フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ユリアン I | EX EX バイオレンス二―ドロップ | 必殺技 | ![]() ![]() | 中 | 150 | 200 | Vゲージ※ 40 / 80 -300 / 0 | 25 | 着地まで | 着地後17 | 42 | +2 | D | (KD) | ※Vスキル1発動時の数値 レバーで移動量を調整可能 メタリックオーラ発動中 3F~27F アーマー判定 | ||||
| ユリアン I | EX EX デンジャラスヘッドバット | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | Vゲージ※ 40 / 80 -300 / 0 | 12 | 5 | 19(※121) | 35 | -10 | D | (KD) | ※Vスキル1発動時の数値 1F~4F 投げ無敵 メタリックオーラ発動中 3F~14F アーマー判定 ※1ガード時 | ||||
| ユリアン I | EX EX チャリオットタックル | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | Vゲージ※ 40 / 80 -300 / 0 | V | 7 | 13 | 20 | 39 | -2 | D | -4/-2|+3/+5|-16/-14 | +5/D|+12/D|-7/D | (KD) | ※Vスキル1発動時の数値 メタリックオーラ発動中 3F~9F アーマー判定 | |
| ジュリ II | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| ジュリ I | VS [VS1]化殺襲Lv.1 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | ※37 | 2 | 25 | 63 | -10 | D | (KD) | ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる | ||||
| バイソン II | SP (V) B3 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 投 | 200 | 350 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | D | (KD) | Vゲージタイマー600F消費 成立時に更にVゲージタイマー400F消費 キャンセル版はやられモーション中の相手も投げることが可能 | |||||
| バイソン II | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 7 | 2 | 21 | 29 | -4 | +2 | +11 | +17 | 1F~5F 飛び道具無敵 | ||
| バイソン I | VS [VS1] バッファロースウィング | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (![]() B中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 7 | 2 | 21 | 29 | -4 | +2 | +11 | +17 | 1F~5F 飛び道具無敵 | ||
| いぶき II | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
| いぶき I | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
| ガイル II | SP (V) 強 サマーソルトキック | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() | 上 | 130* | 200* | 30 / 50+10 | CA | 4 | 12 | 23+着地後13 | 51 | -14 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 3F~9F 飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| ガイル II | SP (V) 中 サマーソルトキック | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) M![]() | 上 | 130* | 200* | 30 / 50+10 | CA | 4 | 12 | 23+着地後13 | 51 | -14 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| ガイル II | SP (V) 弱 サマーソルトキック | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) L![]() | 上 | 130* | 200* | 30 / 50+10 | CA | 4 | 12 | 23+着地後13 | 51 | -14 | D | (KD) | Vゲージタイマー700F消費 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||
| ガイル II | SP 強 サマーソルトキック | 必殺技 | H![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 6 | 12 | 25+着地後13 | 55 | -30 | D | (KD) | 3F~9F 飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル II | SP 弱 サマーソルトキック | 必殺技 | L![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 4 | 12 | 23+着地後13 | 51 | -28 | D | (KD) | 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル II | SP 中 サマーソルトキック | 必殺技 | M![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 5 | 12 | 23+着地後13 | 52 | -28 | D | (KD) | 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル II | SP ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 80 5 / 0 | 10(※46) | 全体33 | 33 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| ガイル II | フライングメイヤー | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 170 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
| ガイル I | SP 強 サマーソルトキック | 必殺技 | H![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 6 | 12 | 25+着地後13 | 55 | -30 | D | (KD) | 3F~9F 飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル I | SP 中 サマーソルトキック | 必殺技 | M![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 5 | 12 | 23+着地後13 | 52 | -28 | D | (KD) | 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル I | SP 弱 サマーソルトキック | 必殺技 | L![]() | 上 | 130* | 200 | 30 / 50 | CA | 4 | 12 | 23+着地後13 | 51 | -28 | D | (KD) | 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降 | |||
| ガイル I | SP ソニッククロス | 必殺技 | (Vスキル発動中) ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 80 5 / 0 | 10(※46) | 全体33 | 33 | D | (KD) | ※ソニックブレイドから最速で派生した際の通算フレーム | ||||||
| ガイル I | フライングメイヤー | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 170 | 0 / 80 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | D | (KD) | ||||||
