Frames ~ SFV Note [ STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION. SFV SF5. Frame Data Table. ]
| Char/V-Trigger | Name | Hit Level | Damage | Stun | Gain | Cancel | Startup | Active | Recovery | Total | Block Adv | Hit Adv | Vtc Blk Adv | Vtc Hit Adv | Is Down | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ララ I | └ SP ロデオブレイク | Special Moves | M OR ![]() > ![]() | 70 | 150 | 0 / 20 | D | (KD) | EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる | ||||||||||
| ララ I | └ SP (V) スプリットリバー | Special Moves | M OR ![]() > ![]() | 90 | 150 | 0 / 20 | D | (KD) | EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる | ||||||||||
| ララ I | └ SP スプリットリバー | Special Moves | M OR ![]() > ![]() | 70 | 150 | 0 / 20 | D | (KD) | EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる | ||||||||||
| ララ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ボルトパージ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ララ I | VT バリバリスパーク | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可 | ||||||||||||
| ララ I | └ VS [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M > M M![]() | 全体17 | 17 | ||||||||||||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 4 M M![]() | S,CA | 全体26 | 26 | ( [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動) , [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃) ) | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||
| ララ I | VS [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 6 M M![]() | 全体21 | 21 | VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費) | |||||||||||||
| ザンギエフ II | SP ツンドラストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 32 | 45 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
| ザンギエフ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ II | VT コサックマッスル | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+2000F 発動中スクリューパイルドライバー、ボルシチダイナマイトが強化 必殺技キャンセル可能技からスクリューパイルドライバーが連続ヒット | ||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ II | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| ザンギエフ I | SP ツンドラストーム | Special Moves | ![]() ![]() | 220 | 300 | 10 / 100 | 2 | 12 | 22 | 35 | D | (KD) | 一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 | ||||||
| ザンギエフ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( マッスル・ブート・キック ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]マッスルウォーク | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (アイアンマッスル中に) 6 | 動作中アーマー判定 | |||||||||||||||
| ザンギエフ I | VS [VS1]アイアンマッスル | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体25 | 25 | 1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 | |||||||||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し・地 | Special Moves | (下段で当て身成立時) | 100 | 200 | 0 / 80 | 0 | 3 | 36 | 膝 | |||||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し・天 | Special Moves | (上・中段で当て身成立時) | 120 | 200 | 0 / 80 | 0 | 3 | 18 | D | (KD) | ||||||||
| かりん II | SP (V) 夜叉返し(構え) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 2 | 12 | 36 | 49 | Vゲージタイマー800F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| かりん II | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | H![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
| かりん II | EX EX 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体21 | 21 | 4F~17F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| かりん II | SP 弱 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | L![]() | 全体24 | 24 | ||||||||||||||
| かりん II | SP 中 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | M![]() | 全体25 | 25 | ||||||||||||||
| かりん II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん II | VT 神月流 天破の型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| かりん I | SP (V) 紅蓮虚歩 | Special Moves | (紅蓮拳中に) ![]() | 全体13 | 13 | -8 | -4 | Vゲージタイマー500F消費 | |||||||||||
| かりん I | EX EX 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 全体21 | 21 | 4F~17F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| かりん I | SP 強 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | H![]() | 全体26 | 26 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 弱 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | L![]() | 全体24 | 24 | ||||||||||||||
| かりん I | SP 中 神月流歩行術 刹歩 | Special Moves | M![]() | 全体25 | 25 | ||||||||||||||
| かりん I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 劫火転身肘・皇 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| かりん I | VT 神月流 紅蓮の型 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1800F 発動中紅蓮拳が必殺技に追加 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード II | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅡ発動中) M M![]() | 37+着地後17 | ( (V) [VS1]派生空中イーグル・スパイク , (V) [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード II | VT アーシファ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 6 | Vゲージタイマー+3000F 発動中、フロントフリップと特定の必殺技が強化 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 19F後~V空中ウイングスパイクに移行可能 36F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード II | VS (V) [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48+着地後6 | ( (V) [VS2]ウイング・スパイク , (V) [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 19F後~Vウイングスパイクに移行可能 40F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | -20 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード II | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ラシード II | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード II | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 OR 3 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| ラシード I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( イーグル・スラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ラシード I | VR スライド・ロール | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体33 | 33 | 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]空中ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) (垂直・前ジャンプ中に) M M![]() | 着地後10 | 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 24F後~ウイングスパイクに移行可能 41F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| ラシード I | VS [VS2]ウイング・ストローク | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 58+着地後6 | ( [VS2]ウイング・スパイク , [VS2]EX ウイング・スパイク ) | 各種ワールウインドショットからキャンセル可能 動作中のジャンプ攻撃をヒット/ガードさせた場合、Vゲージが増加 25F後~ウイングスパイクに移行可能 48F後~各種ジャンプ攻撃に移行可能 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||
| ラシード I | VS [VS1]アサルト・ロール | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) 2 M M![]() | 全体32 | 32 | ( [VS1]アサルト・ネイル ) | 5F~18F 飛び道具無敵 | ||||||||||||
