Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エドモンド本田 I | VS [VS1]猫だまし | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | S,CA,V | 12(※16) | 4 | 24 | 39 | -6 | +3 | +15 | +24 | ※通常技からキャンセル発動した際の数値 | ||
ケン I | VS [VS2]龍閃脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 100 | V | 43 | 7 | 17 | 66 | +3 | +4 | +4 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
ケン I | VS [VS2]龍閃脚 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 26 | 4 | 20 | 49 | -2 | +2 | +1 | +5 | 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能 | ||
ルシア II | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 S※最終段のみタクティカルウェポンでキャンセル可能 | ||
ルシア I | VS [VS1]タッピングキック | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 60 | CA※,V※ | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +2 | +1/+14 | +6/+20 | V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行 | ||
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
G II | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時のみG・チャージ G・エクスプロージョン G・レイジでキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
G I | VS [VS1]G・バリア | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 120 | S※,V | 13(※13) | 13(※13) | 23 | 48 | -17 | D | +5 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 S※ヒット時G・チャージのみキャンセル可能 ヒット時のみ地球人民に告ぐでキャンセル可能 | |
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ II | └ VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +9 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | └ VS [VS2]レンチフィスト | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 9 | 2 | 23 | 33 | -7 | D | +12 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能 | |
ファルケ I | VS [VS1]サイコトロンベ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100* | Vゲージ 0 / 100 ※40 | CA,V | 14 | 15 | 22 | 50 | -10 | D | +3 | D | (KD) | ※飛び道具相殺時 | |
ブランカ II | └ VS [VS1]ワイルドリフト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ブランカ I | └ VS [VS1]ワイルドリフト | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 22 | 38 | -3 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパーク、ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (素手) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 8 | 30 | 56 | -20 | D | +12 | D | (KD) | S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 22 | 38 | -3 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 25 | 36 | -6 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具吸収判定の値 S※ソウルスフィア・アンク、ソウルスパークでのみキャンセル可能 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 飛び道具吸収可能。EX以上は吸収できない | |
メナト II | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | S※,CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | S※,CA,V | 14 | 3(※15) | 35 | 51 | -16 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
メナト II | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | S※,CA,V | 9 | 3(※8) | 37 | 48 | -18 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない S※ジェフティの審判、ジェフティの預言でキャンセル可能 | |
メナト I | VS [VS2]ソウルスパイラル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 120 | Vゲージ 0 / 60 | CA,V | 19 | 10 | 24 | 52 | -14 | D | +12 | D | (KD) | ||
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・ステラ (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 14 | 3(※15) | 35 | 51 | -16 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
メナト I | VS [VS1]ソウルリフレクト・カマル (水晶) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 9 | 3(※8) | 37 | 48 | -18 | D | +16 | D | (KD) | ※飛び道具反射判定の値 飛び道具反射可能。EX以上は反射できない | |
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | +15 | D | (KD) | ※空振り時 | |
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
エド II | VS [VS2]サイコスウィング(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 38 | 3 | 19 | 59 | -2 | D | +10 | D | (KD) | 5F~37F 飛び道具無敵 | |
エド II | VS [VS2]サイコスウィング | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 22 | 3 | 20 | 44 | -6 | D | +7 | D | (KD) | 5F~24F 飛び道具無敵 | |
豪鬼 II | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 II | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 II | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 II | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 | |
豪鬼 II | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
豪鬼 II | VS [VS1]羅漢豪掌 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,V | 5 | 4 | 26 | 34 | -10 | D | +13 | D | (KD) | 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※Vトリガー発動中、他のV必殺技でキャンセル可能 | |
豪鬼 I | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 I | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 I | └ VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 I | VS [VS2]気合 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 * | 50 * | Vゲージ 0 / 40 | V | 17 (※123) (※217) | 3(※12)(※26) | 41(※231) | 60 | -13 | D | +14 | D | (KD) | ( [VS2]赤鴉豪焦破 , [VS2]EX 赤鴉豪焦破 ) | ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に |
豪鬼 I | └ VS [VS2]赤鴉豪焦破 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢豪掌 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | CA※,V | 5 | 4 | 26 | 34 | -10 | D | +13 | D | (KD) | 立ちしゃがみでパラメータは同じ CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能 | |
豪鬼 I | VS [VS1]羅漢豪脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA※,V,VS※ | 11 | 4 | 26 | 40 | -13 | D | +10 | D | (KD) | しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能 | |
ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん II | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 14 | 5 | 17 | 35 | -5 | D | +5 | D | (KD) | ||
ラシード II | └ VS [VS1]アサルト・ネイル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | S※,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -6 | D | +5 | D | (KD) | S※ヒット時のみ、着地後硬直終了4F前からEXスピニングミキサーでキャンセル可能 | |
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ II | └ VS [VS2]コズミックスマート (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 8 | 4 | 20 | 31 | -6 | D | +8 | D | (KD) | ||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
ネカリ II | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ネカリ I | VS [VS1]力の集約 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 22 | 3 | 29 | 53 | -1 | D | +16 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない | |
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
リュウ II | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
リュウ II | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
リュウ I | VS [VS2]入り身(当て身成立時) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120* | 200* | Vゲージ 0 / 100 | V | 1 | 4(※2) | 39(※21) | 43 | +4 | D | +14 | D | (KD) | 1F~23F 完全無敵 (初段空振り時は1~11F完全無敵) ※初段空振り時 | |
リュウ I | VS [VS2]入り身 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 25 | 2 | 26 | 52 | -4 | D | +10 | D | (KD) | 10F~21F全身当て身判定 | |
ネカリ II | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) | ||
ネカリ I | VS [VS2]地を這う獣 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60 | 80 | Vゲージ 0 / 150 | V | 24 | ※180 | 全体55 | 55 | -5 | 膝 | +10 | 膝 | ※180F経過若しくは相手に接触すると攻撃判定が発生する (攻撃判定の持続は3F) |
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SFV Note. By Joro.