フレーム表 ~ SFVノート [ ストリートファイターV チャンピオンエディション。ストV スト5。フレームの一覧と検索。 ]
キャラクター/Vトリガー | 名前 | 攻撃判定 | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 | キャンセル | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | ガード硬直差 | ヒット硬直差 | VTCガード硬直差 | VTCヒット硬直差 | ダウン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
影ナル者 I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 5 | 3 | 12 | 19 | +3 | +6 | +10 | +13 | ||||
影ナル者 I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80* | 120 | 0 / 50 | S,CA,V | 8 | 6 | 20 | 33 | -4 | +3 | +16 | +23 | 持続の1F~3F強制立ち効果 持続の3F~6Fキャンセル不可 ※持続4F目以降 | |||
影ナル者 I | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 17 | 27 | -3 | +3 | +11 | +17 | ||||
影ナル者 I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 11 | 2 | 19 | 31 | -2 | +4 | +13 | +19 | クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない | |||
影ナル者 I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 3 | 2 | 8 | 12 | +1 | +3 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
影ナル者 I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 120 | 0 / 50 | S,CA,V | 6 | 2 | 23 | 30 | -5 | +1 | +14 | +20 | ||||
影ナル者 I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 10 | 16 | +1 | +1 | +8 | +8 | ||||
影ナル者 I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 3 | 5 | 11 | +3 | +4 | +5 | +6 | 連打キャンセル対応 | |||
影ナル者 I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | +1 | +4 | +13 | +16 | ||||
サガット I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 5 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | めくり性能 | ||||||||||
サガット I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 6 | 6 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 4 | |||||||||||
サガット I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中/上 | 60* | 80* | 0 / 30 | 5 | 4 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
サガット I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 9 | 3 | 16 | 27 | -4 | +1 | +3 | +8 | ||||
サガット I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 2 | 23 | 36 | -14 | D | 0 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 4 | 18 | 31 | -1 | +2 | +10 | +13 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
サガット I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 30 | 70 | 0 / 20 | V | 5 | 3 | 9 | 16 | +2 | +3 | +3 | +4 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | |||
サガット I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 2 | 11 | 16 | +1 | +3 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 | |||
サガット I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 65 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 3 | 15(※14) | 24 | +1 | +3 | +10 | +12 | ※空振り時 | |||
サガット I | 立ち中K | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 11 | 3 | 16 | 29 | -2 | +2 | +6 | +10 | ||||
サガット I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | S※,V | 8 | 4 | 17(※21) | 28 | -1 | +8 | +12/+8 | +19/+17 | (KD) | 2段目クラッシュカウンター対応(D) 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 一段目空中ヒット時吹き飛びやられ S※1段目のみ可能 ※空振り時 ※22段目のみヒット時 | ||
サガット I | 立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | CA,V | 13 | 3 | 20(※18) | 35 | -2 | +4 | +10 | +16 | ※空振り時 | |||
サガット I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +1 | +2 | +2 | +3 | ||||
サガット I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 2 | 15 | 22 | +3 | +7 | +9 | +13 | ||||
サガット I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 10 | 16 | +4 | +5 | +4 | +5 | 先端はしゃがみ状態にヒットしない | |||
G I | 地球人民に告ぐ(キャンセル時) | 特殊 | 0 | 0 | パターン1~3と同様の性能 | ||||||||||||||
G I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 11 | 5 | |||||||||||
G I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | VS | 4 | 7 | ||||||||||
G I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 5 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 6 | |||||||||||
G I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
G I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | S※,CA,V | 10 | 2 | 28 | 39 | -14 | D | +5 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) S※G・チャージのみキャンセル可能 地球人民に告ぐでキャンセル可能 | ||
G I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 6 | |||||||||||
G I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 3 | 14 | 24 | -2 | +4 | +4 | +10 | ||||
G I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90* | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 4 | 21 | 32 | -3 | +1 | +5 | +9 | 強制立ち効果 持続2F目以降 | |||
G I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 9 | 14 | +1 | +4 | +1 | +4 | ||||
G I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 8 | 14 | +2 | +5 | +1 | +4 | ||||
G I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 7 | 3 | 15 | 24 | +2 | +5 | +8 | +11 | ||||
G I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 9 | 3 | 17 | 28 | -2 | +2 | +12 | +16 | ||||
G I | 立ち強K | 通常 | 上 | 90* | 150* | 0 / 50 | CA※,V | 9 | 5 | 25 | 38 | -5 | +2 | +14/+14 | +19/+21 | ※先端ヒット時 CA※1段目のみ可能 | |||
G I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 11 | 4 | 21 | 35 | -3 | +3 | +10 | +16 | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
G I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 5 | 3 | 10 | 17 | +1 | +4 | +3 | +6 | ||||
G I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 2 | 8 | 13 | +3 | +5 | +2 | +4 | ||||
