Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
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ジュリ I | VS [VS2]風破円斬(溜め) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動 | |||||||||||||
ジュリ I | VS [VS1]化殺襲(空振り) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 上 | 46 | 2 | 25 | 72 | -10 | D | (KD) | ||||||||
バイソン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン II | VT ノーマーシー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 7 | Vゲージタイマー+2000F 発動中B3が必殺技に追加 | ||||||||||||
バイソン II | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
バイソン II | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン II | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン II | └ OTB | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ||||||||||||||
バイソン II | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
バイソン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( バッファローブレイク ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
バイソン I | VT クレイジーラッシュ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加 | ||||||||||||
バイソン I | VS [VS2]FFB | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体55 | 55 | 発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される) | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体29 | 29 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | VS [VS1] KKB(キャンセル) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 4F~22F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
バイソン I | └ OTB | Unique Attacks | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体50 | 50 | ||||||||||||||
バイソン I | └ ハードスマッシャー(3段目) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体31 | 31 | ( ハードスマッシャー(4段目) , ハードプレッシャー(4段目) ) | |||||||||||||
いぶき II | EX EX 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F | ||||||||||||
いぶき II | SP 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F | |||||||||||||
いぶき II | SP 強 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体57 | 57 | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||||||||
いぶき II | SP 弱 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
いぶき II | SP 中 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
いぶき II | SP 空中苦無一気投げ | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | 16 | 着地後13 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) | |||||||
いぶき II | SP 苦無一気投げ | Special Moves | ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | S※,CA,V,VS※ | 11 | 全体37 | 37 | ※9 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 VS※VS2のみキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F | ||||
いぶき II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき II | 野衾 | Unique Attacks | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
いぶき I | EX EX 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(3~6本) ※最小時の値。最大補充時は87F | ||||||||||||
いぶき I | SP 強 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体57 | 57 | 動作途中から通常技・空中苦無・野衾を出せる | |||||||||||||
いぶき I | SP 苦無補充 | Special Moves | ![]() ![]() | ※全体51 | ※51 | ボタンホールドで補充本数増加(1~6本) ※最小時の値。最大補充時は109F | |||||||||||||
いぶき I | SP 弱 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 中 霞駆け | Special Moves | ![]() ![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
いぶき I | SP 空中苦無一気投げ | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | 16 | 着地後13 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびにダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) | |||||||
いぶき I | SP 苦無一気投げ | Special Moves | ![]() | 上 | ※ 120* | ※ 120* | 5 / ※60 | S※,CA,V,VS※ | 11 | 全体37 | 37 | ※9 | D | (KD) | 苦無の所持数でヒット数が変化(1~6ヒット) S※苦無・EX苦無以外の必殺技でキャンセル可能 VS※VS2のみキャンセル可能 ※苦無所持数が6本の時の数値(所持数が一本減るたびに硬直差-2F,ダメージ-20、スタン-20、ヒット時ゲージ増加量-10) Vキャン時は6→5本の場合だけ硬直差-3F、残りは硬直差-2F | ||||
いぶき I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 地擦隼 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
いぶき I | 野衾 | Unique Attacks | (垂直・前ジャンプ中に) ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ガイル II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル II | VT ナイフエッジ | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 9 | Vゲージタイマー+3000F 発動中各種サマーソルト強化 ①キャンセル発動時のみ、溜め無しで発動可能 ②しゃがみ強K以外のK系統の通常技からキャンセル発動可能 | ||||||||||||
ガイル I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( トラップサイドキック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ガイル I | VT ソリッドパンチャー | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 8 | Vゲージタイマー+2000F 発動中ソニックブレイクが必殺技に追加、CAがソニックテンペストに強化 | ||||||||||||
アレックス II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス II | VT レイジブースト | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+3000F 発動中スウィングDDTとチョークスリーパーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス II | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
アレックス II | VS [VS1]オーバーホール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
アレックス I | SP (V) スレッジハンマー(当身) | Special Moves | H![]() ![]() | 20 / 0 | S※,CA※ | 2 | 12 | 23 | 36 | Vゲージタイマー100F消費 当身成立時にVゲージタイマー200F回復 当て身成立時、特殊ヒットストップ18が発生 ヒットストップ~効果中は再度スレッジハンマーでキャンセル可能 S※CA※当身成立時 | |||||||||
アレックス I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ウォーハンマー ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
