Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ケン I | EX EX 波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体45 | 45 | +1 | +3 | +21 | +23 | ||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | +4 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
| バーディー II | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 10 | 2 | 18 | 29 | -4 | -1 | -24 | -21 | ||||
| バーディー II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー II | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 2 | 11 | 17 | +2 | +4 | -25 | -23 | ||||
| バーディー II | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 40 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | -25 | -23 | ||||
| バーディー II | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -2 | +2 | -23 | -19 | ||||
| バーディー II | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー II | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| バーディー II | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -26 | -16 | ||||
| バーディー I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 30 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 2 | 11 | 17 | +2 | +4 | -4 | -2 | ||||
| バーディー I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 10 | 2 | 18 | 29 | -4 | -1 | -3 | 0 | ||||
| バーディー I | 立ち強K | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー I | しゃがみ弱P | Normals | 上 | 40 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | -4 | -2 | ||||
| バーディー I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 9 | 3 | 16 | 27 | -2 | +2 | -2 | +2 | ||||
| バーディー I | 立ち強P | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -5 | +5 | ||||
| バーディー I | 立ち強P(ボタンホールド) | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| キャミィ II | EX EX スパイラルアロー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V | 7 | 12 | 23 | 41 | -11 | D | +6 | +10 | (KD) | 16F~25F 投げ無敵 4F~6F 飛び道具無敵 7F~15F 飛び道具&投げ無敵 | |
| キャミィ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +4 | +10 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ II | 立ち弱K | Normals | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | -3 | -2 | ||||
| キャミィ II | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -4 | +2 | +1 | +7 | ||||
| キャミィ I | EX EX スパイラルアロー | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V | 7 | 12 | 23 | 41 | -11 | D | +2 | +6 | (KD) | 16F~25F 投げ無敵 4F~6F 飛び道具無敵 7F~15F 飛び道具&投げ無敵 | |
| キャミィ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -4 | +2 | -2 | +4 | ||||
| キャミィ I | 立ち弱K | Normals | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | +1 | +2 | ||||
| ベガ II | └ シャドウアックス | Unique Attacks | M > 3 H![]() | 上 | 50 | 120 | 0 / 40 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -8 | +2 | +1 | +11 | クラッシュカウンター対応(+15F) | ||
| ベガ II | サイコアックス | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ II | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 13 | 22 | -2 | +2 | +2 | +6 | ||||
| ベガ II | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | +2 | +6 | +7 | +11 | ( シャドウアックス ) | |||
| ベガ I | EX EX サイコインフェルノ | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | V | 15 | 18 | 全体54 | 54 | -1 | D | +27 | D | (KD) | ||
| ベガ I | EX EX サイコブラスト | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | V | 15 | 全体38 | 38 | +6 | D | +17 | D | (KD) | |||
| ベガ I | └ シャドウアックス | Unique Attacks | M > 3 H![]() | 上 | 50 | 120 | 0 / 40 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -8 | +2 | +1 | +11 | クラッシュカウンター対応(+15F) | ||
| ベガ I | サイコアックス | Unique Attacks | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ I | しゃがみ強P | Normals | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち中K | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 13 | 22 | -2 | +2 | +2 | +6 | ||||
| ベガ I | 立ち強K | Normals | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち中P | Normals | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | +2 | +6 | +7 | +11 | ( シャドウアックス ) | |||
| ナッシュ II | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +13 | +14 | ||||
| ナッシュ II | EX EX ソニックブーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +13 | +15 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ II | VS [VS1]バレットクリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +5 | +15 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
| ナッシュ II | └ バレットコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | D | (KD) | ||||
| ナッシュ II | ステップキック | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +1 | +7 | |||
| ナッシュ II | ジャンピングソバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 18 | 30 | -3 | +2 | +2 | +7 | 10F~19F 投げ無敵 | ||
| ナッシュ II | スピニングバックナックル | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +5 | +15 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
| ナッシュ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ナッシュ II | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 3 | 6 | 12 | +1 | +4 | -5 | -2 | ||||
| ナッシュ II | しゃがみ中K | Normals | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -4 | +4 | 0 | +8 | ||||
| ナッシュ II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +1 | +5 | ※空振り時 | |||
