フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
| キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コーディ II | トラッシュアウト | 通常投げ | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーディ II | クライムスルー | 通常投げ | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーディ II | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L > L > L > 2 L![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
| コーディ II | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
| コーディ II | └ スリップジャブ | 特殊 | L > L![]() | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | 4 | 2 | 17 | 22 | -6 | -2 | ( クライムブロー ) | |||||
| コーディ II | └ クライムブロー | 特殊 | L > L > L![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | 6 | 3 | 26 | 34 | -7 | -4 | ( ファイナルコンビネーション , ファイナルコンボスルー ) | |||||
| コーディ II | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
| コーディ II | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M > L![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーディ II | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H > M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ II | アクセルナックル | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
| コーディ II | アクセルナックル(パイプ所持状態) | 特殊 | (パイプ所持状態で) 6 H![]() | 中 | 90 | 180 | 0 / 50 | 25 | 3 | 20 | 47 | -7 | +1 | ヒット時Vタイマー300F消費 | |||||
| コーディ II | (パイプ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 100 | 150 | 0 / 50 | 10 | 3 | ヒット時Vタイマー300F消費 | ||||||||||
| コーディ II | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
| コーディ II | (パイプ所持状態)立ち強P | 通常 | 上 | 100 | 150 | 0 / 50 | 14 | 2 | 21 | 36 | -5 | +4 | クラッシュカウンター対応 ヒット時Vタイマー300F消費 クラッシュカウンター時Vタイマー500増加 | ||||||
| コーディ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
| コーディ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
| コーディ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
| コーディ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
| コーディ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| コーディ I | CA クリミナルパニッシャー | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 330* | 0 | -900 / 0 | 7 | 27 | 59 | 92 | -35 | D | (KD) | 1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力 | ||||
| コーディ I | SP リロード | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ未所持状態で) H H![]() | 全体29 | 29 | Vゲージタイマー300F消費 | |||||||||||||
| コーディ I | EX EXラフィアンキック | 必殺技 | ![]() ![]() | 下 | 80* | 150* | -300 / 0 | 16 | 5 | 25 | 45 | -12 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生 | ||||
| コーディ I | └ VS リベンジブロー | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| コーディ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( リベンジブロー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| コーディ I | VR プリズンブレイカー | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60 | 0 | 17 | 2 | 23(※33) | 41 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時 | |||||
| コーディ I | VT サイドアーム | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ハイ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]レンチフィスト ) | 2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
| コーディ I | VS [VS1]ダブルキック | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 14 | 6 | 10+着地後15 | 44 | -18 | D | (KD) | 3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ I | トラッシュアウト | 通常投げ | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 130 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーディ I | クライムスルー | 通常投げ | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | D | (KD) | ||||||
| コーディ I | └ ファイナルコンボスルー | 特殊 | L > L > L > 2 L![]() | 投 | 110 | 150 | 0 / 100 | 5 | 3 | 27 | 34 | -16 | D | (KD) | コンボ可能投げ判定 | ||||
| コーディ I | バッドスプレー | 特殊 | (その場受け身発動時に) 8 ![]() | 上 | 40 | 50 | 0 / 20 | 3 | 4 | 14 | 20 | -2 | +5 | 技強度設定が強扱い | |||||