| ラシード I | VS [VS1]フロント・フリップ | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 42+着地後13 | ( [VS1]弱 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]中 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]強 派生空中イーグル・スパイク , [VS1]EX 派生空中イーグル・スパイク ) | ||||||||||||||
| ラシード I | 三角跳び | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 OR 3 | 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | |||||||||||||||
| レインボー・ミカ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ II | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| レインボー・ミカ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 根性ラリアット ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| レインボー・ミカ I | VS [VS2]気合注入! | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 3 | 10 | 39 | 51 | 上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||||
| バルログ II | └ マタドールブリッツ (素手) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 35 | 6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ I | └ マタドールブリッツ (素手) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) M > H > M M![]() | 35 | 6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ II | SP フラッシュアーチ・グラナーテ (爪あり) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) 6 H H![]() | 100* | 120* | 10 / 50 | S※,CA※ | 17 | 4 | 27 | 47 | -11 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 S※CA※ヒット時のみ可能 | ||||
| バルログ II | SP フラッシュアーチ・ロッサ(攻撃) (爪あり) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 150* | 200* | 0 / 50 | S | 1 | 4 | 26 | 30 | D | (KD) | 動作中完全無敵 | |||||
| バルログ II | SP フラッシュアーチ・ロッサ(構え) (爪あり) | Special Moves | (VトリガーⅡ発動中) H H![]() | 3 | 13 | 36 | 51 | D | (KD) | Vゲージタイマー1000F消費 動作中常に被カウンター判定 | |||||||||
| バルログ II | SP スイッチングクロー (爪あり) | Special Moves | ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
| バルログ II | SP ブラッディガーデン (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後31 | ( ブラッディガーデンアタック (爪あり) , ブラッディガーデンドロップ (爪あり) , ブラッディガーデンアタック (素手) ) | 9F目から完全無敵 スペインステージでのみ使用可能 | ||||||||||||
| バルログ II | SP フライングバルセロナ (爪あり) | Special Moves | OR ![]() | 着地後31 | ( フライングバルセロナアタック (爪あり) , イズナドロップ (爪あり) , フライングバルセロナアタック (素手) ) | ||||||||||||||
| バルログ II | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ II | VR ショートバックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ II | VT アレグリアス (爪あり) | V-Trigger | H H![]() | 0 | 0 | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 5 | Vゲージタイマー+2000F 発動中、専用の必殺技が追加 | ||||||||||
| バルログ II | VR バックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体41 | 41 | 1F~40F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ II | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ II | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ II | 仮面外し (爪あり) | Unique Attacks | 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46 | |||||||||||||||
| バルログ II | 三角跳び (爪あり) | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 18 | 19F目からジャンプ攻撃等を出せるようになる 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| バルログ II | └ マタドールフラッシュ (爪あり) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > H > (ヒット時) M M![]() | 35 | 6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ I | SP ブラッディガーデン (爪あり) | Special Moves | ![]() ![]() | -300 / 0 | 着地後31 | ( ブラッディガーデンアタック (爪あり) , ブラッディガーデンドロップ (爪あり) , ブラッディガーデンアタック (素手) ) | 9F目から完全無敵 スペインステージでのみ使用可能 | ||||||||||||
| バルログ I | SP スイッチングクロー (爪あり) | Special Moves | ![]() | 全体23 | 23 | ||||||||||||||
| バルログ I | SP フライングバルセロナ (爪あり) | Special Moves | OR ![]() | 着地後31 | ( フライングバルセロナアタック (爪あり) , イズナドロップ (爪あり) , フライングバルセロナアタック (素手) ) | ||||||||||||||
| バルログ I | VR ショートバックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体31 | 31 | 1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ I | VS (V)シフト (爪あり) | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ディセクションユニバース (爪あり) ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バルログ I | VR バックスラッシュ (爪あり) | V-Reversal | 6 L M H![]() | Vゲージ -300 / 0 | 全体41 | 41 | 1F~40F 完全無敵 発動時スタン値200回復 | ||||||||||||
| バルログ I | VS [VS2]マタドールフリップ (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) M M![]() | 48 | ( [VS2]コズミックスマート (爪あり) ) | 1F~18F 打撃&飛び道具無敵 | |||||||||||||
| バルログ I | VS [VS1]マタドールターン (爪あり) | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 35 | 7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| バルログ I | 仮面外し (爪あり) | Unique Attacks | 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46 | |||||||||||||||
| バルログ I | 三角跳び (爪あり) | Unique Attacks | (ジャンプ中、壁付近で) 9 | 18 | 19F目からジャンプ攻撃等を出せるようになる 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態 | ||||||||||||||
| バルログ I | └ マタドールフラッシュ (爪あり) | Unique Attacks | (VスキルⅠ選択時) H > H > (ヒット時) M M![]() | 35 | 6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定 | ||||||||||||||
| ネカリ II | VT 力の迸発 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+無限F ラウンド終了まで持続 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ネカリ II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 朔破る咆哮 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ネカリ I | VT 力の奔流 | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -600 / 0 | 1 | 4 | Vゲージタイマー+1000F 専用の必殺技が追加 | ||||||||||||
| ケン II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン II | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン II | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| ケン I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( 電影脚 ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| ケン I | VT ヒートラッシュ | V-Trigger | H H![]() | Vゲージ -900 / 0 | 1 | 21 | Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される | ||||||||||||
| ケン I | VS [VS1]奮迅脚 | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体22 | 22 | ||||||||||||||
| ケン I | 紫電カカト落とし(フェイント) | Unique Attacks | 6 H![]() | 全体34 | 34 | ||||||||||||||
| バーディー II | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 | |||||||||
| バーディー II | VS (V) [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | 全体61 | 61 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS [VS2]チューイングタイム | V-Skill | (VスキルⅡ選択時) 5 OR 2 M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体61 | 61 | |||||||||||||
| バーディー II | VS (V) ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | 全体52 | 52 | Vゲージタイマー+250F | |||||||||||||
| バーディー II | VS ブレイクタイム | V-Skill | (VスキルⅠ選択時) M M![]() | Vゲージ 50 / 0 | 全体52 | 52 | |||||||||||||
| バーディー I | VS (V)シフト | V-Skill | H M![]() | Vゲージ -300 / 0 | 1 | 9 | 22 | 31 | ( ブルクラッシュ ) | 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能 |
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SFV Note. By Joro.