Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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キャミィ II | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | -5 | 0 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
キャミィ I | CA クロススティンガーアサルト | Critical Art | ![]() ![]() ![]() | 上 | 330 | 0 | -900 / 0 | 1+2 | 9 | 着地後39 | 50 | -30 | D | (KD) | 3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵 | ||||
キャミィ I | EX EX キャノンスパイク | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 11 | 24+着地後14 | 51 | -37 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
キャミィ I | SP (V) キャノンスパイク | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | 20 / 40 | S※,CA※ | 3 | 12 | 25+着地後16 | 55 | -37 | D | (KD) | Vゲージタイマー1500F消費 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) CA※1段目のみ可能 S※ヒット時Vキャノンストライクでキャンセル可 | |||
キャミィ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
キャミィ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
キャミィ I | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS※ | 3 | 3 | 6 | 11 | 0 | +4 | 0 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||
ベガ II | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ II | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 10 | 14 | -2 | 0 | -2 | 0 | ||||
ベガ I | ジャンプ弱K | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ベガ I | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 10 | 14 | -2 | 0 | -2 | 0 | ||||
ナッシュ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ナッシュ II | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 3 | 7 | 12 | +1 | +3 | -7 | -5 | ( ラピッドキック ) | |||
ナッシュ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
ナッシュ I | 立ち弱K | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 3 | 7 | 12 | +1 | +3 | -1 | 0 | ( ラピッドキック ) | |||
春麗 II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
春麗 II | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S※,V | 3 | 2 | 8 | 12 | -1 | +2 | 連打キャンセル対応 S※百裂脚でのみキャンセル可能 | |||||
春麗 I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
春麗 I | (V) ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 50 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
春麗 I | (V) しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S※ | 3 | 3 | 7 | 12 | -1 | +4 | 連打キャンセル対応 S※百裂脚でのみキャンセル可能 | |||||
春麗 I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S※,V | 3 | 2 | 8 | 12 | -1 | +2 | -1 | +2 | 連打キャンセル対応 S※百裂脚でのみキャンセル可能 | |||
リュウ II | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ II | SP 弱 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | 20 / 40 | S※,CA | 3 | 12 | 19+着地後11 | 44 | -24 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | |||
リュウ II | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ II | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ II | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +2 | +4 | ||||
リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200 | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ I | EX EX 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ I | SP (V) 弱 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120* | 200* | 20 / 40 | S※,CA | 3 | 12 | 19+着地後11 | 44 | -24 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | |||
リュウ I | SP 弱 昇龍拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | 20 / 40 | S※,CA | 3 | 12 | 19+着地後11 | 44 | -24 | D | (KD) | 1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 S※ヒット時のみ、着地硬直を波動拳/EX波動拳でキャンセル可能 | |||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ I | ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ I | (V) ジャンプ弱P | Jumping | 中 | 40 | 100 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
リュウ I | 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +2 | +4 | ||||
リュウ I | (V) 立ち弱P | Normals | 上 | 30 | 100 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +6 | ||||||
ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル II | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
アビゲイル II | └ EX EXハンガビー | Special Moves | (VスキルⅠ選択時) L![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
アビゲイル I | └ EX EXハンガビー | Special Moves | (VスキルⅠ選択時) L![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
コーリン II | SP フロストタッチ・ハイ | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン II | SP フロストタッチ・ミドル | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン II | SP フロストタッチ・ロー | Special Moves | ![]() ![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ハイ | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ロー | Special Moves | ![]() ![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
コーリン I | SP フロストタッチ・ミドル | Special Moves | ![]() ![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
