Frames ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ナッシュ I | EX EX ソニックサイス | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V※ | 6 | 13 | 34 | 52 | -19 | D | +11/-/+10/+10 | D | (KD) | 1F~6F 投げ無敵 6F~14F 空中判定の攻撃に対して無敵 V※1、3、4段目のみ可能 | |
ナッシュ I | EX EX トラジディアサルト | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | V※ | 8 | 5 | 48 | 60 | -23 | D | D | (KD) | ヒット時ナッシュ側の体力30回復 V※ヒット時のみ可能 | ||
ナッシュ I | EX EX ムーンサルトスラッシュ | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 39 | 9 | 10 | 57 | +3 | +7 | ||||||
ナッシュ I | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +18 | +19 | ||||
ナッシュ I | EX EX ソニックブーム | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +18 | +20 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
春麗 II | EX EX スピニングバードキック | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 17 | 35 | 56 | -20 | D | (KD) | 9F~33F 飛び道具無敵 1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
春麗 II | EX EX 空中百裂脚 | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 II | EX EX 百裂脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V※ | 5 | 20 | 19 | 43 | -2 | D | (KD) | V※最終段のみ可能 | |||
春麗 II | EX EX 気功拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | -300 / 0 | V | 11 | 全体38 | 38 | +1 | +4 | Vトリガーは空振りキャンセルも可能 | |||||
春麗 I | EX (V) EX スピニングバードキック | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 5 | 17 | 35 | 56 | -20 | D | (KD) | 9F~33F 飛び道具無敵 1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
春麗 I | EX EX スピニングバードキック | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 17 | 35 | 56 | -20 | D | (KD) | 9F~33F 飛び道具無敵 1F~8F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
春麗 I | EX EX 空中百裂脚 | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 I | EX (V) EX 空中百裂脚 | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 210* | -300 / 0 | 6 | 14 | 着地後12 | 31 | -10 | -7 | ||||||
春麗 I | EX (V) EX 百裂脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | 5 | 20 | 19 | 43 | -2 | D | (KD) | |||||
春麗 I | EX EX 百裂脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V※ | 5 | 20 | 19 | 43 | -2 | D | +4 | +6 | (KD) | V※6段目のみ可能 | |
春麗 I | EX (V) EX 気功拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 100* | -300 / 0 | 11 | 全体38 | 38 | +1 | +4 | |||||||
春麗 I | EX EX 気功拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 100* | -300 / 0 | V | 11 | 全体38 | 38 | +1 | +4 | +19 | +22 | ||||
リュウ II | EX EX 上段足刀蹴り | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | -300 / 0 | S※ | 17 | 2 | 33 | 51 | -13 | D | (KD) | S※竜巻旋風脚/EX竜巻旋風脚でのみキャンセル可能 | |||
リュウ II | EX EX 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後14 | 31 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
リュウ II | EX EX 竜巻旋風脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | -300 / 0 | S※ | 10 | 11 | 11+着地後15 | 46 | -19 | D | (KD) | 7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | |||
リュウ II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ II | EX EX 波動拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | S※,V | 11 | 全体42 | 42 | +2 | D | (KD) | S※ヒット・ガード時に一心でのみキャンセル可能 | ||||
リュウ I | EX EX 上段足刀蹴り | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | -300 / 0 | S※ | 17 | 2 | 33 | 51 | -13 | D | (KD) | S※竜巻旋風脚/EX竜巻旋風脚でのみキャンセル可能 | |||
リュウ I | EX EX 空中竜巻旋風脚 | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 170* | 250* | -300 / 0 | 8 | 10 | 着地後14 | 31 | D | (KD) | めくり性能 | |||||
リュウ I | EX EX 竜巻旋風脚 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 150* | -300 / 0 | S※ | 10 | 11 | 11+着地後15 | 46 | -19 | D | (KD) | 7F~36F 飛び道具無敵 S※昇龍拳、EX昇龍拳でのみキャンセル可能 | |||
リュウ I | EX (V) EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200 | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | 3 | 12 | 29+着地後15 | 58 | -37 | D | (KD) | 1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) ※持続2F目以降 | ||||
リュウ I | EX (V) EX 波動拳(Lv1) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 200* | -300 / 0 | 11 | 全体40 | 40 | +2 | D | (KD) | ||||||
リュウ I | EX (V) EX 波動拳(Lv2) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 150* | 300* | -300 / 0 | 5 | GB | D | (KD) | ガードブレイク時+32F | |||||||
リュウ I | EX EX 波動拳 | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 100* | 150 | -300 / 0 | V | 11 | 全体42 | 42 | +2 | D | +19 | D | (KD) | |||
ルーク II | └ EX EX インパラー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 140* | 150 | 5 | 4 | 32 | 40 | -12 | D | (KD) | 初段は空中の相手にのみヒットする | |||||
ルーク II | └ EX EX ノーチェイサー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 9 | 8 | 16 | 32 | -6 | D | (KD) | ||||||
ルーク II | SP アベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
ルーク II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク II | └ VS ダウンストライク | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ルーク II | VR イジェクター | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~26F 打撃&投げ無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
ルーク II | VT ヴァンガード | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、フラッシュナックルから異なる強度のフラッシュナックル(EX版含む)に一度だけキャンセル可 フラッシュナックルキャンセル時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
ルーク II | VS [VS1]ハードショット | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
ルーク I | └ EX EX ノーチェイサー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | 9 | 8 | 16 | 32 | -6 | D | (KD) | ||||||
ルーク I | └ EX EX インパラー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 140* | 150 | 5 | 4 | 32 | 40 | -12 | D | (KD) | 初段は空中の相手にのみヒットする | |||||
ルーク I | SP アベンジャー | 必殺技 | ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ( ノーチェイサー , インパラー ) | 14F~41F派生技に移行可能 | ||||||||||||
ルーク I | └ SP サーモバリック | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 180* | 200* | 16 | 全体101 | 101 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー900F消費 EXサンドブラスト後のみ発動可能 | ||||||
ルーク I | └ VS ダウンストライク | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ルーク I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ダウンストライク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ルーク I | VR イジェクター | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~26F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