| ナッシュ II | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +3 | +6 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
| ナッシュ I | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | Special Moves | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +18 | +19 | ||||
| ナッシュ I | EX EX ソニックブーム | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +18 | +20 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ I | VS [VS1]バレットクリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +10 | +20 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
| ナッシュ I | └ バレットコンビネーション(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | (KD) | |||||
| ナッシュ I | ステップキック | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +6 | +12 | |||
| ナッシュ I | ジャンピングソバット | Unique Attacks | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 18 | 30 | -3 | +2 | +7 | +12 | 8F~17F 投げ無敵 | ||
| ナッシュ I | スピニングバックナックル | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +10 | +20 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
| ナッシュ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ナッシュ I | しゃがみ弱K | Normals | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 3 | 6 | 12 | +1 | +4 | 0 | +3 | ||||
| ナッシュ I | しゃがみ中K | Normals | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -4 | +4 | +5 | +13 | ||||
| ナッシュ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +6 | +10 | ※空振り時 | |||
| ナッシュ I | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +8 | +11 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
| 春麗 II | EX EX 気功拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | -300 / 0 | V | 11 | 全体38 | 38 | +1 | +4 | Vトリガーは空振りキャンセルも可能 | |||||
| 春麗 II | VS [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||
| 春麗 II | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | 強制立ち効果 | ||||
| 春麗 II | 追突拳 | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 65 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 12 | 20 | 0 | +3 | |||||
| 春麗 II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| 春麗 II | しゃがみ中P | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 10 | 9 | 18 | 36 | -8 | -3 | 6F~18F 飛び道具無敵 | |||||
| 春麗 II | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -2 | +2 | ||||||
| 春麗 II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
| 春麗 I | EX EX 気功拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | -300 / 0 | V | 11 | 全体38 | 38 | +1 | +4 | +19 | +22 | ||||
| 春麗 I | VS [VS2]覇山蹴 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 27 | 3 | 20 | 49 | -4 | +4 | +9 | +11 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||
| 春麗 I | 天空脚 | Unique Attacks | 4 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 5 | 13 | 25 | 0 | +2 | +7 | +9 | 強制立ち効果 | ||
| 春麗 I | 追突拳 | Unique Attacks | 4 OR 6 M![]() | 上 | 65 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 2 | 12 | 20 | 0 | +3 | +4 | +7 | |||
| 春麗 I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 24 | 34 | -12 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| 春麗 I | しゃがみ中P | Normals | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 10 | 9 | 18 | 36 | -8 | -3 | 0 | +5 | 6F~18F 飛び道具無敵 | |||
| 春麗 I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 16 | 30 | -2 | +1 | +3 | +6 | クラッシュカウンター対応(+21F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
| 春麗 I | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -2 | +2 | +3 | +7 | ||||
| リュウ II | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ II | └ 上段三連撃(2段止め)(立ち) | Unique Attacks | M > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 9 | 2 | 28 | 38 | -9 | -2 | +5 | +12 | |||
| リュウ II | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -11 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| リュウ II | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 20 | 31 | -1 | +4 | +16 | +11 | クラッシュカウンター対応(+16F) しゃがみの相手にヒットしない ガード時に最速でトリガーキャンセル不可 | |||
| リュウ II | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -2 | +2 | +7 | +11 | ||||
| リュウ I | EX EX 波動拳 | Special Moves | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | V | 11 | 全体42 | 42 | +2 | D | +19 | D | (KD) | |||
| リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
| リュウ I | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
| リュウ I | └ 上段三連撃(2段止め)(立ち) | Unique Attacks | M > H![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 9 | 2 | 28 | 38 | -9 | -2 | +5 | +12 | |||
| リュウ I | しゃがみ強K | Normals | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -11 | D | +12 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| リュウ I | 立ち中K | Normals | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -2 | +2 | +7 | +11 | ||||
| リュウ I | 立ち強K | Normals | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 20 | 31 | -1 | +4 | +16 | +11 | クラッシュカウンター対応(+16F) しゃがみの相手にヒットしない ガード時に最速でトリガーキャンセル不可 | |||
| ローズ II | ソウルピエーデ | Unique Attacks | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V,VS | 12 | 3 | 19 | 33 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応 (+24F) しゃがみの相手にヒットしない |
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SFV Note. By Joro.