Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ II | VT 力の迸発 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+無限F ラウンド終了まで持続 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ネカリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VT 力の奔流 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ケン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VT ヒートラッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| バーディー II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ II | VT デルタステップ | V-Trigger | 6 H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | S,VS※ | 1 | 全体12 | 12 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||
| キャミィ II | VT デルタアンブッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 30+着地後10 | Vゲージタイマー+3000F 2F~18F 飛び道具無敵 ※画面暗転時間33F、暗転中28Fから移動開始、32~33F飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| キャミィ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| キャミィ I | VT デルタドライブ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ベガ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ II | VT サイコナイトメア | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 必殺技からキャンセル不可 | ||||||||||||
| ベガ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ベガ I | VT サイコパワー | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ナッシュ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ナッシュ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| 春麗 I | VT 錬気功 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
| リュウ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ II | VT 確固不抜 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| リュウ I | VT 電刃練気 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
| リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| ルーク II | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク II | SP アベンジャー | Special Moves | ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
| ルーク II | VT ヴァンガード | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、フラッシュナックルから異なる強度のフラッシュナックル(EX版含む)に一度だけキャンセル可 フラッシュナックルキャンセル時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
| ルーク II | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
| ルーク I | EX EX アベンジャー | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体50 | 50 | ( EX ノーチェイサー , EX インパラー ) | 3F~40Fアーマー判定 14F~41F派生技に移行可能 | |||||||||||
| ルーク I | SP アベンジャー | Special Moves | ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
| ルーク I | VT レンジアームズ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、ロックブレイカー・サーモバリックが発動可能に 専用技使用時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
| ルーク I | VS [VS1]ハードショット | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | SP 構え解除 | Special Moves | (破天の構中に) 2 | 13 | |||||||||||||||
| 風間あきら II | SP 破天の構え | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | VS※ | 全体133 | 133 | Vゲージタイマー1000F消費 10F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| 風間あきら II | VT 破天の構え | V-Trigger | H H![]() | VS※ | 全体142 | 142 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 53F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
| 風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら II | └ 連環練気功 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > 6 H > 6 H > M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| 風間あきら I | └ 連環練気功 | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > 6 H > 6 H > M M![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 ブランカちゃん人形 | V-Skill | 上 | 10 | 15 | 0 / 20 | ヒット時にVタイマーが10回復 ヒット時電気やられ | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 テスタメント | V-Skill | 上 | 5 | 20 | 0 / 10 | ヒット時氷やられ | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 恐竜土偶 | V-Skill | 上 | 10 | 10 | 0 / 10 | ヒット時にVタイマーが20回復 | ||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 バスケットボール | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 30 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 CPSP | V-Skill | 上 | 20 | 0 | 0 / 10 | ヒット時炎やられ | ||||||||||||
| オロ II | VT 天狗乱石 | V-Trigger | 2 H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が5個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS 天狗石物体 岩1.2・ブロック1.2 | V-Skill | 上 | 10 | 0 | 0 / 10 | |||||||||||||
| オロ II | VT 天狗石 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が3個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
| オロ II | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
| オロ II | 二段跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| オロ II | └ 追い蓑虫 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| オロ I | VT 鬼神力 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1+7 | Vゲージタイマー+3000F | |||||||||||||
| オロ I | VS [VS2]蓑虫 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| オロ I | 二段跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| オロ I | └ 追い蓑虫 | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M > M > M M![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
