フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| G II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G II | VT デンジャープレジデント | Vトリガー | H H![]() | 0 | 0 | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中G・エクスプロージョン G・レイジが必殺技に追加 | ||||||||||
| G II | VS [VS2]G・プロテクション | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| G II | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | 特殊 | 0 | 0 | 全体38 | 38 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||
| G II | 地球人民に告ぐ※パターン3 | 特殊 | 2 2 L H![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| G II | 地球人民に告ぐ※パターン2 | 特殊 | 2 2 M H![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| G II | 地球人民に告ぐ※パターン1 | 特殊 | 2 2 L M![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| G I | SP G・チャージ(ホールド) | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体128 | 128 | 43F、120FでプレジデントLvが1上昇 | |||||||||||
| G I | SP G・チャージ(キャンセル版) | 必殺技 | (Gチャージ対応技中に) ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | 58FでプレジデントLvが1上昇 キャンセル版はホールド不可能 | |||||||||||
| G I | SP G・チャージ | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体64 | 64 | 43FでプレジデントLvが1上昇 ホールドする事でホールド版に移行 | |||||||||||
| G I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( G・エリミネイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| G I | VT マキシマムプレジデント | Vトリガー | H H![]() | 0 | 0 | 1 | 8 | Vトリガー発動時点でのプレジデントレベルに応じてVタイマーの量が以下の数値に変動する プレジデントレベル1⇒2500F プレジデントレベル2⇒3000F プレジデントレベル3⇒3500F 発動中対応した必殺技の性能が強化され、強化された技から強化された技がキャンセルで発動可能になる(1回) | |||||||||||
| G I | VS (V) [VS2]G・プロテクション | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 31 | 全体60 | 60 | Vゲージタイマー300F消費 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される 3F~31Fアーマー判定 | ||||||||||||
| G I | VS [VS2]G・プロテクション | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | Vゲージ 20 / 0 | 31 | 全体60 | 60 | 発動すると防御力アップ(コンボ補正1技分) ※3回まで重ねがけ可能 強化中はダウンしてもプレジデントLvが下がらないが、強化状態は解除される | |||||||||||
| G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | 特殊 | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
| G I | 地球人民に告ぐ※パターン2 | 特殊 | 2 2 M H![]() | 0 | 0 | 全体1760 | 1760 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1555F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1530Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| G I | 地球人民に告ぐ※パターン3 | 特殊 | 2 2 L H![]() | 0 | 0 | 全体1720 | 1720 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1525F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1510Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| G I | 地球人民に告ぐ※パターン1 | 特殊 | 2 2 L M![]() | 0 | 0 | 全体1660 | 1660 | 31F:EXゲージ+50 80F:EXゲージ+50 280F:EXゲージ+50 480F:EXゲージ+50 680F:EXゲージ+100 880F:EXゲージ+100 1080F:EXゲージ+100 1280F:EXゲージ+100 1460F:EXゲージ+300 ※動作32F目~1430Fまで動作を中断可能 | |||||||||||
| コーディ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ II | VT ダーティーコーチ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+3000F | ||||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | SP リロード | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ未所持状態で) H H![]() | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー300F消費 | |||||||||||||
| コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VT サイドアーム | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | VT シュテルケン | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ブランカ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ II | VT ライトニングビースト | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中ローリング系必殺技から「ローリングキャノン」が派生可能になる | ||||||||||||
| ブランカ II | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
| ブランカ II | VS [VS1]フィアーダウン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
| ブランカ II | サプライズバック | 特殊 | 4 L M H![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ブランカ II | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L M H![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ブランカ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アナコンダバイト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ブランカ I | VT ジャングルダイナモ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
| ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M > ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
| ブランカ I | VS [VS1]フィアーダウン | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体56 | 56 | ( [VS1]ワイルドリフト , [VS1]レイドジャンプ ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能 | ||||||||||||
| ブランカ I | サプライズバック | 特殊 | 4 L M H![]() | 全体29 | 29 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| ブランカ I | サプライズフォワード | 特殊 | 6 L M H![]() | 全体28 | 28 | 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能 | |||||||||||||
| さくら II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら II | VT 桜旋風 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3500F 発動中咲桜拳、春風脚が強化される | ||||||||||||
| さくら II | VS [VS2]春疾風 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| さくら II | VS [VS1]春風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | V春風脚から発動した場合のみ、派生技への移行タイミングが異なる | |||||||||||||
| さくら I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( フラワーサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| さくら I | VT 春嵐 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中波動拳、天仰波動拳、CAが強化される | ||||||||||||
| さくら I | VS [VS2]春疾風 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| さくら I | VS [VS1]春風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 54+着地後15 | ( [VS1]さくら落とし , [VS1]桜華脚 , [VS1]花信風 ) | ||||||||||||||
| 是空 II | SP 若 - 宿命 | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | 老に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | |||||||||||
| 是空 II | └ EX 若 - EX 杜絶 | 必殺技 | ![]() > L![]() | 0 | 0 | 全体12 | 12 | 1F~3F 完全無敵 | |||||||||||
| 是空 II | └ SP 若 - 杜絶 | 必殺技 | > L![]() | 0 | 0 | 全体15 | 15 | ||||||||||||
