フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ララ I | VT バリバリスパーク | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
| ザンギエフ II | CA ボリショイロシアンスープレックス | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 2 | 65 | 67 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ II | SP 強 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | H![]() | 投 | 220 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ II | EX EX シベリアンエクスプレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 230 | 250 | -300 / 0 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | 3F~58Fアーマー判定 | |||||
| ザンギエフ II | SP 弱 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | L![]() | 投 | 170 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ II | SP 中 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | M![]() | 投 | 200 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VT コサックマッスル | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
| ザンギエフ I | CA ボリショイロシアンスープレックス | クリティカルアーツ | ![]() | 投 | 400 | 0 | -900 / 0 | 1+0 | 2 | 65 | 67 | D | (KD) | 1F~3F 完全無敵 | |||||
| ザンギエフ I | SP 強 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | H![]() | 投 | 220 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ I | EX EX シベリアンエクスプレス | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 230 | 250 | -300 / 0 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | 3F~58Fアーマー判定 | |||||
| ザンギエフ I | SP 中 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | M![]() | 投 | 200 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ I | SP 弱 シベリアンエクスプレス | 必殺技 | L![]() | 投 | 170 | 250 | 40 / 80 | 接触後1 | 2 | 52 | 54 | D | (KD) | ||||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VT 神月流 天破の型 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| かりん I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | VT 神月流 紅蓮の型 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1800F 発動中紅蓮拳が必殺技に追加 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | VT アーシファ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、フロントフリップと特定の必殺技が強化 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ラシード I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | SP フラッシュアーチ・ロッサ(攻撃) (爪あり) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 150* | 200* | 0 / 50 | S | 1 | 4 | 26 | 30 | D | (KD) | 動作中完全無敵 | |||||
| バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | VT アレグリアス (爪あり) | Vトリガー | H H![]() | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ II | VT 力の迸発 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+無限F ラウンド終了まで持続 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ネカリ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VT 力の奔流 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ケン II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VT ヒートラッシュ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| バーディー II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VT デルタステップ | Vトリガー | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
| キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ II | VT サイコナイトメア | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
| ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VT 錬気功 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
| リュウ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ II | VT 確固不抜 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ I | VT 電刃練気 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル II | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| ギル I | VS [VS2]ブロッキング(立ち) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
| アビゲイル II | └ EX EXハンガビー | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) L M H > M M![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
| アビゲイル I | └ EX EXハンガビー | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) L M H > M M![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ハイ | 必殺技 | H![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ミドル | 必殺技 | M![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン II | SP フロストタッチ・ロー | 必殺技 | L![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ハイ | 必殺技 | H![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 空中判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ロー | 必殺技 | L![]() | 200 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 下段判定の攻撃を当身可能 | ||||||
| コーリン I | SP フロストタッチ・ミドル | 必殺技 | M![]() | 180 | 250 | 20 / 100 | 2 | 11 | 34 | 46 | D | (KD) | 上、中段判定の地上攻撃を当身可能 | ||||||
| アレックス I | SP (V) スレッジハンマー(当身) | 必殺技 | H H![]() | 20 / 0 | S※,CA※ | 2 | 12 | 23 | 36 | Vゲージタイマー100F消費 当身成立時にVゲージタイマー200F回復 当て身成立時、特殊ヒットストップ18が発生 ヒットストップ~効果中は再度スレッジハンマーでキャンセル可能 S※CA※当身成立時 | |||||||||
| ザンギエフ II | SP ツンドラストーム | 必殺技 | ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 32 | 45 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
| ザンギエフ I | SP ツンドラストーム | 必殺技 | ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 22 | 35 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し(構え) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 2 | 12 | 36 | 49 | Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ II | └ 情熱ロープ投げ | 特殊 | 4 OR 6 M > 4 OR 6 M![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
| レインボー・ミカ I | └ 情熱ロープ投げ | 特殊 | 4 OR 6 M > 4 OR 6 M![]() | 投 | 30 | 0 | 2 | 2 | 50 | 53 | (KD) | ダメージは壁ヒット時 | |||||||
| リュウ II | SP 一心 (構え) | 必殺技 | H H![]() | 0 | 0 | 2 | 10 | 36 | 47 | Vゲージタイマー1500F消費 動作中常に被カウンター判定 心眼成立後の硬直を一心でキャンセル可能 一心成立後の攻撃判定がヒットしなかった場合に硬直を一心でキャンセル発動可能 ※心眼からのキャンセル版は当身発生1F、被カウンター判定無し 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル不可 | |||||||||
| ルーク II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 2 | 6 | 10 | +2 | +4 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
| ルーク I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 2 | 6 | 10 | +2 | +4 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
| 風間あきら II | VS2 ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 3 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
| 風間あきら II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 3 | |||||||||||
| 風間あきら II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +4 | -8 | -6 | 連打キャンセル対応 | |||
| 風間あきら I | VS2 ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 3 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
| 風間あきら I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 3 | |||||||||||
| 風間あきら I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +4 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 | |||
| オロ II | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +5 | +4 | +7 | ||||
| オロ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +5 | +2 | +5 | ||||
| ダン II | SP (V) 轟晃龍拳 | 必殺技 | ![]() | 上 | 160* | 200* | 20 / 70 | CA,VS※ | 3 | 28 | 35+着地後13 | 78 | -39 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 1F~15F 完全無敵 VS※VS1のみキャンセル可能 | |||
| セス II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +2 | +4 | 0 | +2 | ||||
| セス I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +2 | +4 | 0 | +2 | ||||
| ギル II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
| ギル II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ギル II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 9 | 13 | +1 | +3 | +4 | +6 | ||||
| ギル I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
| ギル I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ギル I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 9 | 13 | +1 | +3 | +4 | +6 | ||||
| ルシア II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ルシア II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
| ルシア I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ルシア I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 3 | 2 | 7 | 11 | +2 | +4 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
| エドモンド本田 I | └ SP (V) 鬼無双 | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) H H > H H![]() | 上 | 120* | 200* | 20 / 40 | CA※ | 3 | 24 | 10+着地後10 | 46 | D | (KD) | Vゲージタイマー1200F消費 鬼大角ヒット時のみ派生可能 CA※根元のみ可能 |
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SFV Note. By Joro.