G I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 6 | 3 | 12 | 20 | +3 | +7 | +7 | +11 | ||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 3 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 4 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | ||||||||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 11 | 5 | 20 | 35 | -5 | +4 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA | 4 | 3 | 7 | 13 | +3 | +5 | 連打キャンセル対応 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 6 | 2 | 13 | 20 | +4 | +5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能 | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA | 13 | 3 | 19(※20) | 34 | -2 | +7 | ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) ※空振り時 | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S※ | 8 | 3 | 15 | 25 | +4 | +5 | ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能 | |||||
コーディ I | (ナイフ所持状態)立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA | 4 | 3 | 8 | 14 | +2 | +6 | しゃがみ弱P・立ち弱K・しゃがみ弱Kに連打キャンセル可能 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2) | |||||
コーディ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドキック ) | めくり性能 | |||||||||
コーディ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 10 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 5 | 5 | |||||||||||
コーディ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 15 | 24 | +1 | +3 | +8 | +10 | ||||
コーディ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 9 | 4 | 23 | 35 | -14 | D | +7 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応 (D) | ||
コーディ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 5 | |||||||||||
コーディ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | ( エアレイドパンチ ) | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
コーディ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 90 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V | 9 | 2 | 21 | 31 | -4 | 0 | +12 | +16 | クラッシュカウンター対応(+19F) | |||
コーディ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | CH,V | 4 | 3 | 8 | 14 | +1 | +3 | +6 | +8 | 連打キャンセル対応 | |||
コーディ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 15 | 3 | 21 | 38 | -4 | +2 | +14 | +20 | クラッシュカウンター対応(+22F) | |||
コーディ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V | 4 | 2 | 10 | 15 | +2 | +4 | +8 | +10 | 連打キャンセル対応 | |||
コーディ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 6 | 3 | 15 | 23 | +2 | +5 | +12 | +15 | ||||
コーディ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 120* | 170* | 0 / 90 | S,CA,V | 6 | 5 | 21 | 31 | -10 | +3 | +11/+8 | +22/+19 | ※2段目だけヒット時 | |||
コーディ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 5 | 3 | 10 | 17 | +3 | +4 | +9 | +10 | ||||
コーディ I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | V | 7 | 3 | 12 | 21 | +3 | +7 | +12 | +16 | ||||
コーディ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V | 4 | 3 | 7 | 13 | +1 | +3 | +5 | +7 | ( スリップジャブ ) | しゃがみ弱P・立ち弱K・しゃがみ弱Kに連打キャンセル可能 | ||
コーディ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V | 7 | 2 | 16 | 24 | 0 | +4 | +12 | +16 | ||||
ファルケ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 60 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ファルケ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | S | 7 | 5 | 空中ヒット時吹き飛びやられ | |||||||||
ファルケ I | ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 12 | 3 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ファルケ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 9 | 4 | |||||||||||
ファルケ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 90 | 150 | 0 / 50 | V | 10 | 2 | 24 | 35 | -12 | D | +2 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) | ||
ファルケ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 6 | |||||||||||
ファルケ I | しゃがみ弱K | 通常 | 下 | 20 | 70 | 0 / 20 | V | 4 | 2 | 9 | 14 | +2 | +3 | +1 | +2 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | |||
ファルケ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 60 | 100 | 0 / 30 | CA,V | 7 | 2 | 17 | 25 | -2 | +2 | +5 | +9 | ||||
ファルケ I | しゃがみ中P | 通常 | 上 | 70 | 100 | 0 / 30 | V | 8 | 2 | 16 | 25 | -2 | +4 | +4 | +10 | ||||
ファルケ I | しゃがみ強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 8 | 3 | 27 | 37 | -8 | -2 | +9 | +15 | ||||
ファルケ I | 立ち強K | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | V | 12 | 3 | 23 | 37 | -4 | +3 | +10 | +17 | クラッシュカウンター対応(+26F) 足先の部分はしゃがみ状態にヒットしない | |||
ファルケ I | しゃがみ弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | CH,S,CA,V,VS | 4 | 3 | 10 | 16 | +2 | +3 | +3 | +4 | 連打キャンセル対応 | |||
ファルケ I | 立ち弱K | 通常 | 上 | 40 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 5 | 2 | 11 | 17 | +3 | +4 | +4 | +5 | ||||
ファルケ I | 立ち中K | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 8 | 3 | 16 | 26 | -2 | +4 | +5 | +11 | ( ツヴァイトリット ) | |||
ファルケ I | 立ち弱P | 通常 | 上 | 30 | 70 | 0 / 20 | S,CA,V,VS | 4 | 3 | 9 | 15 | +2 | +5 | +2 | +5 | ||||
ファルケ I | 立ち中P | 通常 | 上 | 60 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 3 | 15 | 23 | +3 | +8 | +9 | +14 | ||||
ファルケ I | 立ち強P | 通常 | 上 | 80 | 150 | 0 / 50 | S,CA,V,VS | 10 | 3 | 22 | 34 | -3 | +4 | +10 | +17 | ||||
ブランカ I | ジャンプ強K | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 9 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱K | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 3 | 5 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ中K | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 7 | 5 | めくり性能 | ||||||||||
ブランカ I | 垂直ジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 8 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ中P | ジャンプ | 中 | 70 | 100 | 0 / 30 | 6 | 3 | |||||||||||
ブランカ I | 斜めジャンプ強P | ジャンプ | 中 | 90 | 150 | 0 / 50 | 7 | 5 | |||||||||||
ブランカ I | ジャンプ弱P | ジャンプ | 中 | 40 | 70 | 0 / 20 | 4 | 4 | |||||||||||
ブランカ I | しゃがみ中K | 通常 | 下 | 50 | 100 | 0 / 30 | S,CA,V,VS | 6 | 2 | 16 | 23 | -1 | +4 | +5 | +10 | ||||
ブランカ I | しゃがみ強K | 通常 | 下 | 100 | 150 | 0 / 50 | V | 8 | 3 | 27 | 37 | -12 | D | +11 | D | (KD) | クラッシュカウンター対応(D) |
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SFV Note. By Joro.