| 是空 II | EX 若 - EX 疾駆け | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 全体40 | 40 | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | ||||||||||
| 是空 II | SP 若 - 疾駆け | 必殺技 | ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | ( 若 - 杜絶 , 若 - 葦刈 , 若 - 月光 ) | 9F目から各技に派生可能 | ||||||||||
| 是空 II | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 II | 若 - 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 II | 若 - 八艘跳び | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 I | SP 若 - (V) 韋駄天 | 必殺技 | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神青竜脚へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | SP 若 - 宿命 | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 老に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 I | └ EX 若 - EX 杜絶 | 必殺技 | ![]() > L![]() | 0 | 0 | 全体12 | 12 | 1F~3F 完全無敵 | |||||||||||
| 是空 I | └ SP 若 - 杜絶 | 必殺技 | > L![]() | 0 | 0 | 全体15 | 15 | ||||||||||||
| 是空 I | SP 若 - 疾駆け | 必殺技 | ![]() | 0 | 0 | 全体69 | 69 | ( 若 - 杜絶 , 若 - 葦刈 , 若 - 月光 ) | 9F目から各技に派生可能 | ||||||||||
| 是空 I | EX 若 - EX 疾駆け | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 全体40 | 40 | 8F~21F 完全無敵 8FからEX葦刈/EX月光に派生可能 9FからEX杜絶に派生可能 | ||||||||||
| 是空 I | VS 若 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | ||||||||||
| 是空 I | VT 若 - 武神流神撃功 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
| 是空 I | 若 - 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 6 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 I | 若 - 八艘跳び | 特殊 | (三角跳び中、壁付近で) ![]() | 押すボタンで飛距離が変化 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 宿命 | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 若に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 II | EX 老 - EX 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 46+着地後4 | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 中 武神雀羅 | 必殺技 | M![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 強 武神雀羅 | 必殺技 | H![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | SP 老 - 弱 武神雀羅 | 必殺技 | L![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 49+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 II | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 I | SP 老 - 宿命 | 必殺技 | 2 2 ![]() ![]() | 0 | 0 | S※ | 全体25 | 25 | 若に変身する 硬直を宿命以外の必殺技でキャンセル可 キャンセル必殺技使用時に1技分多くコンボ補正がかかる | ||||||||||
| 是空 I | SP 老 - (V) 韋駄天 | 必殺技 | (Vトリガー発動中) H H![]() | 0 | 0 | 全体25 | 25 | Vゲージタイマー全消費 16F~17F 飛び道具&投げ無敵 3F~15F 完全無敵 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能 動作中は弱P→弱K→中P→中K→強P→強Kの順番(立ちしゃがみ区別なし)でチェーンコンボが可能な特殊な通常技が出せる 韋駄天動作中、またはチェーンコンボ中に武神白蛇掌へ派生可能 | |||||||||||
| 是空 I | SP 老 - 強 武神雀羅 | 必殺技 | H![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 I | EX 老 - EX 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | -300 / 0 | 46+着地後4 | 発生後レバー入力により前後移動が可能 発生から着地まで飛び道具無敵 | |||||||||||
| 是空 I | SP 老 - 弱 武神雀羅 | 必殺技 | L![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 49+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 I | SP 老 - 中 武神雀羅 | 必殺技 | M![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
| 是空 I | VS 老 - (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 老 - 武神叢雲 , 若 - 羽々斬 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 是空 I | VT 老 - 武神流神撃功 | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1500F 韋駄天が使用可能になる | ||||||||||||
| メナト II | SP (V) ジェフティの預言 (水晶) | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 全体42 | 42 | Vトリガーキャンセルできる通常技からキャンセル可能 | |||||||||||||
| メナト II | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト II | VT ジェフティの預言 (水晶) | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| メナト II | VR 獅子の左目 (水晶) | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体43 | 43 | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| メナト I | VR 獅子の左目 (水晶) | Vリバーサル | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体43 | 43 | 1F~22F 打撃&飛び道具無敵 23F~39F 完全無敵 距離問わず相手の裏に回る 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| メナト I | VS (V)シフト (水晶) | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 豊穣のシストラム (水晶) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| メナト I | VT ジェフティの知恵 (水晶) | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
| アビゲイル II | └ EX EXハンガビー | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) L M H > M M![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する | |||||||||||
| アビゲイル II | SP ドロップバック | 必殺技 | ![]() > 4 | 全体37 | 37 | ||||||||||||||
| アビゲイル II | └ SP ハンガビー(下段) | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) ![]() > 2 M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| アビゲイル II | └ SP ハンガビー(上段) | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) ![]() > M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| アビゲイル II | SP ナイトロブリッツ | 必殺技 | ![]() > (ボタンホールド後に離す) | 全体100 | 100 | 5F目から動作中アーマー判定(1回) 100F後、ダイナマイトパンチに派生 | |||||||||||||
| アビゲイル II | SP ナイトロチャージ | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体124 | 124 | ボタンホールド可能 12F~ナイトロブリッツに派生可能 16F~ドロップバックに派生可能 | |||||||||||||
| アビゲイル II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( アビダンプ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| アビゲイル II | VT ハイブリットチャージ | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+4500F 発動中メトロクラッシュが必殺技に追加 | ||||||||||||
| アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー・ロー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | しゃがみ攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| アビゲイル II | VS [VS1]ハンガビー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 36 | 48 | 立ち・空中攻撃のみ当身可能 | |||||||||||
| アビゲイル I | └ EX EXハンガビー | 必殺技 | (VスキルⅠ選択時) L M H > M M![]() | 2 | 10 | 36 | 47 | アーマー・当身ブレイクを無視する |
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SFV Note. By Joro.