フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
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ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 100 | 6 | 9(※7) | 28 | 42 | ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||
ナッシュ II | VS [VS1]バレットクリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +5 | +15 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
ナッシュ I | VS [VS1]バレットクリア | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 8 (※6) | 4(※8) | 21 | 32 | -5 | +5 | +10 | +20 | ※飛び道具吸収判定の値 飛び道具吸収成立時Vゲージ80増加 | ||
春麗 II | VS [VS1]鸞脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40 | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 | |||
春麗 I | VS [VS1]鸞脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 40* | 50 | Vゲージ 0 / 80 | 11 | 6 | 36+着地後6 | 58 | -24 | D | (KD) | ( [VS1]双睛脚 ) | 動作中のジャンプ攻撃をヒット、ガードさせた場合にVゲージが増加 Vトリガー中はEXゲージの増加 ※Vトリガー中 | |||
リュウ II | VS [VS1]心眼 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
リュウ I | VS [VS1]心眼 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | S※,CA※ | 3 | 7 | 32 | 41 | 心眼成立後に出すキャンセル心眼は発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセル心眼は対象外) Vトリガー発動中に当身が成立するとVタイマー50F回復 S※当て身成立時にEX技のみキャンセル可能 CA※当て身成立時のみキャンセル可能 | |||||||||
ラシード II | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 22 | 着地まで | 着地後20 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ブランカ II | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
ブランカ I | └ VS [VS1]レイドジャンプ | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 45+着地後4 | レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50 | ||||||||||||||
さくら II | └ VS [VS1]桜華脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
さくら I | └ VS [VS1]桜華脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 18 | 着地まで | 着地後11 | 29 | -2 | +3 | 硬直差は立ち状態のリュウに対して最速で派生した際の数値。 最低空はヒット+12F/ガード+7F 最高空はヒット+0F/ガード-5F | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 62 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 18 | 着地まで | 着地後20 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
さくら II | └ VS [VS1]花信風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
さくら I | └ VS [VS1]花信風 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 投 | 150 | 200 | Vゲージ 0 / 100 | 8 | 3 | 着地後15 | 25 | D | (KD) | 立ち状態のみ投げ可能 | |||||
ラシード II | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
ラシード I | └ VS [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 20 | 着地まで | 着地後20 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は+3F | |||||
春麗 II | └ VS [VS1]双睛脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80 | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ||||||||
春麗 I | └ VS [VS1]双睛脚 | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 中 | 80* | 120 | Vゲージ 0 / 50 | 12 | 6 | 着地後4 | 21 | ※Vトリガー中 | |||||||
セス II | └ VS [VS1]丹田インストール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
セス I | └ VS [VS1]丹田インストール | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 0 | Vゲージ 0 / 60 | 4 | 9 | 25 | 37 | -16 | D | (KD) | 1F~8F 飛び道具無敵 | ||||
ブランカ II | └ VS [VS1]ワイルドリフト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
ブランカ I | └ VS [VS1]ワイルドリフト | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 上 | 60 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | S※,V | 13 | 4 | 24 | 40 | -8 | D | +13 | D | (KD) | S※ヒット時のみ可能 | |
さくら II | └ VS [VS1]さくら落とし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
さくら I | └ VS [VS1]さくら落とし | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() | 中 | 50 * | 40 * | Vゲージ 0 / 30 (※270)(※3120) | 11 | 3 | 着地後6(※115) | 19 | -2 | D | (KD) | ヒット時のみ3回まで連続入力可能。2、3段目は発生5F 硬直差は立ち状態のリュウに対して最も高い位置でガードさせた場合の数値。 最低空でガードさせた場合は+6F 最高空でガードさせた場合は-9F 3段目のみヒット時の着地硬直5F ※1ヒット時 ※22段目までヒット ※33段目までヒット | ||||
影ナル者 II | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
影ナル者 I | VS [VS1]穿波活殺(ホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 42 | 4 | 21 | 66 | -2 | D | +17 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(+24F) 5F~42F 上中段の打撃・飛び道具に対してアーマー判定 ヒット/ガード時に専用の前ステップ(全体20F)でキャンセル可能 | |