| アレックス II | SP (V) スウィングDDT | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 投 | 180 | 220 | 0 / 80 | 22 | 3 | 41 | 65 | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 しゃがみの相手にヒットしない 空中の相手にヒットしない 投げ成立時に更にVゲージタイマー500F消費 通常技・ラリアットからキャンセル可能 キャンセル版は投げ判定の発生が12F(空中判定は6Fから)かつ、やられモーション中の相手も投げることが可能 | ||||||
| ファン II | SP (V) 弱 両鞭打 | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) L![]() | 上 | 70+毒50* | 200* | 5 / 75 | CA | 14 | 23 | 29 | 65 | -9 | D | (KD) | Vゲージタイマー500F消費 ヒット時毒効果付与 | |||
| ファン II | VS [VS2]双毒舞(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 60+毒50* | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 3 | 8 | 62 | 72 | -42 | D | (KD) | |||||
| ファン I | VS (V) [VS2]双毒舞(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 80+毒50* | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 3 | 8 | 62 | 72 | -42 | D | (KD) | ||||||
| ファン I | VS [VS2]双毒舞(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 60+毒50* | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 3 | 8 | 62 | 72 | -42 | D | (KD) | |||||
| ダルシム II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | V | 4 | 5 | めくり性能 ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | V | 6 | 6 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | V | 12 | 6 | しゃがみの相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | V | 9 | 4 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | V | 5 | 5 | ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | V,VS | 6 | 4 | 地上の相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ダルシム I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | 6 | 6 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
| ダルシム I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | 12 | 6 | しゃがみの相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
| ダルシム I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 50 | 9 | 4 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
| ダルシム I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
| ダルシム I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 20 | 5 | 5 | ※Vスキル1発動時の数値 | ||||||||||
| ダルシム I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | Vゲージ※ 0 / 80 0 / 30 | VS | 6 | 4 | 地上の相手にヒットしない ※Vスキル1発動時の数値 | |||||||||
| ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(攻撃) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) M M (ボタンホールド) | 中 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 30 | 6 | 22 | 57 | -7 | +2 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない 発生はリニアウィンカー・アバンテ(移動)の動作込み | ||||
| ララ II | SP ビリビリチョーク(派生版) | 必殺技 | (マツダ流スウェー中) H H![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~8F 飛び道具無敵 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 | |||||
| ララ II | SP ビリビリチョーク(直接発動) | 必殺技 | (ビリビリスタンス中に) H H![]() | 投 | 100* | 0 | 0 / 80 | 7 | 2 | 60 | 68 | +19 | (KD) | 空振り時Vタイマー1000F消費、ヒット時Vタイマー全消費 | |||||
| ザンギエフ II | SP ダブルラリアット | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 130* | 200 | 20 / 60 | V※ | 9 | 13 | 36 | 57 | -38 | D | +18 | D | (KD) | 1F~41F 飛び道具無敵 ※持続4F目以降 9F~11Fの攻撃判定がヒットした際 硬直10F減少 V※ヒットまたはガード時 | |
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(前歩き後攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 (ホールド解除) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 9 | 5 | 15 | 28 | -2 | +2 | |||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
| ザンギエフ I | SP ダブルラリアット | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 130* | 200 | 20 / 60 | V※ | 9 | 13 | 36 | 57 | -38 | D | (KD) | 1F~41F 飛び道具無敵 ※持続4F目以降 9F~11Fの攻撃判定がヒットした際 硬直10F減少 V※ヒットまたはガード時 | |||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(前歩き後攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 (ホールド解除) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 9 | 5 | 15 | 28 | -2 | +2 | |||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し・地 | 必殺技 | (下段で当て身成立時) | 100 | 200 | 0 / 80 | 0 | 3 | 36 | 膝 | |||||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し・天 | 必殺技 | (上・中段で当て身成立時) | 120 | 200 | 0 / 80 | 0 | 3 | 18 | D | (KD) | ||||||||
| かりん II | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| かりん I | VS [VS2]不動双掌(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 30 | 5 | 17 | 51 | +3 | +6 | +16 | +19 | クラッシュカウンター対応(膝) | ||
| かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
| ラシード II | SP ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | (前ダッシュ中に) 6 (ボタン連打) | 上 | 119* | 181* | 10 / 70 | CA※ | 8 | 8 | 25 | 40 | -4 | -1 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード II | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
| ラシード II | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | +5 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |
| ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | EX (V) EX イーグル・スパイク | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160 | 200 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 19 | 6 | 5+着地後19 | 48 | -3 | D | (KD) | 14F~27F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード I | SP ダッシュ・スピニング・ミキサー(連打派生) | 必殺技 | (前ダッシュ中に) 6 (ボタン連打) | 上 | 119* | 181* | 10 / 70 | CA※ | 8 | 8 | 25 | 40 | -4 | -1 | CA※1、2段目のみ可能 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS2]EX ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() ![]() | 上 | 110* | 150 | Vゲージ 0 / 80 -300 / 0 | 6 | 11 | 12+着地後19 | 47 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~28F 飛び道具無敵 初段ヒット時のみ2段目に派生 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS2]ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | 6 | 11 | 13+着地後19 | 48 | -22 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
| ラシード I | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M > ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |||
| ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > M![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > H![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > L![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | V | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | ||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入!(当て身成立時) | Vスキル | 上 | 100 | 150 | Vゲージ 20 / 80 | 1+4 | 2 | 17 | 23 | +4 | D | (KD) | 40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように | |||||
| バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
| バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| バーディー II | SP ブルホーン | 必殺技 | OR (いずれかのボタンをホールド後に離す) | 上 | 120 | 200 | 20 / 60 | CA,V | 15 | 6 | 14+着地後15 | 49 | -18 | D | -23 | D | (KD) | 6F~20F 飛び道具無敵 | |
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー II | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | SP (V) ブルホーン | 必殺技 | OR (いずれかのボタンをホールド後に離す) | 上 | 144* | 200* | 20 / 60 | CA | 15 | 12 | 16+着地後15 | 57 | -18 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 3F~21F 飛び道具無敵 1F~11Fアーマー判定 | |||
| バーディー I | SP ブルホーン | 必殺技 | OR (いずれかのボタンをホールド後に離す) | 上 | 120 | 200 | 20 / 60 | CA,V | 15 | 6 | 14+着地後15 | 49 | -18 | D | -2 | D | (KD) | 6F~20F 飛び道具無敵 | |
| バーディー I | SP (V) 強 ブルヘッド | 必殺技 | H![]() | 上 | 168* | 150* | 20 / 60 | CA※ | 22 | 10 | 23 | 54 | -9 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 3F~12Fアーマー判定 CA※最終段のみ可能 | |||
| バーディー I | SP (V) 中 ブルヘッド | 必殺技 | M![]() | 上 | 132* | 150* | 20 / 60 | CA※ | 15 | 8 | 29 | 51 | -9 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 3F~10Fアーマー判定 CA※最終段のみ可能 | |||
| バーディー I | SP (V) 弱 ブルヘッド | 必殺技 | L![]() | 上 | 120* | 150* | 20 / 60 | CA※ | 10 | 6 | 29 | 44 | -9 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 3F~6Fアーマー判定 CA※最終段のみ可能 | |||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体41 | 41 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > 2 L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 22 | 37 | +4 | +7 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | |||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > H![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > M![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 16 | 全体36 | 36 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) | ||||||
| バーディー I | └ VS [VS2]バルーンガム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド後) > L![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 12 | 4 | 17 | 32 | +9 | +12 | ※1メイキングバブル1回時 ※2メイキングバブル2回時 Vゲージ増加量もメイキングバブル回数に応じて変化 (1回:100/2回:120) |
(501-600) 6 / 64 Page
SFV Note. By Joro.