フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バルログ II | 立ち弱K (爪あり) | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 3 | 2 | 9 | 13 | +2 | +4 | 0 | +2 | ||||
| バルログ I | EX EX スカイハイクロー (爪あり) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 150 | -300 / 0 | V | 20-30 | 14 | 5-19+着地後1 | 39 | -15 | D | (KD) | 攻撃判定中は飛び道具無敵 | |||
| バルログ I | SP スカイハイクロー (爪あり) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100 | 120 | 20 / 40 | V | 18-31 | 19-22 | 8-22+着地後1 | 45 | -20 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない キャラの位置によって発生・持続が変化 攻撃判定中は飛び道具無敵 | |||
| バルログ I | EX EX オーロラスピンエッジ (爪あり) | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 150* | 200* | -300 / 0 | V | 12 | 11 | 21 | 43 | -3 | D | (KD) | 1F~18F 投げ無敵 | |||
| バルログ I | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M > ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | (KD) | ||||
| バルログ I | バスタークロー (爪あり) | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 13 | 2 | 24 | 38 | -14 | -3 | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | |||
| バルログ I | しゃがみ強K (爪あり) | 通常 | 下 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 9 | 18 | 35 | -13 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||||
| バルログ I | しゃがみ弱K (爪あり) | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 9 | 14 | 0 | +4 | ||||||
| バルログ I | しゃがみ中K (爪あり) | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 2 | 16 | 25 | +2 | +7 | ||||||
| バルログ I | 立ち強K (爪あり) | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -1 | +4 | クラッシュカウンター対応(+18F) しゃがみの相手にヒットしない | |||||
| バルログ I | 立ち弱K (爪あり) | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 3 | 2 | 9 | 13 | +2 | +4 | ||||||
| ネカリ II | VS [VS1]力の集約 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
| ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ II | └ 混沌の使者 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ネカリ II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 9 | 14 | +1 | +3 | +2 | +4 | ||||
| ネカリ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | +8 | +15 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
| ネカリ II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 4 | 8 | 15 | +2 | +4 | +3 | +5 | ||||
| ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
| ネカリ I | └ 混沌の使者 | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
| ネカリ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 4 | 21 | 31 | -10 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ネカリ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 9 | 14 | +1 | +3 | +2 | +4 | ||||
| ネカリ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 4 | 21 | 36 | -4 | +3 | +8 | +15 | クラッシュカウンター対応(+21F) | |||
| ネカリ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 4 | 8 | 15 | +2 | +4 | +3 | +5 | ||||
| ケン II | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V | 4 | 15 | 47+着地後13 | 78 | -45 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |||
| ケン II | EX EX 波動拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体45 | 45 | +1 | +3 | ||||||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン II | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | (KD) | ||||
| ケン I | EX EX 昇龍拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 160* | 200* | -300 / 0 | V | 4 | 15 | 47+着地後13 | 78 | -45 | D | -7 | +7/+7/-/+2/+2/D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | |
| ケン I | EX EX 波動拳 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 90* | 150* | -300 / 0 | V | 12 | 全体45 | 45 | +1 | +3 | +21 | +23 | ||||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | +4 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M (ボタンホールド) | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
| バーディー II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 10 | 2 | 18 | 29 | -4 | -1 | -24 | -21 | ||||
| バーディー II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 30 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 2 | 11 | 17 | +2 | +4 | -25 | -23 | ||||
| バーディー II | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 40 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | -25 | -23 | ||||
| バーディー II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -2 | +2 | -23 | -19 | ||||
| バーディー II | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | -17 | -10 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー II | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -26 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| バーディー II | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -26 | -16 | ||||
| バーディー I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 25 | 39 | -14 | D | -5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| バーディー I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 30 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 2 | 11 | 17 | +2 | +4 | -4 | -2 | ||||
| バーディー I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 10 | 2 | 18 | 29 | -4 | -1 | -3 | 0 | ||||
| バーディー I | 立ち強K | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 20 | 34 | 0 | +7 | +4 | +11 | クラッシュカウンター対応(+31F) | |||
| バーディー I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 40 | 90 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 10 | 17 | +2 | +4 | -4 | -2 | ||||
| バーディー I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 120 | 0 / 30 | V | 9 | 3 | 16 | 27 | -2 | +2 | -2 | +2 | ||||
| バーディー I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 2 | 22 | 37 | -6 | +4 | -5 | +5 | ||||
| バーディー I | 立ち強P(ボタンホールド) | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 24 | 2 | 22 | 47 | -6 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