| コーディ I | └ クライムブロー | 特殊 | L > L > L![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 30 | 6 | 3 | 26 | 34 | -7 | -4 | ( ファイナルコンビネーション , ファイナルコンボスルー ) | |||||
| コーディ I | └ スリップジャブ | 特殊 | L > L![]() | 上 | 30 | 50 | 0 / 20 | 4 | 2 | 17 | 22 | -6 | -2 | ( クライムブロー ) | |||||
| コーディ I | └ エアレイドキック | 特殊 | (ジャンプ中に) M > L![]() | 上 | 40 | 70 | 0 / 30 | 3 | 5 | めくり性能 | |||||||||
| コーディ I | └ エアレイドパンチ | 特殊 | (ジャンプ中に) M > H![]() | 上 | 70 | 120 | 0 / 30 | 9 | 5 | 空中ヒット時、叩きつけダウン | |||||||||
| コーディ I | └ クラックコンビネーション | 特殊 | (VスキルⅠ選択時) 6 H > M M![]() | 上 | 80 | 70 | Vゲージ 50 / 50 | 9 | 6 | 10+着地後15 | 39 | -18 | D | (KD) | 4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける | ||||
| コーディ I | アクセルナックル | 特殊 | 6 H![]() | 中 | 80 | 150 | 0 / 50 | 25 | 2 | 21 | 47 | -7 | +1 | ||||||
| コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 3 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
| コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
| コーディ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
| コーディ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
| コーディ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
| コーディ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
| コーディ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
| コーディ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
| ファルケ II | CA サイコフリューゲル | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 3 | 58 | 64 | -35 | D | (KD) | 1F~6F 完全無敵 | ||||
| ファルケ II | SP サイコクリンゲ | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) 2 H H![]() | 中 | 90 | 150 | 0 / 40 | 29(※33) | 5 | 7+着地後5 | 45 | +3 | +8 | Vゲージタイマー1000F消費 6F~23F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技とVスキルからキャンセル発動可能 1F目は地上の相手にヒットしない ※キャンセル発動時 | |||||
| ファルケ II | EX EXカタプルト(ヒット時) | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | 20 | 7 | 24 | 50 | - | D | (KD) | |||||
| ファルケ II | EX EXカタプルト | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 40 | 80 | -300 / 0 | 20 | 4 | 22 | 45 | -10 | D | (KD) | |||||
| ファルケ II | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ファルケ II | SP サイコフェーダー | 必殺技 | (ジャンプ中に) (ボタンホールド後に離す) | 上 | 80 | 120 | 0 / 20 | 16 | 着地後9 | ||||||||||
| ファルケ II | EX EX サイコフェーダー | 必殺技 | (サイコフェーダーの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | 16 | 着地後9 | D | (KD) | 持続後半の3Fはダメージ中の相手にのみヒットする | |||||||
| ファルケ II | └ VS サイコブロカーデ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ファルケ II | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ II | VR サイコインプルス | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ II | ルフトシュトローム | 通常投げ | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| ファルケ II | ヴィントシュトース | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | - | - | (KD) | |||||
| ファルケ II | ヴィルベルヴィント | 通常投げ | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| ファルケ II | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ II | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
| ファルケ II | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
| ファルケ II | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
| ファルケ II | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ファルケ II | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| ファルケ I | CA サイコフリューゲル | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+3 | 3 | 58 | 64 | -35 | D | (KD) | 1F~6F 完全無敵 | ||||
| ファルケ I | SP サイコイェーガー | 必殺技 | (VトリガーⅠ発動中) (ジャンプ中に) H H![]() | 上 | 80* | 150* | 0 / 20 | 15 | 着地後9 | Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常技からキャンセル可能 | |||||||||
| ファルケ I | EX EXカタプルト(ヒット時) | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 80* | 150* | -300 / 0 | 20 | 7 | 24 | 50 | D | (KD) | ||||||