エド II | VS サイコアンカー | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120 | 0 | Vゲージ 0 / 100 | 35 | 6 | 40 | 80 | +3 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | ||||
エド I | VS サイコアンカー・グランド(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 120 | 0 | Vゲージ 0 / 100 | 35 | 6 | 40 | 80 | +3 | D | (KD) | 空中の相手にヒットしない アンカーがヒットした場合は浮かせてこちらに寄せ、ガードの場合は地上で寄せる | ||||
いぶき II | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
いぶき I | VS [VS1]天雷(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 25 | 7 | 18 | 49 | -2 | D | (KD) | ||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 80 | V | 58 | 5 | 15 | 77 | -2 | +2 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
かりん II | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
かりん I | VS [VS1]明王拳(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 70 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 21 | 5 | 18 | 43 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (素手) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
バルログ II | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | +7 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |
バルログ I | VS [VS1]マタドールターン(ボタンホールド) (爪あり) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 90 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | CA,V | 22 | 2 | 31 | 54 | -13 | D | (KD) | 6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵 | |||
ケン II | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | (KD) | ||||
ケン I | VS [VS1]奮迅脚(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 50 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | V | 24 | 2 | 25 | 50 | -6 | D | +7 | D | (KD) | ||
ベガ II | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコリジェクト(射出) | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生 | |||||
ベガ II | VS サイコサイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ベガ I | VS [VS1]サイコパニッシュメント | Vスキル | (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に M![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 50 | 16 | 全体36 | 36 | +13 | D | (KD) | 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能 | |||||
ジュリ II | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | (KD) | ||||
ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(攻撃) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) M![]() ![]() | 上 | 50 | 80 | Vゲージ 0 / 60 | V | 18 | 74 | 全体46 | 46 | -2 | D | +14 | D | (KD) | ||
豪鬼 II | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 I | VS [VS2]赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() | 上 | 80* | 100* | Vゲージ 0 / 40 10 / 15 | CA,V | 13 | 全体50 | 50 | -4 | D | +17 | D | (KD) | 強度で弾速変化 | ||
豪鬼 II | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
豪鬼 I | VS [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) ![]() ![]() ![]() | 上 | 110* | 150* | Vゲージ 0 / 60 -300 / 0 | V | 13 | 全体55 | 55 | +11 | D | +37 | D | (KD) | ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る | ||
影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (EX空靂刃/EX空中空靂刃/EX空中波動拳いずれかヒット/ガード後) M![]() ![]() | 上 | 130* | 150* | 24 | 着地まで/着地後2 | 26 | 50 | -4 | D | (KD) | ||||||
影ナル者 I | VS (V) [VS2]赤影拳 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) (Vトリガーキャンセル可能技ヒット/ガード後) M![]() ![]() | 上 | 100* | 150* | 24 | 6 | 24 | 53 | -2 | D | (KD) | ||||||
ルシア I | VS (V) [VS2]アレストヒール | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) M![]() ![]() | 上 | 100 | 120 | 0 / 30 | 28 | 4 | 着地後16 | 47 | -4 | D | (KD) | |||||
ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 17 | 着地まで | 着地後25 | 42 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 100 | 150 | 10 / 40 | 13 | 着地まで | 着地後22 | 35 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 | |||||
ラシード II | └ VS (V) [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 120* | 150* | -300 / 0 | 15 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後17 | 63 | -2 | D | (KD) | Vゲージタイマー750F消費 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | ||||