| ローズ II | VT ソウルイリュージョン | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+300F ローズを追従する分身が発生し、打撃技は9F後に上段属性の攻撃判定が発生。ダメージは本体の25% 飛び道具の必殺技は性能変化 地上で通常技・特殊技を二回当てると分身のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 発動中は通常技・特殊技空中ヒット時のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 分身の攻撃がダウン状態の相手にヒットする 発動中の通常投げは演出中にVタイマーが減少しない | ||||||||||||
| ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
| ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
| ローズ II | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
| ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ダン I | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| ダン II | VT 天地サイキョーの型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、破天我道拳と轟晃龍拳が使用可能になる | ||||||||||||
| ダン II | VR サイキョー流回避術 | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン赤 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 50 | 全体61 | 61 | ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除 | ||||||||||||
| ローズ I | VS [VS1]ソウルフォーチュン白 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 0 / 80 | 全体61 | 61 | Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能 | ||||||||||||
| ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
| ローズ I | VT ソウルディメンション | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+2000F ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロが使用可能になる | ||||||||||||
| ローズ I | SP (V) ソウルテッラ | Special Moves | H H (空中発動可能) | - | - | 全体35 | 35 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||
| ローズ I | SP (V) ソウルマーレ | Special Moves | 4 H H (空中発動可能) | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||||
| ローズ I | SP (V) ソウルチエーロ | Special Moves | 2 H H (空中発動可能) | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||||
| セス II | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ 連打 (インストールアーツ) | V-Skill | (アビゲイルパンチヒット後) (ボタン連打) | 上 | 140* | 150 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | |||||||||||
| セス II | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| セス II | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
| セス II | VS 【かりん】刹歩 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体26 | 26 | 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
| セス I | VS 【アビゲイル】アビゲイルパンチ 連打 (インストールアーツ) | V-Skill | (アビゲイルパンチヒット後) (ボタン連打) | 上 | 140* | 150 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA | S※最終段をVT1専用技(マッドスピン)でキャンセル可能 | ||||||||||
| セス I | VS 【コーリン】バニティステップ (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体43 | 43 | 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| セス I | VS 【いぶき】霞駆け (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | Vゲージ 0 / 40 | 全体26 | 26 | |||||||||||||
| セス I | VS 【かりん】刹歩 (インストールアーツ) | V-Skill | (丹田インストールヒット後に) M M![]() | 全体26 | 26 | 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
| セス II | SP 丹田エクスプロード(自動爆破版) | Special Moves | (丹田マニューバ出現中に) H H![]() | 上 | 50 | 50 | 0 / 20 | 12 | +8 | D | (KD) | 各種丹田マニューバ(移動操作4回目時を除く)消滅時に派生 | |||||||
| セス II | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > M M![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
| セス II | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
| セス II | VS [VS1]インストールアーツ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (丹田インストールヒット後に) M M![]() | ※[VS1]インストールアーツにて使用可能となる必殺技については「インストールアーツ」にて記載 | |||||||||||||||
| セス II | デススルー | Normal Throws | 4 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | (KD) | |||||||||||
| セス I | VS [VS2]丹田ブースター | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体49 | 49 | ( [VS2]丹田ブースター(停止) , [VS2]ヘカトンケイル・グライド , [VS2]マッドスパイラル , [VS2]スピンペンデュラム ) | |||||||||||||
| セス I | └ VS [VS2]丹田ブースター(停止) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M > M M![]() | 全体19 | 19 | ||||||||||||||
| セス I | VS [VS1]インストールアーツ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (丹田インストールヒット後に) M M![]() | ※[VS1]インストールアーツにて使用可能となる必殺技については「インストールアーツ」にて記載 | |||||||||||||||
| ルシア II | EX EX ガンスモーク | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | ( EX ブレーキング , EX ラフチェイス , EX トルネードスピナー ) | 動作終了後、ブレーキングに派生 10F目からラフチェイス/トルネードスピナー/サイクロンスピナー/ナビングニードルに派生可能 ブレーキングのみ12F目から派生可能 | |||||||||||
| ルシア II | └ EX EX ブレーキング | Special Moves | ![]() > 4 | 全体12 | 12 | ||||||||||||||
| ルシア II | SP ガンスモーク | Special Moves | ![]() | 全体40 | 40 | ( ブレーキング , ラフチェイス , トルネードスピナー ) | 動作終了後、ブレーキングに派生 14F目からブレーキング、ラフチェイス、トルネードスピナー、サイクロンスピナーに派生可能 | ||||||||||||
| ルシア II | └ SP ブレーキング | Special Moves | > 4 | 全体12 | 12 | ||||||||||||||
| ルシア I | └ EX EX ブレーキング | Special Moves | ![]() > 4 | 全体12 | 12 | ||||||||||||||
| ルシア I | EX EX ガンスモーク | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | ( EX ブレーキング , EX ラフチェイス , EX トルネードスピナー ) | 動作終了後、ブレーキングに派生 10F目からラフチェイス/トルネードスピナー/サイクロンスピナー/ナビングニードルに派生可能 ブレーキングのみ12F目から派生可能 | |||||||||||
| ルシア I | └ SP ブレーキング | Special Moves | > 4 | 全体12 | 12 |
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SFV Note. By Joro.