フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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バーディー I | VS ドリンクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 10 | Vゲージ 50 / 0 | 50 | 全体61 | 61 | +10 | +28 | ||||||||
バーディー I | VS ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) ブレイクタイム | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | 鼻くそ | 特殊 | (一定時間入力なし) | 上 | 10 | 0 | 478 | 34 | 削りダメージ無し | ||||||||||
キャミィ I | └ EX EX レイザーエッジスライサー | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 下 | 150* | 200* | 9 | 13 | +3 | D | (KD) | ||||||||
キャミィ I | └ EX EX 派生キャノンストライク | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 13 | 11 | 着地後9(※17) | 32 | -2 | D | (KD) | ※空振り時 | |||||
キャミィ I | └ VS カウンタースパイク | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
キャミィ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( カウンタースパイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
キャミィ I | VR ストライクバック | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -6 | +2 | 1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
キャミィ I | VT デルタドライブ | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ベガ I | └ VS サイコフィスト | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ベガ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコフィスト ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ベガ I | VT サイコパワー | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 10 | Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
ベガ I | VR サイコバースト | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 20(※23) | 38 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時 | ||||
ナッシュ I | └ VS リベンジャーバレット | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
ナッシュ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジャーバレット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ナッシュ I | VR ソニックムーブ・アヴォイド | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 44 | 1F~15F, 42F~45F 打撃&飛び道具無敵 16F~41F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・スティールエア | Vトリガー | 6 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ブリッツエア | Vトリガー | 4 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 24+着地後4 | 4F 完全無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VT ソニックムーブ・ハイド | Vトリガー | 5 OR 2 H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 9 | 1F~3F 飛び道具&投げ無敵 4F 完全無敵 出現後2F間投げ無敵 | |||||||||||||
ナッシュ I | VS [VS2]サイレントシャープネス | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体53 | 53 | 次に発動するソニックサイスが強化される 発動中キック系統の通常技からVEXソニックサイスをキャンセル発動可能 | |||||||||||||
春麗 I | └ VS 燕旋舞 | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
春麗 I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 燕旋舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
春麗 I | VR 双発勁 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 40 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 12 | 2 | 24 | 37 | -2 | +2 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | |||||
春麗 I | VS (V) [VS2]覇山蹴 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 130 | 27 | 3 | 20 | 49 | -2 | +4 | 後ろ入力時は移動距離が短くなる ダウン追い打ち可能 | ||||||
春麗 I | VT 錬気功 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、攻撃性能が強化 | ||||||||||||
春麗 I | 三角跳び | 特殊 | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
リュウ I | └ VS 踏み込み上段鈎突き | Vスキル | H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
リュウ I | VS (V)シフト | Vスキル | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 踏み込み上段鈎突き ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
リュウ I | VT 電刃練気 | Vトリガー | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 発動中、P系の通常技・特殊技・必殺技・CAが強化 | ||||||||||||
リュウ I | VR 波掌撃 | Vリバーサル | 6 L![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 2 | 24 | 42 | -2 | D | (KD) | 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身(当て身成立時) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120* | 250* | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |||||
リュウ I | VS (V) [VS2]入り身 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 130 | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |||||
いぶき I | SP 空中苦無一気投げ | 必殺技 | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | 16 | 着地後13 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) | |||||||
いぶき I | SP 苦無一気投げ | 必殺技 | ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | S※,CA,V,VS※ | 11 | 全体37 | 37 | ※9 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 VS※VS2のみキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F | ||||
セス I | └ SP (V) マッドスピン | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | ※ n×10 | ※ n×10+20 | 10 / ※n×5+0 | 7 | 着地まで+2 | 着地後21 | 28 | -2 | +2 | Vゲージタイマー700F消費 マッドクレイドルヒット時もしくは特定のインストールアーツがヒット/ガード時にキャンセル可能 ※着地までのヒット数 | |||||
是空 I | SP 老 - 強 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
是空 I | SP 老 - 弱 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 49+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
是空 I | SP 老 - 中 武神雀羅 | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | 47+着地後8 | 強度によって飛距離と全体動作が変化する | |||||||||||
メナト I | VS ジェフティの知恵(飛び道具) (水晶) | Vスキル | 上 | 20 | 20 | 0 / 10 | 10 | ボタン放し時に各ボタンに対応した飛び道具が発生 立ち・しゃがみ・空中で軌道が異なる ガード・やられ・ダウン中・通常技の出始め等、特定の状況下では発動しない | |||||||||||
豪鬼 I | SP 斬空波動拳 | 必殺技 | (前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | 11 | 着地後11(※着地後9) | 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時 | |||||||||
いぶき I | └ 震天(2段目) | 特殊 | L![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 10 | V | 5 | 3 | 15 | 22 | -8 | -5 | ( 震天(3段目) , 櫓崩し ) | ||||
キャミィ I | SP フーリガンコンビネーション | 必殺技 | ![]() ![]() | 0 | 0 | 10 / 0 | ( 派生キャノンストライク , レイザーエッジスライサー , フェイタルレッグツイスター , クロスシザースプレッシャー ) | ||||||||||||
ルシア I | SP (V) ファイアクラッカー | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) ![]() ![]() | 上 | 50 | 50 | 5 / 10 | 12 | 7 | 19 | 37 | -4 | 0 | ( (V) フリッパーシュート , (V) フリッパーシュート , (V) フリッパーシュート ) | 20F目にVフリッパーシュートへ派生可能 | ||||
ルシア I | SP ファイアクラッカー | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 30 | 30 | 5 / 10 | 12 | 7 | 19 | 37 | -4 | 0 | ( 弱 フリッパーシュート , 中 フリッパーシュート , 強 フリッパーシュート ) | 20F目にフリッパーシュートへ派生可能 | ||||
ファン I | SP 強 両鞭打 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 40+毒50 | 100 | 5 / 10 | CA | 23 | 120 | 全体52 | 52 | -10 | -1 | ヒット時毒効果付与 | ||||
ファン I | SP 中 両鞭打 | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 40+毒50 | 100 | 5 / 10 | CA | 19 | 80 | 全体46 | 46 | -8 | +1 | ヒット時毒効果付与 | ||||
