | 20 | 39 | -7(※2-20) | D | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 3段目はしゃがみの相手にヒットしない ※1しゃがみ弱Pからキャンセルした場合の数値 ※23段目空振り時 V※最終段ヒット時のみ可能 S※最終段ヒット時のみ破天の構でキャンセル可能 | ||
| 風間あきら II | EX EX 鳳天蹴 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | -300 / 0 | 6 | 13 | 28+着地後21 | 67 | -54 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 風間あきら II | EX EX 裏裡門 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | S※,V※ | 17 | 6 | 15 | 37 | -2 | D | +4/- | +10/- | (KD) | 9F目で相手が近くにいる場合、1F後に攻撃発生 初段ヒット時のみ2段目に派生 V※1段目のみ可能 S※1段目を破天の構でキャンセル可能 | |
| 風間あきら II | EX [VS2]EX 空中気功塊 | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) ![]() ![]() | 上 | 120 | 160 | -300 / 0 | 22 | 19 | 着地後9 | 49 | D | (KD) | 最低ダメージ保証30% | |||||
| 風間あきら II | EX EX 空中気功塊 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 110 | 150 | -300 / 0 | 17 | 19 | 着地後6 | 41 | D | (KD) | ||||||
| 風間あきら II | EX EX 気功塊 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | -300 / 0 | S※,V※ | 13 | 6 | 30 | 48 | -2 | D | +5 | D | (KD) | V※ヒット/ガード時のみ可能 S※ヒット/ガード時、破天の構でキャンセル可能 | |
| 風間あきら I | EX EX 旋蹴舞 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 10(※113) | 10 | 20 | 39 | -7(※2-20) | D | (KD) | 初段ヒット時のみ強制立ち効果 3段目はしゃがみの相手にヒットしない ※1しゃがみ弱Pからキャンセルした場合の数値 ※23段目空振り時 | ||||
| 風間あきら I | EX EX 鳳天蹴 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | -300 / 0 | 6 | 13 | 28+着地後21 | 67 | -54 | D | (KD) | 1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| 風間あきら I | EX EX 裏裡門 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 17 | 6 | 15 | 37 | -2 | D | (KD) | 9F目で相手が近くにいる場合、1F後に攻撃発生 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| 風間あきら I | EX [VS2]EX 空中気功塊 | Special Moves | (VスキルⅡ選択時) (エアバースト・ショートエアバースト中に) ![]() ![]() | 上 | 120 | 160 | -300 / 0 | 22 | 19 | 着地後9 | 49 | D | (KD) | 最低ダメージ保証30% | |||||
| 風間あきら I | EX EX 空中気功塊 | Special Moves | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 110 | 150 | -300 / 0 | 17 | 19 | 着地後6 | 41 | D | (KD) |
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SFV Note. By Joro.