ルーク I | VT レンジアームズ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、ロックブレイカー・サーモバリックが発動可能に 専用技使用時以外、Vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するVゲージ増加量の2倍の数値が減少 4.タイマー減少が発生した後、90フレーム間はタイマーが増加しなくなる | ||||||||||||
ルーク I | VS [VS1]ハードショット | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後、次に撃つフラッシュナックルが強化される | |||||||||||||
風間あきら II | SP 構え解除 | 必殺技 | (破天の構中に) 2 | 13 | |||||||||||||||
風間あきら II | SP 破天の構え | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | VS※ | 全体133 | 133 | Vゲージタイマー1000F消費 10F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
風間あきら II | └ VS 玄甲裏肘 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
風間あきら II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら II | VR 根性カウンター | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
風間あきら II | VT 破天の構え | Vトリガー | H![]() ![]() | VS※ | 全体142 | 142 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 53F目から各種派生へ移行可能 VS※VS2のみキャンセル可能 | ||||||||||||
風間あきら II | VS [VS1]気功練成 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
風間あきら II | └ 連環練気功 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
風間あきら I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 玄甲裏肘 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
風間あきら I | └ VS 玄甲裏肘 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
風間あきら I | VR 根性カウンター | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
風間あきら I | VT 漢の背中(あきら側) | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | |||||||||||||
風間あきら I | VT 漢の背中(醍醐側) | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | 1+37 | 39 | 膝・D | (KD) | |||||||||
風間あきら I | VS [VS1]気功練成 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
風間あきら I | └ 連環練気功 | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) H![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | 49F目に強化状態成立、状態中は気功塊が強化される | |||||||||||||
オロ II | └ VS 大甲割り | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
オロ II | VR 葦払い | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
オロ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ II | VT 天狗乱石 | Vトリガー | 2 H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が5個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
オロ II | VT 天狗石 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1+5 | Vゲージタイマー+1200F オロの攻撃に追従する物体が3個出現 物体は攻撃追従時に1つにつきVタイマー40消費 | |||||||||||||
オロ II | VS [VS2]蓑虫 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | - | - | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||
オロ II | 二段跳び | 特殊 | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
オロ II | └ 追い蓑虫 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ I | └ VS 大甲割り | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
オロ I | VR 葦払い | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
オロ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 大甲割り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
オロ I | VT 鬼神力 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1+7 | Vゲージタイマー+3000F | |||||||||||||
オロ I | VS [VS2]蓑虫 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]柿落とし , [VS2]枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
オロ I | 二段跳び | 特殊 | (ジャンプ中に) 7 OR 8 OR 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
オロ I | └ 追い蓑虫 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( 追い柿落とし , 追い枝打ち ) | 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能 | ||||||||||||
ローズ II | └ VS ソウルベローチェ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ II | VR ソウルリフレクト | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
ローズ II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ II | VT ソウルイリュージョン | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+300F ローズを追従する分身が発生し、打撃技は9F後に上段属性の攻撃判定が発生。ダメージは本体の25% 飛び道具の必殺技は性能変化 地上で通常技・特殊技を二回当てると分身のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 発動中は通常技・特殊技空中ヒット時のヒット効果が吹き飛びダウンに変化 分身の攻撃がダウン状態の相手にヒットする 発動中の通常投げは演出中にVタイマーが減少しない | ||||||||||||
ローズ II | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ダン I | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン I | VT 覇王我道拳 | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | Vゲージ -300 / 0 0 / 60 | 8 | 100 | 全体29 | 29 | +7 | D | (KD) | 飛び道具相殺は3発分 ヒット時にコンボカウントがリセットされる | ||||
ダン I | VT 覇王我道拳(ボタンホールド) | Vトリガー | H![]() ![]() | 上 | 220* | 150* | Vゲージ -300 / 0 0 / 100 | 94 | 全体156 | 156 | GB | D | (KD) | ヒット時壁バウンド効果 飛び道具を一方的に破壊する | |||||
ダン I | VR サイキョー流回避術 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ダン I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン I | └ VS サイキョー胴貫き蹴り | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ダン II | VS [VS1]サイキョー流無頼流転の構え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | Vゲージ 30 / 0 | 全体55 | 55 | 29F目に相手のVゲージが20増加する 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
ダン II | VT 天地サイキョーの型 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体5 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、破天我道拳と轟晃龍拳が使用可能になる | ||||||||||||
ダン II | VR サイキョー流回避術 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体45 | 45 | 1F~40F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ダン II | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイキョー胴貫き蹴り ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダン II | └ VS サイキョー胴貫き蹴り | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ I | VS [VS1]フォーチュンシャッフル | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体41 | 41 | 所持カードを現在所持しているもの以外に変更する | |||||||||||||
ローズ I | VT ソウルディメンション | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 全体6 | 6 | Vゲージタイマー+2000F ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロが使用可能になる | ||||||||||||
ローズ I | VR ソウルリフレクト | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||
ローズ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ソウルベローチェ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ローズ I | └ VS ソウルベローチェ | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ローズ I | SP (V) ソウルテッラ | 必殺技 | H![]() ![]() | - | - | 全体35 | 35 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 | |||||||||||
ローズ I | SP (V) ソウルマーレ | 必殺技 | 4 H![]() ![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵 |
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SFV Note. By Joro.