アレックス I | SP (V) スレッジハンマー(当身) | Special Moves | H![]() ![]() | 20 / 0 | S※,CA※ | 2 | 12 | 23 | 36 | Vゲージタイマー100F消費 当身成立時にVゲージタイマー200F回復 当て身成立時、特殊ヒットストップ18が発生 ヒットストップ~効果中は再度スレッジハンマーでキャンセル可能 S※CA※当身成立時 | |||||||||
ザンギエフ II | SP ツンドラストーム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 32 | 45 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
ザンギエフ I | SP ツンドラストーム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 22 | 35 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
かりん II | SP (V) 夜叉返し(構え) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 2 | 12 | 36 | 49 | Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
レインボー・ミカ II | └ 情熱ロープ投げ | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() ![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
レインボー・ミカ I | └ 情熱ロープ投げ | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() ![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
リュウ II | SP 一心 (構え) | Special Moves | H![]() ![]() | 0 | 0 | 2 | 10 | 36 | 47 | Vゲージタイマー1500F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 | |||||||||
ルーク II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | VT 漢の背中(あきら側) | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | |||||||||||||
オロ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヘルアサルト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
セス I | VT 丹田イグニッション | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、ヘカトンケイル/マッドクレイドル/クルーエルディザスター/アナイアレイトソードからそれぞれ専用の派生技が追加される | ||||||||||||
ギル II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル II | VT アイスオブドゥーム | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、クリオキネシスとクリオサイバーラリアットが強化され、専用技「ツリーオブフロスト」「ディレイフリーズランス」が使用可能になる | ||||||||||||
ギル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ツインブレスレディアント ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ギル I | VT プライマルファイア | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、パイロキネシスとパイロサイバーラリアットが強化され、専用技「バーンストーム」「フレイムジャベリン」「ヴォルカニックストーム」が使用可能になる | ||||||||||||
ルシア II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア II | VT ウェポンフリー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 専用の必殺技が追加される | ||||||||||||
ルシア I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ドリフトアッパー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルシア I | VT バーニングファイト | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F トルネードスピナー・サイクロンスピナー・フリッパーシュート・ハリケーンスピナー・ファイアスピナー・ナビングニードルがタイマー消費の専用技になる。 Vスキルが強化される。 | ||||||||||||
エドモンド本田 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 II | VT 手力男 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 専用技:「岩戸開き」が使用可能になる | ||||||||||||
エドモンド本田 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( スーパーごっつぁん砲 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
エドモンド本田 I | VT 鬼瓦 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 専用技:「鬼大角」「鬼無双」が使用可能になる | ||||||||||||
ポイズン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン II | VT トキシックグラマー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
ポイズン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( デンジャーソーン ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ポイズン I | VT ポイズンカクテル | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
影ナル者 II | CA (V) 瞬獄殺 | Critical Art | (VトリガーⅡ発動中) L![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 30 | 49 | 79 | D | (KD) | Vゲージタイマー3000F消費 1F~12F 完全無敵 コンボで使用可能 あらゆる地上通常技のモーション中からキャンセルで出すことが可能 | |||||
影ナル者 II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 II | VT 六道鏖殺 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
影ナル者 I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 夜叉突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
影ナル者 I | VT 大逆無道 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F Vスキルの性能が強化され、専用技:阿修羅閃空が追加される | ||||||||||||
サガット II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット II | VT タイガーアサルト | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2400F 発動中、必殺技に「タイガースパイク」「タイガーラッシュ」が追加 | ||||||||||
サガット I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( タイガートルネード ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
サガット I | VT タイガーチャージ | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、必殺技に「タイガーキャノン」が追加 | ||||||||||
G II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G II | VT デンジャープレジデント | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中G・エクスプロージョン G・レイジが必殺技に追加 | ||||||||||
G I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
G I | VT マキシマムプレジデント | V-Trigger | H![]() ![]() | 0 | 0 | 1 | 8 | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動する プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F 発動中対応した必殺技の性能が強化され、強化された技から強化された技がキャンセルで発動可能になる(1回) | |||||||||||
コーディ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
コーディ II | VT ダーティーコーチ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+3000F | ||||||||||||
コーディ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.