アレックス I | VT レイジシフト | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+1700F 発動中スレッジハンマーが必殺技に追加 | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS1]オーバーホール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体50 | 50 | 打撃攻撃にハードヒット判定を付与 ハードヒット時は硬直差+5F、クラッシュカウンター対応技は+3F | ||||||||||||
アレックス I | VS [VS2]オーバーチェイン | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | 発動後一回だけ打撃必殺技から別の打撃必殺技にキャンセル可能 ※EX必殺技からはEX必殺技でのみキャンセル可能 キャンセル版必殺技をヒット/ガードさせた際にVゲージが増加 | |||||||||||||
ファン II | EX EX 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||||||||||
ファン II | SP 二凶襲 | Special Moves | (ジャンプ中に) L![]() ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ファン II | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | SP 弱 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | SP 中 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン II | VT 蛟竜毒蛇 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、二死球と両鞭打が強化 | ||||||||||||
ファン II | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン II | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ファン II | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ファン II | 潜伏臥(潜伏) | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ファン I | SP 二凶襲 | Special Moves | (ジャンプ中に) L![]() ![]() ![]() | 着地後4 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
ファン I | EX EX 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体33 | 33 | 25F~30F 飛び道具無敵 1F~24F 打撃&飛び道具無敵 | ||||||||||||
ファン I | SP 弱 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 中 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | SP 強 二間脚 | Special Moves | ![]() ![]() | 全体31 | 31 | 6F~28F 飛び道具無敵 | |||||||||||||
ファン I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 両扇舞 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ファン I | VR 二蟹歩 | V-Reversal | 6 L![]() ![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
ファン I | VT 毒濃霧 | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 2 | Vゲージタイマー+900F 発動中、接触すると毒状態となるフィールドを周囲に展開 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に | ||||||||||||
ファン I | VS [VS2]双毒舞 | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 10 | 44 | 56 | 打撃属性の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
ファン I | VS [VS1]二升毒 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 毒50 | Vゲージ 0 / 70 | 22 | 250 | 全体40 | 40 | 空中の相手にヒットしない ヒット時毒効果付与 | |||||||||
ファン I | 潜伏臥(潜伏) | Unique Attacks | 2 L![]() ![]() ![]() | S※ | 全体54 | 54 | ( 潜伏臥(攻撃) ) | レバーを下方向に入力し続ける事で最大86Fまで動作を延長可能 S※22F~二死球でキャンセル可能 | |||||||||||
ダルシム II | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム II | SP ヨガテレポート | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム II | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム II | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | SP 空中ヨガテレポート | Special Moves | (ジャンプ中に) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体29 | 29 | 9F~22F 完全無敵 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
ダルシム I | SP ヨガテレポート | Special Moves | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 全体53 (※全体58) | 53 (※58) | 1F~4F 打撃&飛び道具無敵 5F~28F 完全無敵 ※+弱中強のみ動作硬直+5F | |||||||||||||
ダルシム I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ヨガバズーカ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス(空中) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 全体56 | 56 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS2]ヨガディープブレス | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M![]() ![]() | 全体50 | 50 | ヨガファイアが強化される(1回) | |||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 OR 5 M![]() ![]() | 6F~着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ダルシム I | VS [VS1]ヨガフロート(空中) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (ジャンプ中に) M![]() ![]() | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
ララ II | SP リニアウィンカー・アバンテ(移動) | Special Moves | (マツダ流スウェー中) M![]() ![]() | 全体21 | 21 | 動作中飛び道具無敵 | |||||||||||||
ララ II | SP マツダ流スウェー | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H![]() ![]() | 全体45 | 45 | Vゲージタイマー200F消費 3F~33F 打撃&飛び道具無敵 通常技、特殊技でキャンセルした場合Vタイマー1000F消費 13F~通常技・特殊技でキャンセル可能 キャンセル発動した通常技、特殊技は動作開始~攻撃持続終了まで飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||||
ララ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ II | VT ビリビリスタンス | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2500F 発動中必殺技に「マツダ流スウェー」「ビリビリチョーク」が追加 | ||||||||||||
ララ II | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | ||||||||||||
ララ II | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | ||||||||||||||
ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ララ I | VT バリバリスパーク | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() ![]() ![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M![]() ![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M![]() ![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H![]() ![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
ザンギエフ II | VT コサックマッスル | V-Trigger | H![]() ![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M![]() ![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
ザンギエフ I | SP (V) サイクロンラリアット | Special Moves | H![]() ![]() | 上 | 9 | 19 | 16 | 43 | -6 | +3 | Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 |
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SFV Note. By Joro.