| キャミィ II | EX EX スパイラルアロー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V | 7 | 12 | 23 | 41 | -11 | D | +6 | +10 | (KD) | 16F~25F 投げ無敵 4F~6F 飛び道具無敵 7F~15F 飛び道具&投げ無敵 | |
| キャミィ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +4 | +10 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ II | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | -3 | -2 | ||||
| キャミィ II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -4 | +2 | +1 | +7 | ||||
| キャミィ I | EX EX スパイラルアロー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | V | 7 | 12 | 23 | 41 | -11 | D | +2 | +6 | (KD) | 16F~25F 投げ無敵 4F~6F 飛び道具無敵 7F~15F 飛び道具&投げ無敵 | |
| キャミィ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 7 | 2 | 22 | 30 | -12 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| キャミィ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 17(※20) | 29 | -2 | +4 | +7 | +13 | クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
| キャミィ I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 15 | 25 | -4 | +2 | -2 | +4 | ||||
| キャミィ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +2 | +1 | +2 | ||||
| ベガ II | └ シャドウアックス | 特殊 | M > 3 H![]() | 上 | 50 | 120 | 0 / 40 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -8 | +2 | +1 | +11 | クラッシュカウンター対応(+15F) | ||
| ベガ II | サイコアックス | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ II | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ II | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 13 | 22 | -2 | +2 | +2 | +6 | ||||
| ベガ II | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | +2 | +6 | +7 | +11 | ( シャドウアックス ) | |||
| ベガ I | EX EX サイコインフェルノ | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | V | 15 | 18 | 全体54 | 54 | -1 | D | +27 | D | (KD) | ||
| ベガ I | EX EX サイコブラスト | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | -300 / 0 | V | 15 | 全体38 | 38 | +6 | D | +17 | D | (KD) | |||
| ベガ I | └ シャドウアックス | 特殊 | M > 3 H![]() | 上 | 50 | 120 | 0 / 40 | V | 14 | 3 | 20 | 36 | -8 | +2 | +1 | +11 | クラッシュカウンター対応(+15F) | ||
| ベガ I | サイコアックス | 特殊 | 3 H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 18 | 3 | 20(※25) | 40 | +1 | +6 | +10 | +15 | クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時 | ||
| ベガ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 10 | 23 | 47 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ベガ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 5 | 23 | 37 | -11 | -5 | +5 | +11 | 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 13 | 22 | -2 | +2 | +2 | +6 | ||||
| ベガ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 3 | 18 | 29 | +3 | +6 | +7 | +10 | クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果 | |||
| ベガ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 14 | 23 | +2 | +6 | +7 | +11 | ( シャドウアックス ) | |||
| ナッシュ II | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | 必殺技 | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +13 | +14 | ||||
| ナッシュ II | EX EX ソニックブーム | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +13 | +15 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ II | VS [VS1]バレットクリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +5 | +15 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
| ナッシュ II | └ バレットコンビネーション(3段目) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | D | (KD) | ||||
| ナッシュ II | ステップキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +1 | +7 | |||
| ナッシュ II | ジャンピングソバット | 特殊 | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 18 | 30 | -3 | +2 | +2 | +7 | 10F~19F 投げ無敵 | ||
| ナッシュ II | スピニングバックナックル | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +5 | +15 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
| ナッシュ II | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | -1 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ナッシュ II | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 3 | 6 | 12 | +1 | +4 | -5 | -2 | ||||
| ナッシュ II | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -4 | +4 | 0 | +8 | ||||
| ナッシュ II | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +1 | +5 | ※空振り時 | |||
| ナッシュ II | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 4 | 15 | 25 | 0 | +2 | +3 | +6 | ( ラプター(バレット)コンビネーション(2段目) ) | |||
| ナッシュ I | └ EX EX ソニックブーム(2段目) | 必殺技 | ![]() > ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 10 | 全体36 | 36 | +2 | +3 | +18 | +19 | ||||
| ナッシュ I | EX EX ソニックブーム | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | -300 / 0 | V | 11 | 全体37 | 37 | +2 | +4 | +18 | +20 | ( EX ソニックブーム(2段目) ) | |||
| ナッシュ I | VS [VS1]バレットクリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +10 | +20 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
| ナッシュ I | └ バレットコンビネーション(3段目) | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 上 | 55 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 2 | 23 | 32 | D | (KD) | |||||
| ナッシュ I | ステップキック | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 14 | 4 | 17 | 34 | -3 | +3 | +6 | +12 | |||
| ナッシュ I | ジャンピングソバット | 特殊 | 6 M![]() | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 2 | 18 | 30 | -3 | +2 | +7 | +12 | 8F~17F 投げ無敵 | ||
| ナッシュ I | スピニングバックナックル | 特殊 | 6 H![]() | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 30 | 47 | -13 | -3 | +10 | +20 | クラッシュカウンター対応 (膝) | ||
| ナッシュ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 2 | 24 | 33 | -12 | D | +4 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
| ナッシュ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 3 | 6 | 12 | +1 | +4 | 0 | +3 | ||||
| ナッシュ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 16 | 26 | -4 | +4 | +5 | +13 | ||||
| ナッシュ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 14(※15) | 26 | -2 | +2 | +6 | +10 | ※空振り時 |
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SFV Note. By Joro.