ラシード II | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]EX 空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() ![]() | 上 | 140* | 200* | Vゲージ 0 / 100 -300 / 0 | 10 | 着地まで/着地後11 | 31+着地後16 | 57 | D | (KD) | 1F~着地まで, 着地後1F~29F 飛び道具無敵 | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 13 | 着地まで | 着地後25 | 38 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード II | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ラシード I | └ VS [VS2]空中ウイング・スパイク | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M![]() ![]() ![]() | 上 | 120 | 200 | Vゲージ 0 / 80 | 15 | 着地まで | 着地後25 | 40 | D | (KD) | 着地直前の攻撃判定をガードさせた場合の硬直差は-2F | |||||
ダン I | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||||
ダン II | VS [VS2]サイキョー流漢吼え・弐式 | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 30 | 50 | Vゲージ 40 / 40 | V | 14 | 2 | 25(※34) | 40 | -6 | -2 | +13 | +17 | 発動時に相手のVゲージが20増加する しゃがみ強K以外の通常技からキャンセル発動可能 通常技キャンセルから発動した場合、11F目を更に通常技・必殺技でキャンセル可能 キャンセル版VS2から発動した通常技はパラメータが通常の半分になる キャンセル版VS2から立ち強Pはクラッシュカウンターの効果が吹き飛びダウンになる 動作中常に被カウンター判定 | ||
ギル II | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
ギル I | VS [VS2]ブロッキング(しゃがみ) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | Vゲージ 0 / 50 | 2 | 9 | 30 | 40 | ブロッキング成立後に出すキャンセルブロッキングは発生1F 動作中常に被カウンター判定(キャンセルブロッキングは対象外) | ||||||||||
コーディ II | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
コーディ I | VS [VS2]クライムスウェー・ロー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 全体36 | 36 | ( [VS2]ランバースイープ ) | 2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | V | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | +10 | D | (KD) | ||
エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 60 | 11 | 5 | 21 | 36 | -6 | D | (KD) | |||||
コーディ II | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +9 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
コーディ I | └ VS [VS2]ランバースイープ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() ![]() | 上 | 80 | 150 | Vゲージ 0 / 80 | V | 11 | 2 | 22 | 34 | -6 | D | +12 | D | (KD) | 1F~10F 飛び道具無敵 | |
エド II | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | V | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | +15 | D | (KD) | ※空振り時 | |
エド I | VS [VS2]サイコスマッシュ(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 2 M![]() ![]() | 上 | 90 | 120 | Vゲージ 0 / 80 | 31 | 5 | 17(※19) | 52 | +3 | D | (KD) | ※空振り時 | ||||
是空 II | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(後方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 4 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 82(※151) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 II | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(中央) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 112(※182) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー I | VS (V) [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
バーディー I | VS [VS2]チューイングタイム(ボタンホールド) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M![]() ![]() | 上 | 37 | 飛び道具相殺判定発生後は、前進/後退/しゃがみを行うことができる。 チューイングタイム中に相手との位置が入れ替わっても振り向くことができない | |||||||||||||
ファルケ II | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
ファルケ I | VS [VS2]サイコミーネ | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 4 OR 2 OR 1 M![]() ![]() | 上 | 70 | 100 | Vゲージ 0 / 100 | ※13 | 7 | 全体52 | 52 | D | (KD) | 飛び道具出現から300F経過、若しくは棒を使う攻撃をヒットさせると爆発する。 飛び道具爆発前にファルケ本体がダメージを受けると飛び道具は消滅する。 ※爆発後 | |||||
是空 II | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 6 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 143(※217) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
是空 I | VS 老 - [VS2]口寄せ 蒔威(前方) | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) 6 M![]() ![]() | 上 | 40+※ 80 | 70+※ 80 | Vゲージ 0 / 20 ※100 | S※ | 143(※217) | 着地まで/※5 | 全体64 | 64 | D | (KD) | レバー入れで爆竹の設置位置を変更できる 爆竹設置前に本体がダメージを受けると、爆竹を設置せずに蒔威(鷹)が消滅する S※宿命でキャンセル可能 ※爆発部分の数値 | ||||
ルーク II | VS [VS2]サプレッサー | Vスキル | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 上 | 60* | 100 | Vゲージ 0 / 60(※2100) | S,CA,V | 16 | 2 | 19 (※114) (※216) | 36 | -2 | +2(※24) | +13 | +12(※216) | 12F~17F 投げ無敵 7F~11F 投げ技に対するカウンター判定 このタイミングで相手の投げ技を受けると強化版が発動 ※1ヒット時 ※2強化版の数値 |
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SFV Note. By Joro.