| ファルケ I | EX EXカタプルト | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 40 | 80 | -300 / 0 | 20 | 4 | 22 | 45 | -10 | D | (KD) | |||||
| ファルケ I | EX EXサイコシュナイデ | 必殺技 | L M H![]() | 上 | 140* | 200* | -300 / 0 | 12 | 7 | 44 | 62 | -25 | D | (KD) | 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) | ||||
| ファルケ I | EX EX サイコフェーダー | 必殺技 | (サイコフェーダーの後に) ![]() ![]() | 上 | 100 | 100 | -300 / 0 | 16 | 着地後9 | D | (KD) | 持続後半の3Fはダメージ中の相手にのみヒットする | |||||||
| ファルケ I | SP サイコフェーダー | 必殺技 | (ジャンプ中に) (ボタンホールド後に離す) | 上 | 80 | 120 | 0 / 20 | 16 | 着地後9 | ||||||||||
| ファルケ I | └ VS サイコブロカーデ | Vスキル | H M > (V-シフトで攻撃回避後に) H M![]() | 上 | 60 | 0 | 8 | 3 | 23 | 33 | -2 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||
| ファルケ I | VS (V)シフト | Vスキル | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( サイコブロカーデ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ファルケ I | VT シュテルケン | Vトリガー | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ファルケ I | VR サイコインプルス | Vリバーサル | 6 L M H![]() | 上 | 60* | 0 | Vゲージ -300 / 0 | 17 | 4 | 25 | 45 | -2 | D | (KD) | 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||
| ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ I | ヴィントシュトース | 通常投げ (対空技) | (空中の相手に対して近距離で) L L![]() | 投 | 140 | 200 | 0 / 100 | 5 | 2 | 着地後6 | 12 | (KD) | |||||||
| ファルケ I | ヴィルベルヴィント | 通常投げ | 6 OR 5 L L![]() | 投 | 140 | 150 | 0 / 70 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| ファルケ I | ルフトシュトローム | 通常投げ | 4 L L![]() | 投 | 150 | 200 | 0 / 100 | 5 | 3 | 17 | 24 | (KD) | |||||||
| ファルケ I | └ サイコゼーレ | 特殊 | (VスキルⅡ選択時) M > H > 5 OR 4 OR 2 OR 1 M M![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
| ファルケ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
| ファルケ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
| ファルケ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
| ファルケ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
| ファルケ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
| ブランカ II | CA ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時) | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 120 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 5 | 60 | 72 | -37 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | ||||
| ブランカ II | CA ダイナミックローリング | クリティカルアーツ | ![]() | 上 | 340 | 0 | -900 / 0 | 1+7 | 3 | D | (KD) | 1F~10F 完全無敵 | |||||||
| ブランカ II | EX EXワイルドハント | 必殺技 | ![]() ![]() | 投 | 190 | 200 | -300 / 0 | 36 | 2 | 30 | 67 | D | (KD) | 3F~36F 飛び道具無敵 | |||||
| ブランカ II | SP ローリングキャノン | 必殺技 | (VトリガーⅡ発動中) (ローリング系必殺技中に任意の方向) H H![]() | 上 | 50 | 80 | 0 / 40 | 3 | 20 | 着地後9 | 31 | D | (KD) | ローリング系必殺技から最大3回連続で派生可能 連続で発動した場合のVタイマー消費量 1回目1000F 2回目150F 3回目150F | |||||
| ブランカ II | SP 強ワイルドハント | 必殺技 | H![]() | 投 | 190 | 200 | 10 / 50 | 46 | 2 | 30 | 77 | D | (KD) | ||||||
| ブランカ II | SP 弱ワイルドハント | 必殺技 | L![]() | 投 | 170 | 200 | 10 / 50 | 40 | 2 | 30 | 71 | D | (KD) | ||||||
| ブランカ II | SP 中ワイルドハント | 必殺技 | M![]() | 投 | 180 | 200 | 10 / 50 | 43 | 2 | 30 | 74 | D | (KD) | ||||||
| ブランカ II | EX EXバックステップローリング | 必殺技 | ![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | -300 / 0 | 27 | 着地まで | 着地後5 | 32 | 3F~21F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
| ブランカ II | SP 中バックステップローリング | 必殺技 | M![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 29 | 着地まで | 着地後11 | 40 | 22F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
| ブランカ II | SP 強バックステップローリング | 必殺技 | H![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 31 | 着地まで | 着地後11 | 42 | 25F~着地まで 飛び道具無敵 | |||||||
| ブランカ II | SP 弱バックステップローリング | 必殺技 | L![]() | 上 | 80 | 150 | 0 / 40 | 27 | 着地まで | 着地後11 | 38 | 21F~着地まで 飛び道具無敵 |
(801-900) 9 / 64 Page
SFV Note. By Joro.