ルーク I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ルーク I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ルーク I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | +5 | +7 | 連打キャンセル対応 | |||
ルーク I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 2 | 6 | 10 | +2 | +4 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
ルーク I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 2 | 11 | 17 | -2 | +2 | +5 | +9 | ||||
ルーク I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 13(※17) | 20 | -4 | +2 | +3 | +9 | ( トリプルインパクト(2段目) ) | ※空振り時 | ||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(強⇒強) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 16 | 4 | 18(※25) | 37 | -2 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(強⇒中) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 16 | 4 | 26 | 45 | -12 | D | (KD) | ||||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(強⇒弱) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 10 | 3 | 22 | 34 | -10 | 0 | |||||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(中⇒強) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 7 | 4 | 20(※25) | 30 | -2 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(中⇒中) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 14 | 4 | 26 | 43 | -12 | D | (KD) | ||||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(中⇒弱) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 12 | 3 | 22 | 36 | -10 | 0 | |||||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(弱⇒中) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 12 | 4 | 26 | 41 | -12 | D | (KD) | ||||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(弱⇒強) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 9 | 4 | 20(※25) | 32 | -2 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時 | |||
風間あきら I | └ SP 旋蹴舞 追加入力(弱⇒弱) | 必殺技 | ![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | 0 / 20 | CA | 10 | 3 | 22 | 34 | -10 | 0 | |||||
風間あきら I | └ 連環靠(3段目) | 特殊 | H![]() ![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 20 | V | 16 | 3 | 45 | 63 | -16 | D | +11 | D | (KD) | ||
風間あきら I | └ 連環靠(2段目) | 特殊 | H![]() ![]() | 上 | 40 | 60 | 0 / 20 | V | 13 | 3 | 27 | 42 | -8 | -2 | +15 | +21 | ( 連環靠(3段目) ) | ||
風間あきら I | VS2 ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 60 | 0 / 20 | S,CA | 5 | 6 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
風間あきら I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 6 | |||||||||||
風間あきら I | VS2 ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,CA | 3 | 3 | 弱攻撃に1回連打キャンセル可 | |||||||||
風間あきら I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 3 | |||||||||||
風間あきら I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | +1 | +3 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 | |||
風間あきら I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +4 | 0 | +2 | 連打キャンセル対応 | |||
風間あきら I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | -2 | +1 | +4 | +7 | ||||
風間あきら I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +2 | +4 | +4 | +6 | ( 裂閃打 ) | 連打キャンセル対応 | ||
オロ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 5 | 8 | |||||||||||
オロ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 50 | 90 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
オロ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 7 | 12 | 0 | +3 | 0 | +3 | 連打キャンセル対応 | |||
オロ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 3 | 7 | 13 | +2 | +4 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
オロ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 5 | 3 | 8 | 15 | +2 | +5 | +4 | +7 | ||||
オロ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 3 | 3 | 6 | 11 | +2 | +5 | +2 | +5 | ||||
ダン I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | CH,S,V,VS※ | 4 | 3 | 5 | 11 | +3 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
ダン I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | S,V,VS※ | 5 | 3 | 9 | 16 | 0 | +1 | VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
ダン I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | CH,S,V,VS※ | 4 | 2 | 6 | 11 | +2 | +4 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
ダン I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 50 | 0 / 20 | CH,V,VS※ | 4 | 2 | 7 | 12 | +1 | +3 | 連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能 | |||||
ダン I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ダン I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 30 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
ローズ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 7 | 13 | +2 | +4 | +5 | +7 | ||||
ローズ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 11 | 17 | +1 | +2 | +8 | +9 | ( ソウルレヴァーレ ) | |||
ローズ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 2 | 9 | 14 | +1 | +3 | +5 | +7 | 連打キャンセル対応 | |||
ローズ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 2 | 8 | 13 | 0 | +2 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
ローズ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ローズ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 8 | めくり性能 | ||||||||||
ローズ I | SP 弱 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | S※ | 16 | 着地後10 | S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | ||||||||
ローズ I | SP 中 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | S※ | 16 | 着地後10 | S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | ||||||||
ローズ I | SP 強 ソウルスパークエア | 必殺技 | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | 0 / 20 | S※ | 16 | 着地後10 | S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 | ||||||||
セス I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
セス I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
セス I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V,VS※ | 4 | 3 | 7 | 13 | +2 | +3 | -1 | 0 | VS※ヒット/ガード時、[VS1]インストールアーツでキャンセル可能 | |||
セス I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +2 | +4 | 0 | +2 | ||||
セス I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 11 | 17 | +3 | +4 | +5 | +6 | ||||
セス I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 6 | 12 | +3 | +4 | 0 | +1 | ||||
ギル I | └ SP (V) ヴォルカニックストーム | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) H![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 90* | 100 | 0 / 20 | 19 | 全体62 | 62 | -4 | D | (KD) | Vゲージタイマー300F消費 反属性ダメージ対応技 反属性ダメージ付与 硬直差は4入力版を近距離でガードさせた際のもの |
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SFV Note. By Joro.